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3ds Max/VRay印象效果圖制作與QTVR技術(shù)精粹

3ds Max/VRay印象效果圖制作與QTVR技術(shù)精粹

定 價(jià):¥88.00

作 者: 張彬,張峰 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787115204059 出版時(shí)間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 322 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書主要介紹3ds Max/VRay效果圖制作與表現(xiàn)的方法和技巧。本書根據(jù)作者多年的實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn),從“真實(shí)”與“商業(yè)”的角度出發(fā),通過(guò)實(shí)例深入分析了室內(nèi)外效果圖制作與QTVR關(guān)鍵技術(shù)。本書分為9章,共有8個(gè)案例,首先深入分析了燈光與材質(zhì)的關(guān)系,然后分別介紹了室內(nèi)效果圖的陰天氣氛表現(xiàn)、陽(yáng)光氣氛表現(xiàn)、黃昏效果表現(xiàn);接著介紹了QTVR的制作技法和室外效果圖的表現(xiàn)技法。本書附帶DVD光盤,內(nèi)容包括本書案例模型和貼圖、15個(gè)練習(xí)場(chǎng)景和電子版的VRay渲染基礎(chǔ)視頻教程、QTVR視頻教程和室外效果圖渲染的視頻教程,絕對(duì)物超所值。本書適合有一定軟件操作基礎(chǔ)的3ds Max/VRay的初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)和使用。

作者簡(jiǎn)介

  作者:張彬網(wǎng)名:狼聚地國(guó)內(nèi)知名效果圖表現(xiàn)師與建筑設(shè)計(jì)師,曾在SRayStudio、元和建筑設(shè)計(jì)工程有限公司任職,參與了眾多國(guó)內(nèi)外大型項(xiàng)目的建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì),積累了豐富的設(shè)計(jì)與表現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)。2008年成立廣州索亞(SOYA)裝飾設(shè)計(jì)有限公司,主要從事室內(nèi)外設(shè)計(jì)與表現(xiàn)方面的工作。作者:張峰網(wǎng)名:峰頂狼注冊(cè)室內(nèi)設(shè)計(jì)師。從事室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)與效果圖表現(xiàn)多年,擁有較高的藝術(shù)修養(yǎng)和職業(yè)素質(zhì)。目前在廣州索亞(SOYA)裝飾設(shè)計(jì)有限公司任職,主要從事室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)、效果圖表現(xiàn)等方面的工作。

圖書目錄

第1章 解析光與材質(zhì)的關(guān)系 
 1.1 色彩與視覺原理 
 1.2 真實(shí)的燈光 
 1.3 光吸收的線性規(guī)律 
 1.4 光的反射規(guī)律 
第2章 三點(diǎn)照明在室內(nèi)布光中的運(yùn)用 
 2.1 室內(nèi)攝影與三點(diǎn)照明 
 2.2 表現(xiàn)真實(shí)的沙發(fā)——三點(diǎn)照明的運(yùn)用 
 2.3 創(chuàng)建場(chǎng)景 
 2.4 布置燈光 
 2.5 設(shè)定材質(zhì) 
 2.6 最終渲染參數(shù)設(shè)置 
 2.7 Photoshop后期處理 
 2.8 課后練習(xí) 
第3章 現(xiàn)代衛(wèi)生間——陰天氣氛表現(xiàn) 
 3.1 創(chuàng)建模型 
 3.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 
 3.3 檢測(cè)模型 
 3.4 主體材質(zhì)的設(shè)定 
 3.5 其他部分材質(zhì)的設(shè)定 
 3.6 燈光設(shè)定 
 3.7 渲染參數(shù)的設(shè)定 
 3.8 Photoshop后期處理 
 3.9 課后練習(xí) 
第4章 簡(jiǎn)歐臥室——柔和陽(yáng)光氣氛表現(xiàn) 
 4.1 利用多邊形建模技術(shù)創(chuàng)建異型模型 
 4.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 
 4.3 檢測(cè)模型 
 4.4 主體材質(zhì)的設(shè)定 
 4.5 其他材質(zhì)的設(shè)定 
 4.6 燈光設(shè)定 
 4.7 最終渲染參數(shù)的設(shè)定 
 4.8 Photoshop后期處理 
 4.9 課后練習(xí) 
第5章 別墅室內(nèi)客廳——黃昏效果表現(xiàn) 
 5.1 創(chuàng)建攝像機(jī) 
 5.2 客廳材質(zhì)的設(shè)定 
 5.3 餐廳材質(zhì)的設(shè)定 
 5.4 燈光的設(shè)定 
 5.5 最終渲染參數(shù)的設(shè)定 
 5.6 Photoshop后期處理 
 5.7 課后練習(xí) 
第6章 室內(nèi)空間360°全景表現(xiàn)——QTVR 
 6.1 QTVR介紹 
 6.2 創(chuàng)建模型 
 6.3 創(chuàng)建攝像機(jī) 
 6.4 主體材質(zhì)的設(shè)定 
 6.5 其他材質(zhì)的設(shè)定 
 6.6 燈光的設(shè)定 
 6.7 渲染參數(shù)的設(shè)定 
 6.8 后期處理 
 6.9 使用Pano2QTVR軟件合成QTVR 
 6.10 課后練習(xí) 
第7章 現(xiàn)代風(fēng)格——?jiǎng)e墅外觀表現(xiàn) 
 7.1 檢測(cè)模型 
 7.2 主體材質(zhì)的設(shè)定 
 7.3 樹的代理 
 7.4 燈光的設(shè)定 
 7.5 最終渲染參數(shù)的設(shè)定 
 7.6 Photoshop后期處理 
 7.7 課后練習(xí) 
第8章 現(xiàn)代別墅——建筑夜景表現(xiàn) 
 8.1 測(cè)試場(chǎng)景 
 8.2 主體材質(zhì)的設(shè)定 
 8.3 燈光的設(shè)定 
 8.4 渲染參數(shù)的設(shè)定 
 8.5 Photoshop后期處理 
 8.6 課后練習(xí) 
第9章 西班牙別墅——建筑日景表現(xiàn) 
 9.1 創(chuàng)建模型 
 9.2 創(chuàng)建攝像機(jī) 
 9.3 檢測(cè)模型 
 9.4 材質(zhì)的設(shè)定 
 9.5 布置燈光 
 9.6 確定渲染輸出參數(shù) 
 9.7 Photoshop后期處理 
 9.8 課后練習(xí)

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