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Visual Basic程序設計教程

Visual Basic程序設計教程

定 價:¥32.00

作 者: 鄒曉 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: Script

ISBN: 9787111255307 出版時間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 287 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Visual Basic程序設計教程》從初學者角度出發(fā),通過大量實例,深入淺出地介紹了Visual Basic程序設計的相關知識。主要內(nèi)容包括Visual Basic程序設計概述、簡單的Visual Basic程序設計、Visual Basic程序設計語言基礎、程序的基本結構、數(shù)組、過程、常用控件、用戶界面設計、圖形程序與多媒體程序設計和數(shù)據(jù)庫技術,并根據(jù)每一部分知識的重點和難點給出了相應的思考題。同時,根據(jù)多年教學經(jīng)驗,有針對性地編寫了習題集與上機指導供讀者課后上機練習以鞏固所學知識?!禫isual Basic程序設計教程》可作為高等院校Visual Basic程序設計課程的教材,也可作為計算機培訓班的教材以及全國計算機等級考試的應試教材,亦可供Visual Basic愛好者自學使用。

作者簡介

暫缺《Visual Basic程序設計教程》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 緒論
 1.1 程序設計語言
  1.1.1 機器語言
  1.1.2 匯編語言
  1.1.3 高級語言
 1.2 算法
  1.2.1 算法的概念
  1.2.2 算法的特征
  1.2.3 算法的表示
 1.3 程序設計方法
  1.3.1 結構化程序設計方法
  1.3.2 面向?qū)ο蟪绦蛟O計方法
 1.4 本章小結
 思考題
第2章 Visual Basic程序設計概述
 2.1 Visual Basic簡介
 2.2 Visual Basic的特點
 2.3 Visual Basic的啟動與退出
  2.3.1 Visual Basic的啟動
  2.3.2 Visual Basic的退出
 2.4 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
  2.4.1 主窗口
  2.4.2 窗體設計器窗口
  2.4.3 工程資源管理器窗口
  2.4.4 屬性窗口
  2.4.5 工具箱窗口
  2.4.6 窗體布局窗口
  2.4.7 代碼窗口
 2.5 本章小結
 思考題
第3章 簡單的Visual Basic程序設計
 3.1 Visual Basic可視化編程的基本概念
  3.1.1 Visual Basic對象的概念
  3.1.2 對象的屬性、方法和事件
 3.2 建立簡單的Visual Basic應用程序
  3.2.1 創(chuàng)建工程
  3.2.2 設計界面
  3.2.3 設置對象屬性
  3.2.4 編寫代碼
  3.2.5 調(diào)試運行
  3.2.6 保存工程
 3.3 窗體和基本控件
  3.3.1 對象的公共屬性
  3.3.2 窗體
  3.3.3 基本控件
 3.4 焦點
 3.5 Visual Basic應用程序的結構和工作方式
  3.5.1 Visual Basic應用程序的結構
  3.5.2 Visual Basic應用程序的工作方式
 3.6 本章小結
 思考題
第4章 Visual Basic程序設計語言基礎
 4.1 基本數(shù)據(jù)類型
 4.2 變量和常量
  4.2.1 變量
  4.2.2 常量
 4.3 運算符和表達式
  4.3.1 運算符
  4.3.2 表達式
 4.4 常用內(nèi)部函數(shù)
  4.4.1 數(shù)學函數(shù)
  4.4.2 字符串函數(shù)
  4.4.3 日期與時間函數(shù)
  4.4.4 轉(zhuǎn)換函數(shù)
  4.4.5 判斷函數(shù)
  4.4.6 格式輸出函數(shù)
  4.4.7 Shell函數(shù)
 4.5 代碼書寫規(guī)則
 4.6 本章小結
 思考題
第5章 程序的基本結構
 5.1 順序結構
  5.1.1 賦值語句
  5.1.2 數(shù)據(jù)輸入
  5.1.3 數(shù)據(jù)輸出
  5.1.4 注釋、暫停和程序結束語句
 5.2 選擇結構
  5.2.1 If語句
  5.2.2 Select Case語句
  5.2.3 IIf函數(shù)和Choose函數(shù)
 5.3 循環(huán)結構
  5.3.1 ForNext循環(huán)
  5.3.2 WhileWend循環(huán)
  5.3.3 DoLoop循環(huán)
  5.3.4 循環(huán)嵌套
  5.3.5 循環(huán)的退出
 5.4 輔助控制語句
  5.4.1 GoTo 語句
  5.4.2 On GoTo語句
 5.5 常用算法(一)
  5.5.1 累加和連乘
  5.5.2 求最大值或最小值
  5.5.3 素數(shù)問題
  5.5.4 窮舉法
  5.5.5 遞推法
 5.6 本章小結
 思考題
第6章 數(shù)組
 6.1 數(shù)組的概念
  6.1.1 引例
  6.1.2 數(shù)組的概念
 6.2 靜態(tài)數(shù)組和動態(tài)數(shù)組
  6.2.1 靜態(tài)數(shù)組
  6.2.2 動態(tài)數(shù)組
