《游戲材質節(jié)點設計教程》全面講述了游戲材質節(jié)點設計的過程,講述了游戲道具貼圖實例的基本概念和意義;通過制作游戲道具貼圖實例,完成道具制作;在實際制作過程中,所作的模型和貼圖的命令規(guī)則以及最常用的命名方法;使用屬性編輯器訪問物體或節(jié)點中的所有屬性。選擇幾種常見材質,然后根據這幾種材質的視覺效果在超圖中創(chuàng)建正確的材質并調整材質效果,并對超圖中不同材質的節(jié)點連接進行分析;使用通道來制作游戲中的鏤空效果。學習完本課程,學生將具備良好的游戲材質節(jié)點設計技術的理論和實踐能力,能夠勝任游戲材質節(jié)點設計技術的職位,具備強勁的就業(yè)競爭力?!队螒虿馁|節(jié)點設計教程》可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事游戲材質節(jié)點設計的初學者的入門參考書。