《卡通游戲角色動畫設計教程》全面講述游戲角色動畫設計的基本概念和意義,以及作為一個游戲角色動畫設計師所要具備的基本素質,通過骨骼和CharacterStudio可以創(chuàng)建復雜的角色動畫,它被大多數游戲引擎所支持,是游戲視覺中的重要元素。通過制作一個恐龍奔跑動畫,熟練掌握包括Bones綁定和錄制Bones動畫的兩個最重要的兩個環(huán)節(jié)。掌握Character角色動畫的繪制過程,包括創(chuàng)建Biped和動作設置兩個環(huán)節(jié)。最后介紹攝影機在游戲創(chuàng)作中的作用和燈光在創(chuàng)建游戲場景中的重要意義。游戲角色動畫設計是游戲制作中必不可少的過程,其設計質量高低直接影響整個游戲的最終效果。《卡通游戲角色動畫設計教程》可以作為本科及高職高專學生的教科書,也可以作為希望從事游戲角色動畫設計技術方面開發(fā)的初學者的入門參考書。