  6.2.3 數(shù)組在內(nèi)存中的存儲順序
 6.3 數(shù)組的基本操作
  6.3.1 數(shù)組元素的輸入
  6.3.2 數(shù)組的輸出
  6.3.3 數(shù)組的復制
  6.3.4 用For EachNext訪問數(shù)組
  6.3.5 數(shù)組函數(shù)
 6.4 控件數(shù)組
  6.4.1 控件數(shù)組的概念
  6.4.2 控件數(shù)組的建立
 6.5 記錄數(shù)組
  6.5.1 記錄類型
  6.5.2 記錄數(shù)組
 6.6 常用算法(二)
  6.6.1 分類統(tǒng)計
  6.6.2 數(shù)組數(shù)據(jù)交換
  6.6.3 數(shù)組的排序
  6.6.4 數(shù)組元素的插入和刪除
 6.7 本章小結
 思考題
第7章 過程
 7.1 過程的概念
  7.1.1 引例
  7.1.2 過程
 7.2 函數(shù)過程
  7.2.1 函數(shù)過程的定義
  7.2.2 函數(shù)過程的調(diào)用
 7.3 子程序過程
  7.3.1 子程序過程的定義
  7.3.2 子程序過程的調(diào)用
 7.4 參數(shù)傳遞
  7.4.1 形參和實參
  7.4.2 值傳遞與地址傳遞
  7.4.3 數(shù)組參數(shù)的傳遞
  7.4.4 對象型參數(shù)的傳遞
  7.4.5 可選參數(shù)與可變參數(shù)
 7.5 遞歸
 7.6 變量、過程的作用域
  7.6.1 變量的作用域
  7.6.2 過程的作用域
 7.7 常用算法(三)
  7.7.1 數(shù)值轉(zhuǎn)換
  7.7.2 查找
  7.7.3 加密與解密
  7.7.4 高次方程求根
  7.7.5 數(shù)值積分
 7.8 本章小結
 思考題
第8章 常用控件
 8.1 控件分類
 8.2 選擇控件
  8.2.1 單選按鈕、復選框與框架
  8.2.2 列表框和組合框
 8.3 圖形與圖像控件
  8.3.1 圖片框和圖像框
  8.3.2 形狀和直線
 8.4 計時器
 8.5 滾動條
 8.6 鼠標與鍵盤事件
  8.6.1 鼠標事件
  8.6.2 鍵盤事件
 8.7 拖放
  8.7.1 與拖放有關的屬性、方法和事件
  8.7.2 自動拖放
  8.7.3 手工拖放
 8.8 本章小結
 思考題
第9章 用戶界面設計
 9.1 菜單的設計
  9.1.1 下拉式菜單
  9.1.2 彈出式菜單
  9.1.3 動態(tài)菜單
 9.2 對話框
  9.2.1 通用對話框
  9.2.2 自定義對話框
 9.3 多重窗體和多文檔界面
  9.3.1 多重窗體
  9.3.2 多文檔界面
 9.4 工具欄和狀態(tài)欄
  9.4.1 工具欄
  9.4.2 狀態(tài)欄
 9.5 本章小結
 思考題
第10章 文件
 10.1 文件的基本概念
 10.2 文件的打開與關閉
  10.2.1 文件的打開與建立
  10.2.2 文件的關閉  
 10.3 文件的讀寫
  10.3.1 順序文件的讀寫操作
  10.3.2 隨機文件的讀寫操作
  10.3.3 二進制文件的讀寫操作
 10.4 常用的文件操作語句和函數(shù)
  10.4.1 常用的文件操作語句
  10.4.2 常用的文件函數(shù)
 10.5 文件系統(tǒng)控件
  10.5.1 驅(qū)動器列表框
  10.5.2 文件夾列表框
  10.5.3 文件列表框
 10.6 本章小結
 思考題
第11章 圖形程序與多媒體程序設計
 11.1 圖形程序設計基礎
  11.1.1 Visual Basic的坐標系統(tǒng)
  11.1.2 顏色及顏色參數(shù)
 11.2 圖形方法
  11.2.1 PSet方法
  11.2.2 Line方法
  11.2.3 Circle方法
  11.2.4 綜合應用舉例
 11.3 與繪圖有關的常用屬性、事件和方法
  11.3.1 常用屬性
  11.3.2 常用事件
  11.3.3 常用方法
 11.4 多媒體程序設計
  11.4.1 Visual Basic的多媒體支持
  11.4.2 Multimedia控件
  11.4.3 Animation控件
  11.4.4 MediaPlayer控件
 11.5 本章小結
 思考題
第12章 數(shù)據(jù)庫技術
 12.1 數(shù)據(jù)庫基礎
  12.1.1 數(shù)據(jù)庫的基本概念
  12.1.2 關系數(shù)據(jù)庫
  12.1.3 Visual Basic數(shù)據(jù)庫應用系統(tǒng)
 12.2 數(shù)據(jù)管理器
  12.2.1 用可視化數(shù)據(jù)管理器建立數(shù)據(jù)庫
  12.2.2 數(shù)據(jù)窗體設計器
 12.3 數(shù)據(jù)庫控件
  12.3.1 數(shù)據(jù)控件
  12.3.2 數(shù)據(jù)感知控件
  12.3.3 記錄集對象
 12.4 ADO數(shù)據(jù)訪問對象
  12.4.1 ADO簡介
  12.4.2 ADO對象模型
  12.4.3 ADO對象的引用
  12.4.4 使用ADO對象
  12.4.5 ADO數(shù)據(jù)控件
 12.5 結構化查詢語言
  12.5.1 常用SQL語句—Select語句
  12.5.2 使用Select語句查詢
 12.6 數(shù)據(jù)報表
  12.6.1 數(shù)據(jù)環(huán)境設計器
  12.6.2 數(shù)據(jù)報表設計器
 12.7 本章小結
 思考題
參考文獻

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