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3ds Max/VRay三維模型與動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通

3ds Max/VRay三維模型與動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通

定 價:¥55.00

作 者: 孫強 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 設計師夢工廠.從入門到精通
標 簽: MAX

ISBN: 9787115188564 出版時間: 2008-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 378 字數(shù):  

內容簡介

  本書是“從入門到精通”系列書中的一本。本書根據(jù)使用3ds Max 9進行三維模型與動畫制作的特點,精心設計了154個實例,循序漸進地講解了使用3ds Max 9制作和設計專業(yè)三維作品和動畫所需要的知識。全書共分12章,包括基礎知識、基礎建模、高級建模、材質與貼圖、燈光和攝影機、空間扭曲與粒子特效、環(huán)境設置與Video Post特效、mental ray高級渲染、基礎動畫、角色動畫、reactor動力學、綜合實例等內容。本書采用完全實例的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,不僅可以作為制作三維動畫初中級讀者的學習用書,也可以作為大中專院校相關專業(yè)及三維動畫培訓班的教材。為了方便讀者學習,本書附帶兩張大容量的DVD光盤,包含了書中154個實例的多媒體視頻教程、源文件和素材文件。

作者簡介

暫缺《3ds Max/VRay三維模型與動畫制作實戰(zhàn)從入門到精通》作者簡介

圖書目錄

第1章 基礎知識 
 實例1 界面基礎 
 實例2 菜單命令 
 實例3 工具的使用 
 實例4 復制與鏡像復制 
 實例5 陣列對象 
 實例6 組的使用 
 實例7 對齊對象 
 實例8 間隔復制對象 
 實例9 選擇方式 
 實例10 捕捉對象 
第2章 基礎建模 
 實例11 擠出——室內平面圖 
 實例12 可渲染線——鐵藝欄桿 
 實例13 倒角——制作立體字 
 實例14 倒角剖面——制作標志Logo 
 實例15 車削——創(chuàng)建杯子 
 實例16 掃過(Sweep)——制作陰陽角線 
 實例17 基礎建?!娔X桌 
 實例18 擴展幾何體——組合沙發(fā) 
 實例19 布爾運算——窗戶創(chuàng)建 
 實例20 布爾運算——臺式音響制作 
 實例21 放樣——窗簾 
 實例22 多截面放樣——羅馬柱 
 實例23 放樣——太師椅 
 實例24 縮放變形放樣——花瓶 
 實例25 扭曲變形放樣——鉆頭 
 實例26 圖形合并——象棋 
 實例27 彎曲——扇子 
 實例28 錐化——裝飾瓶 
 實例29 殼——花瓶 
 實例30 晶格——玻璃框架 
 實例31 FFD修改器——蘋果和梨 
 實例32 FFD修改器——靠墊 
 實例33 噪波——書 
第3章 高級建?!?br /> 實例34 倒角——門 
 實例35 擠壓、網(wǎng)格平滑——椅子 
 實例36 按樣條線擠壓——牛頭 
 實例37 面片建?!病?br /> 實例38 曲面建?!堫^ 
第4章 材質與貼圖 
 實例39 位圖——畫框 
 實例40 平鋪——瓷磚墻 
 實例41 衰減——紅血球 
 實例42 多維子材質——可樂罐 
 實例43 混合材質——涂鴉墻 
 實例44 Ink’n Paint材質——房屋 
 實例45 頂/底材質——雪山 
 實例46 雙面材質——燈罩 
 實例47 半透明明暗器——蠟燭 
 實例48 衰減貼圖——制作X光效果 
 實例49 不銹鋼金屬——瓶 
