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UnigraphicsNX 6.0中文版標準實例教程

UnigraphicsNX 6.0中文版標準實例教程

定 價:¥45.00

作 者: 高嵩峰 等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 計算機輔助設計課程教學規(guī)劃教材
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

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ISBN: 9787111255369 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 327 字數(shù):  

內容簡介

  本書按知識結構分為10章,內容包括UG NX6.0的簡介、建?;A、曲線功能、草圖設計、表達式、建模特征、編輯特征、曲面功能、裝配建模、工程圖等知識。在介紹的過程中,注意由淺入深,從易到難,各章節(jié)既相對獨立又前后關聯(lián),在介紹的過程中,作者根據(jù)自己多年的經驗及學習的通常心理,及時給出總結和相關提示,幫助讀者及時快捷地掌握所學知識。全書解說翔實,圖文并茂,語言簡潔,思路清晰。本書可以作為初學者的入門教材,也可作為工程技術人員的參考工具書。

作者簡介

暫缺《UnigraphicsNX 6.0中文版標準實例教程》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 UG NX6.0簡介
 1.1 產品綜述
 1.2 工作環(huán)境
 1.3 工具欄的定制
 1.4 UG建模流程實例
  1.4.1 草圖繪制
  1.4.2 實體成型
  1.4.3 裝配建模
  1.4.4 工程圖
第2章 UG NX6.0建?;A
 2.1 文件操作
  2.1.1 新建文件
  2.1.2 打開關閉文件
  2.1.3 導入導出文件
  2.1.4 文件操作參數(shù)設置
 2.2對象操作
  2.2.1 觀察對象
  2.2.2 選擇對象
  2.2.3 改變對象的顯示方式
  2.2.4 隱藏對象
  2.2.5 對象變換
 2.3 坐標系操作
  2.3.1 坐標系的變換
  2.3.2 坐標系的定義
  2.3.3 坐標系的保存、顯示和隱藏
 2.4 視圖與布局
  2.4.1 視圖
  2.4.2 布局
 2.5 圖層操作
  2.5.1 圖層的分類
  2.5.2 圖層的設置
  2.5.3 圖層的其他操作
 2.6 對象分析
 2.7 常用工具
  2.7.1 點構造器
  2.7.2 矢量構造器
  2.7.3 類選擇器
  2.7.4 平面工具
 2.8 綜合實例
  2.8.1 對象操作
  2.8.2 視圖與布局
  2.8.3 模型分析
第3章 UG NX6.0曲線功能
 3.1 基本曲線
  3.1.1 點及點集
  3.1.2 直線的建立
  3.1.3 圓和圓弧
  3.1.4 倒圓角
  3.1.5 倒斜角
  3.1.6 建立其他類型曲線
 3.2 復雜曲線
  3.2.1 樣條曲線
  3.2.2 規(guī)律曲線
  3.2.3 螺旋線
 3.3 曲線操作
  3.3.1 偏置
  3.3.2 在面上偏置
  3.3.3 橋接
  3.3.4 簡化
  3.3.5 連結
  3.3.6 相交
  3.3.7 投影
  3.3.8 組合投影
  3.3.9 纏繞/展開
  3.3.10 抽取
  3.3.11 截面
 3.4 曲線編輯
  3.4.1 編輯曲線
  3.4.2 編輯曲線參數(shù).
  3.4.3 修剪曲線
  3.4.4 修剪拐角
  3.4.5 分割曲線
  3.4.6 編輯圓角
  3.4.7 拉長曲線
  3.4.8 編輯曲線長度
  3.4.9 光順樣條
 3.5 綜合實例——衣服模特
  3.5.1 上衣成型
  3.5.2 袖口成型
  3.5.3 領口編輯
第4章 UG NX6.O草圖設計
第5章 UG NX6.O表達式
第6章 建模特征
第7章 編輯特征
第8章 UG NX6.0曲面功能
第9章 UG NX6.0裝配建模
第10章 UG NX6.O工程圖

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