飛旋的圓盤——寫給當前的動漫藝術教育
編者的話
第一章 緒論
第一節(jié) 概念釋義
一、 概念設計與設計概念
第二節(jié) 人物設定、道具設定、場景設定
一、人物設定
二、道具設定
三、場景設定
四、人物造型設定概況
第二章 角色造型設定的策略
第一節(jié) 工具的選擇
第二節(jié) 屬性設定、背景設定、形象設定、邏輯設定
一、屬性設定
二、背景設定
三、形象設定
四、邏輯設定
第三章 角色造型設計的造型基礎
第一節(jié) 角色造型設計中的解剖原理
一、人體的比例
二、人體的體型
三、人體的部位
四、人體的主要關節(jié)
第二節(jié) 建立角色造型設計的素材庫
一、人類素材庫
二、動物素材庫
三、道具素材庫
四、材質素材庫
第四章 設定的基本方法
第一節(jié) 嫁接與變形
第二節(jié) 人類造型設計
一、人類頭部的造型設計
二、人類身體的造型設計
三、人類年齡的造型設計
第三節(jié) 變異人類造型設計
第四節(jié) 怪獸類造型設計
第五節(jié) 機械角色造型設計
第六節(jié) 武器造型設計
結束語