 實例50 磨砂金屬——瓶 
 實例51 乳膠漆材質——室內墻面 
 實例52 大理石材質——室內地面 
 實例53 陶瓷材質——瓷碗 
 實例54 木地板材質——室內地面 
 實例55 木紋材質——衣柜 
 實例56 玻璃材質——馬 
 實例57 鏡子材質——衣柜門 
 實例58 塑料材質——小裝飾品 
 實例59 布料材質——布 
 實例60 磨砂玻璃——馬 
 實例61 磚墻材質——拐角墻面 
 實例62 瓷磚材質——衛(wèi)生間 
 實例63 折射——水 
 實例64 不透明度貼圖——植物 
 實例65 置換貼圖——巖石 
 實例66 VR混合材質——汽車車漆 
 實例67 輸出貼圖——鋼琴 
 實例68 瓷器、金屬材質——餐具 
 實例69 玉石材質——玉佛 
第5章 燈光和攝影機 
 實例70 聚光燈——手電筒 
 實例71 平行光——陽光下的廣告牌 
 實例72 泛光燈——燭臺 
 實例73 泛光燈——壁燈 
 實例74 燈光陣列——編鐘 
 實例75 點光源 
 實例76 線光源 
 實例77 面光源 
 實例78 光域網(wǎng) 
 實例79 聚光燈模擬光域網(wǎng) 
 實例80 天光 
 實例81 VR天光和陽光 
 實例82 VR燈光 
 實例83 燈箱 
 實例84 天花板燈槽 
 實例85 攝影機基礎 
 實例86 攝影機運動模糊 
 實例87 攝影機景深 
 實例88 VRay球型攝影機 
 實例89 VRay魚眼攝影機 
第6章 空間扭曲與粒子特效 
 實例90 FFD圓柱——水滴 
 實例91 波浪 
 實例92 漣漪 
 實例93 爆炸 
 實例94 噴射 
 實例95 粒子雪 
 實例96 超級粒子——噴泉 
 實例97 粒子陣列 
 實例98 PF查找目標 
 實例99 PF繁殖 
第7章 環(huán)境設置與Video Post特效 
 實例100 火焰 
 實例101 霧 
 實例102 體積光 
 實例103 鏡頭效果 
 實例104 欄包光效1 
 實例105 夜間車燈1 
 實例106 景深 
 實例107 十字星光 
 實例108 光暈 
 實例109 太陽 
 實例110 光效 
 實例111 欄包光效2 
 實例112 夜間車燈2 
 實例113 佛祖 
第8章 mental ray高級渲染 
 實例114 MR全局照明 
 實例115 MR折射焦散 
 實例116 MR反射焦散 
 實例117 MR皮膚材質 
 實例118 MR玉石材質 
 實例119 MR金屬材質 
 實例120 MR車漆材質 
 實例121 MR鋼琴漆 
 實例122 MR景深效果 
 實例123 MR運動模糊效果 
第9章 基礎動畫 
 實例124 關鍵幀動畫 
 實例125 路徑動畫1 
 實例126 路徑動畫2 
 實例127 路徑動畫3 
 實例128 參數(shù)動畫1 
 實例129 參數(shù)動畫2 
 實例130 參數(shù)動畫3 
 實例131 注視約束 
 實例132 IK、FK動畫 
第10章 角色動畫 
 實例133 創(chuàng)建骨骼 
 實例134 調整骨骼 
 實例135 蒙皮 
 實例136 創(chuàng)建走路 
 實例137 創(chuàng)建跑步 
 實例138 創(chuàng)建跳躍 
 實例139 調入、保存動畫 
 實例140 動作混合 
第11章 reactor動力學 
 實例141 剛體動力學——磚墻 
 實例142 剛體動力學——凹面體 
 實例143 鉸鏈——窗戶 
 實例144 棱面體——窗戶 
 實例145 點到點約束——人偶 
 實例146 玩具車 
 實例147 布料 
 實例148 風力——窗簾 
 實例149 水 
第12章 綜合 實例 
 實例150 臺燈的制作 
 實例151 裝飾刀 
 實例152 客廳 
 實例153 室外渲染 
 實例154 欄目包裝

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