本書采用項目式編寫體例。首先介紹常用多媒體素材的采集制作方法,然后從基礎入手,通過大量的實例和實訓,全面地介紹Authorware中各種圖標的功能和應用;詳細說明如何在多媒體作品中引入圖片、聲音、動畫等素材,如何實現轉場特效、路徑動畫、分支控制和交互控制;同時介紹Authorware中變量和函數的使用、知識對象的概念、程序的設計技巧、數學模型的創(chuàng)建以及作品的發(fā)布和優(yōu)化方法等。通過本書的學習,讀者可以輕松掌握多媒體的基本知識和應用方法。本書貫徹項目式教學理念,內容全面,語言流暢,實例豐富,圖文并茂,注重理論聯系實際,適合作為中等職業(yè)學校計算機及相關專業(yè)多媒體技術課程的教材,也可作為其他多媒體創(chuàng)作人員的學習參考資料。