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Flash繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)寶典(全彩)

Flash繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)寶典(全彩)

定 價(jià):¥69.00

作 者: 葉舟 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787121075162 出版時(shí)間: 2009-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 大16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 353 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  Flash繪畫(huà)是學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫(huà)的一大難點(diǎn),本書(shū)將化難為易,助您走進(jìn)Flash動(dòng)畫(huà)的高級(jí)殿堂。本書(shū)從Flash學(xué)習(xí)與應(yīng)用兩個(gè)層面,向讀者講解了Flash基礎(chǔ)、角色設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、特效等繪畫(huà)動(dòng)畫(huà)的方法,循序漸進(jìn),并配以大量圖片,使學(xué)習(xí)形象化、生動(dòng)化。本書(shū)適合動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員、電腦美術(shù)班師生以及Flash愛(ài)好者與自學(xué)人員,特別針對(duì)沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)的讀者,詳細(xì)講解了構(gòu)圖、透視、色彩等繪畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí),使讀者很快入門,快速掌握Flash繪畫(huà)的操作方法。隨書(shū)光盤包含了書(shū)中所有案例的源文件和素材文件。一本ActionScript 3.0參考手冊(cè)、一本Flash Lite 2.x Action Script參考手冊(cè)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)寶典(全彩)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介        
 1.1 Flash的發(fā)展與前景        
 1.2 Flash動(dòng)畫(huà)與傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的區(qū)別        
 1.3 沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ)能做動(dòng)畫(huà)嗎        
 1.4 做Flash動(dòng)畫(huà)什么最重要        
 1.5 第一個(gè)作品:Flash制作流程       
 1.6 由第一個(gè)作品得到的啟發(fā):Flash動(dòng)畫(huà)原理        
 1.7 推薦最佳Flash學(xué)習(xí)方法       
第2章 Flash快速入門        
 2.1 Flash界面介紹       
  2.1.1 菜單欄        
  2.1.2 工具欄        
  2.1.3 時(shí)間軸        
  2.1.4 浮動(dòng)面板       
  2.1.5 屬性面板        
  2.1.6 場(chǎng)景        
 2.2 幀的介紹        
  2.2.1 幀的類型        
  2.2.2 幀的創(chuàng)建        
  2.2.3 幀的編輯        
 2.3 圖層的介紹        
  2.3.1 圖層的基本操作       
  2.3.2 創(chuàng)建引導(dǎo)層與遮罩層        
 2.4 元件的介紹        
  2.4.1 元件的類型      
  2.4.2 創(chuàng)建元件        
  2.4.3 元件的屬性        
第3章 繪畫(huà)基礎(chǔ)        
 3.1 概述        
 3.2 構(gòu)圖        
  3.2.1 井字形構(gòu)圖與畫(huà)面力的平衡        
  3.2.2 頂與底,左與右        
 3.3 透視與立體感的表現(xiàn)        
  3.3.1 什么是透視        
  3.3.2 透視規(guī)律        
 3.4 色彩基礎(chǔ)       
  3.4.1 色彩的三屬性        
  3.4.2 色彩寫(xiě)生        
  3.4.3 色環(huán)與色彩搭配        
第4章 角色設(shè)計(jì)之人物        
 4.1 人體解剖學(xué)基礎(chǔ)知識(shí)        
  4.1.1 頭部的結(jié)構(gòu)        
  4.1.2 身體結(jié)構(gòu)        
 4.2 女性角色的設(shè)定        
  4.2.1 年輕女性的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  4.2.2 年輕女性的畫(huà)法(卡通)        
  4.2.3 小女孩的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  4.2.4 小女孩的畫(huà)法(卡通)        
  4.2.5 老年女性的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  4.2.6 老年女性的畫(huà)法(卡通)        
 4.3 男性角色的設(shè)定        
  4.3.1 年輕男性的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  4.3.2 年輕男性的畫(huà)法(卡通)        
  4.3.3 小男孩的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  4.3.4 小男孩的畫(huà)法(卡通)        
  4.3.5 老年男性的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  4.3.6 老年男性的畫(huà)法(卡通)        
  4.3.7 男性角色卡通化(寫(xiě)實(shí))        
  4.3.8 男性角色卡通化(卡通)        
第5章 角色設(shè)計(jì)之動(dòng)物        
 5.1 蹄類動(dòng)物        
  5.1.1 牛的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.1.2 牛的畫(huà)法(卡通)        
  5.1.3 馬的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))       
  5.1.4 馬的畫(huà)法(卡通)        
  5.1.5 鹿的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.1.6 鹿的畫(huà)法(卡通)        
 5.2 犬類和貓科類動(dòng)物       
  5.2.1 狗的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))       
  5.2.2 狗的畫(huà)法(卡通)        
  5.2.3 貓的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.2.4 貓的畫(huà)法(卡通)        
  5.2.5 豹的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.2.6 豹的畫(huà)法(卡通)        
 5.3 禽類動(dòng)物        
  5.3.1 鷹的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.3.2 鷹的畫(huà)法(卡通)        
  5.3.3 鴨的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.3.4 鴨的畫(huà)法(卡通)        
  5.3.5 鵝的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.3.6 鵝的畫(huà)法(卡通)        
  5.3.7 禽類動(dòng)物卡通化(寫(xiě)實(shí))        
  5.3.8 禽類動(dòng)物卡通化(卡通)        
 5.4 爬行及兩棲類動(dòng)物        
  5.4.1 蟾蜍的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.4.2 蟾蜍的畫(huà)法(卡通)        
  5.4.3 蛇的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))       
  5.4.4 蛇的畫(huà)法(卡通)       
  5.4.5 蝦的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.4.6 蝦的畫(huà)法(卡通)        
 5.5 魚(yú)類動(dòng)物        
  5.5.1 草魚(yú)的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.5.2 草魚(yú)的畫(huà)法(卡通)        
  5.5.3 熱帶魚(yú)的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.5.4 熱帶魚(yú)的畫(huà)法(卡通)        
  5.5.5 鯨的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.5.6 鯨的畫(huà)法(卡通)        
  5.5.7 魚(yú)類動(dòng)物卡通化(寫(xiě)實(shí))         
  5.5.8 魚(yú)類動(dòng)物卡通化(卡通)         
 5.6 昆蟲(chóng)類動(dòng)物        
  5.6.1 蝴蝶的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.6.2 蝴蝶的畫(huà)法(卡通)        
  5.6.3 甲蟲(chóng)的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.6.4 甲蟲(chóng)的畫(huà)法(卡通)       
  5.6.5 蜻蜓的畫(huà)法(寫(xiě)實(shí))        
  5.6.6 蜻蜓的畫(huà)法(卡通)        
  5.6.7 昆蟲(chóng)類動(dòng)物卡通化(寫(xiě)實(shí))        
  5.6.8 昆蟲(chóng)類動(dòng)物卡通化(卡通)        
第6章 場(chǎng)景設(shè)計(jì)        
第7章 鏡頭運(yùn)用和故事板的繪制        
第8章 動(dòng)作設(shè)計(jì)技巧        
第9章 動(dòng)畫(huà)類型        
第10章 濾鏡特效的運(yùn)用        
附錄A Flash CS3常用快捷鍵        
光盤中贈(zèng)送
第11章 動(dòng)畫(huà)短片——電力小知識(shí)
第12章 網(wǎng)絡(luò)公益廣告——眾志成城 抗震救災(zāi)
第13章 電子賀卡——荷塘月色
第14章 課件制作——望廬山瀑布

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