Ernest Adams,是一位美國游戲設計顧問,現(xiàn)在在英國的International Hobo游戲設計小組工作。除了顧問工作,他還參加游戲研討會。他是各種會議和大學里非常受歡迎的發(fā)言人。Adams先生從1989年就開始從事交互式娛樂產(chǎn)業(yè)并在1994年成立了國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developer’s Association)。他最近在Bullfrog Productions作為首席設計師工作,而在那以前的幾年里,他是Electronic Arts的Madden。NFL Football產(chǎn)品生產(chǎn)線的音頻/視頻制片人。在他的早期生涯中,他是一位軟件工程師,已經(jīng)為從IBM 360主機到Sony Playstation 2開發(fā)了在線、計算機和控制臺游戲。Adams先生是其他兩本書的作者,同時還是《Gamesutra》開發(fā)者網(wǎng)絡雜志的“Designer’s Notebook”系列專欄的作家。Andrew Rollings(非常成功的《Game Architecture and Design》和《Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design》的合著者)是倫敦帝國學院和Bristol大學的物理學學士,他從1995年就從事橫跨游戲業(yè)和金融業(yè)的技術顧問工作。