第01課 3ds max 9基礎知識
1.1 基礎知識講解
1.1.1 3ds max 9的運行環(huán)境
1.1.2 3ds max 9的啟動與退出
1.1.3 如何獲取設計材質
1.1.4 如何學好3ds Max
1.1.5 自定義用戶界面
1.2 課后練習
第02課 創(chuàng)建三維造型
2.1 基礎知識講解
2.1.1 創(chuàng)建標準幾何體
2.1.2 創(chuàng)建擴展幾何體
2.2 實例應用:椅子制作
2.3 拓展訓練:電腦桌
2.4 課后練習
第03課 復合物體的應用
3.1 基礎知識講解
3.1.1 圖形合并的應用
3.1.2 ProBoolean的應用
3.1.3 放樣概念
3.1.4 單截面放樣的應用
3.1.5 多截面放樣的應用
3.1.6 擬合變形
3.2 實例應用:制作羅馬柱
3.3 拓展訓練:制作刷子
3.4 課后練習
第04課 三維修改命令
4.1 基礎知識講解
4.1.1 編輯網格的應用
4.1.2 自由變形(FFD)的應用
4.1.3 彎曲的應用
4.2 實例應用:玩具飛機制作
4.3 拓展訓練:制作水龍頭
4.4 課后練習
第05課 二維圖像的創(chuàng)建
5.1 基礎知識講解
5.1.1 創(chuàng)建二維圖形
5.1.2 二維圖形的修改
5.2 實例應用:制作特效字體
5.3 拓展訓練:制作法器
5.4 課后練習
第06課 常用變換工具
6.1 基礎知識講解
6.1.1 鏡像工具的應用
6.1.2 快照工具的應用
6.1.3 陣列工具的應用
6.1.4 對齊工具
6.2 實例應用:快照制作紙杯
6.3 拓展訓練:制作一串珠子
6.4 課后練習
第07課 貼圖的應用
7.1 基礎知識講解
7.1.1 如何獲取貼圖
7.1.2 貼圖層次簡介
7.1.3 創(chuàng)建貼圖坐標
7.1.4 UVW Map貼圖坐標
7.1.5 貼圖類型
7.2 實例應用:沙發(fā)制作
7.3 拓展訓練:破舊材質
7.4 課后練習
第08課 材質的高級應用
8.1 基礎知識講解
8.1.1 材質編輯器概述
8.1.2 工具行和工具列
8.1.3 標準材質基本參數
8.1.4 材質/貼圖瀏覽器
8.1.5 打開材質庫中的材質文件
8.1.6 編輯一個新材質
8.1.7 材質類型
8.1.8 材質的應用
8.2 實例應用
8.2.1 制作塑料材質
8.2.2 制作不銹鋼材質
8.2.3 制作陶瓷材質
8.2.4 制作鏡子材質
8.3 拓展訓練:衛(wèi)生間材質
8.4 課后練習
第09課 燈光的應用
9.1 基礎知識講解
9.1.1 材質編輯器概述
9.1.2 燈光簡介
9.1.3 標準燈光類型及原理
9.1.4 標準燈光的重要參數
9.1.5 光度學燈光類型及原理
9.1.6 光度學燈光-光域網
9.2 實例應用:桌面一角
9.3 拓展訓練:幻想空間制作
9.4 課后練習
第10課 攝影機的應用
10.1 基礎知識講解
10.1.1 攝影機類型
10.1.2 攝影機的創(chuàng)建和參數設置
10.1.3 攝影機取景分析
10.1.4 景深特效的應用
10.2 實例應用:室外效果圖
10.3 拓展訓練:室內效果圖
10.4 課后練習
第11課 渲染
11.1 基礎知識講解
11.1.1 渲染工具的分類
11.1.2 渲染場景(Render Scene)參數
11.1.3 RAM播放器窗口
11.1.4 如何提高渲染速度
11.1.5 常用圖像文件的格式
11.1.6 特殊效果和視頻后期處理
11.1.7 光能傳遞(Radiosity)
11.2 實例應用:車漆效果
11.3 拓展訓練:制作小號
11.4 課后練習
第12課 環(huán)境控制
12.1 基礎知識講解
12.1.1 環(huán)境基本參數
12.1.2 霧
12.1.3 體積霧
12.1.4 體積光
12.1.5 火效果
12.2 實例應用:飛行的飛船
12.3 拓展訓練:火效果
12.4 課后練習
第13課 后期處理
13.1 基礎知識講解
13.1.1 后期處理的作用及方法
13.1.2 Photoshop的工作界面
13.1.3 制作效果圖的常用工具
13.2 實例應用
13.2.1 室內效果圖的后期處理
13.2.2 室外效果圖的后期處理
13.3 拓展訓練:室內獨棟效果圖
13.4 課后練習
第14課 歐式臥室材質和燈光制作
14.1 材質的制作
14.2 燈光的布置
14.3 渲染輸出與后期處理
第15課 客廳效果圖制作
15.1 建筑物體的制作
15.2 調整材質和燈光
第16課 現代建筑效果圖制作
16.1 模型創(chuàng)建
16.2 材質設置
16.3 燈光布置
16.4 渲染出圖
16.5 后期處理
第17課 音樂手機工業(yè)造型設計
17.1 模型創(chuàng)建
17.2 材質設置
17.3 燈光布置
17.4 后期處理
第18課 環(huán)藝漫游動畫制作
18.1 建筑物體的制作
18.2 調入建筑模型
18.3 調整材質和燈光
18.4 制作場景動畫
18.5 后期處理