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3ds Max/VRay中文版室內(nèi)裝飾效果圖制作實例精講

3ds Max/VRay中文版室內(nèi)裝飾效果圖制作實例精講

定 價:¥49.00

作 者: 謝起龍 等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787115195548 出版時間: 2009-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 386 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過13個建模案例,詳細地介紹了使用3ds Max/VRay中文版制作室內(nèi)裝飾效果圖的方法和技巧。全書共分為18章,第1章介紹了效果圖制作的基本理論;第2章介紹了一些家具建模實例;第3章至第18章分別講解了日景、陰天和夜景等表現(xiàn)技法,其中包含了客廳、臥室、餐廳、書房、衛(wèi)浴,以及多個商業(yè)大空間等。通過這些案例,詳細地向讀者展示了各種VRay中材質(zhì)的制作方法、燈光布置思路與渲染技巧。本書內(nèi)容豐富,結構清晰,案例精彩。本書附帶一張DVD視頻教學光盤,內(nèi)容包括書中所有案例的素材、源文件和視頻教學錄像,同時,光盤中還包含14集3ds Max基礎視頻教學和19集VRay光與材質(zhì)視頻教學。全部視頻教學錄像共計長達13個小時,讀者可以書盤結合學習本書。本書對每個范例的制作都做了精心的準備,制作難度由淺入深,制作步驟詳盡易懂,非常適合于想從事效果圖表現(xiàn)的初學者學習,也可以作為室內(nèi)設計相關專業(yè)的培訓班教材。

作者簡介

暫缺《3ds Max/VRay中文版室內(nèi)裝飾效果圖制作實例精講》作者簡介

圖書目錄

第1章 效果圖制作基礎理論 
1.1 真實物理世界的光影關系 
1.2 光影、空間層次感、投射、光的冷暖 
 1.3 光是設計的靈魂 
 1.4 光與建筑的關系 
 1.5 光表現(xiàn)空間設計 
 1.6 光的裝飾作用 
 1.7 室內(nèi)色彩搭配原則 
 1.8 效果圖的構圖與畫面氣氛的把握 
第2章 時尚家具建模實例 
 2.1 利用二維圖形制作時尚臺燈 
 2.2 利用“擠出”制作簡約書架模型 
 2.3 利用“車削”制作花盆 
 2.4 利用“倒角剖面”制作天花石膏線條 
 2.5 利用“彎曲”制作旋轉的樓梯 
 2.6 利用“陣列”制作時尚的果盤 
 2.7 利用“放樣”制作裝飾瓶 
 2.8 多邊形建?!谱飨词峙琛?br /> 2.9 多邊形建模——制作布藝餐椅 
  2.9.1 創(chuàng)建椅背 
  2.9.2 創(chuàng)建椅腳 
 2.10 多邊形建?!谱餍瘛?br /> 2.11 多邊形建模——制作音響 
  2.11.1 創(chuàng)建基本造型 
  2.11.2 進行布爾運算 
  2.11.3 轉換為多邊形進行編輯 
  2.11.4 制作音響底座 
 2.12 多邊形建?!谱魍矡簟?br />  2.12.1 繪制筒燈燈罩 
  2.12.2 繪制燈罩剖面 
 2.13 多邊形建模——制作單人沙發(fā) 
  2.13.1 制作沙發(fā)模型 
  2.13.2 制作沙發(fā)坐墊模型 
 2.14 本章小結 
第3章 了解效果圖制作流程——簡約客廳 
 3.1 模型的創(chuàng)建 
  3.1.1 創(chuàng)建框架模型 
  3.1.2 創(chuàng)建長桌模型 
  3.1.3 創(chuàng)建裝飾畫模型 
  3.1.4 創(chuàng)建單人沙發(fā)模型 
  3.1.5 導入其他家具模型 
 3.2 創(chuàng)建攝影機 
 3.3 制作場景中的材質(zhì) 
  3.3.1 墻面材質(zhì)  
  3.3.2 天花板材質(zhì)  
  3.3.3 地面材質(zhì)  
  3.3.4 沙發(fā)布材質(zhì)  
  3.3.5 地毯材質(zhì)  
  3.3.6 木材質(zhì)  
  3.3.7 窗簾材質(zhì)  
  3.3.8 百葉材質(zhì)  
  3.3.9 白漆材質(zhì)  
  3.3.10 畫材質(zhì)  
  3.3.11 不銹鋼材質(zhì) 
 3.4 設置場景中的燈光 
  3.4.1 用目標平行光模擬日光 
  3.4.2 添加輔助光 
 3.5 設置最終渲染參數(shù) 
 3.6 Photoshop后期處理 
 3.7 本章小結 
第4章 材質(zhì)表現(xiàn)基礎——休閑空間 
 4.1 指定渲染器 
 4.2 模型檢查 
  4.2.1 創(chuàng)建VRay物理攝影機 
  4.2.2 模型檢查 
 4.3 主體材質(zhì)的設置 
  4.3.1 墻面材質(zhì) 
  4.3.2 地板材質(zhì) 
  4.3.3 紗簾材質(zhì) 
  4.3.4 木紋材質(zhì) 
 4.4 家具材質(zhì)的設置 
  4.4.1 皮紋材質(zhì) 
  4.4.2 休閑椅座套材質(zhì) 
  4.4.3 不銹鋼材質(zhì) 
  4.4.4 茶幾玻璃材質(zhì) 
  4.4.5 銅器材質(zhì) 
  4.4.6 白瓷材質(zhì) 
 4.5 燈光的設置 
  4.5.1 主光的設置 
  4.5.2 測試VRay陽光效果 
  4.5.3 設置輔助燈光 
 4.6 最終渲染參數(shù)的設置 
 4.7 本章小結 
第5章 燈光表現(xiàn)基礎——日光表現(xiàn) 
 5.1 檢查模型 
  5.1.1 創(chuàng)建一個VRay物理相機 
  5.1.2 檢查模型是否有問題 
 5.2 主體材質(zhì)的設置 
  5.2.1 墻面材質(zhì) 
  5.2.2 地板材質(zhì) 
  5.2.3 落地窗材質(zhì) 
  5.2.4 紗簾材質(zhì) 
 5.3 家具材質(zhì)的設置 
  5.3.1 沙發(fā)材質(zhì) 
  5.3.2 褐色抱枕材質(zhì) 
  5.3.3 茶幾的材質(zhì)  
  5.3.4 燈罩材質(zhì)  
  5.3.5 報刊夾材質(zhì)  
  5.3.6 地毯材質(zhì)的參數(shù)設置 
 5.4 設置場景燈光 
  5.4.1 設置VRay陽光 
  5.4.2 設置天光 
  5.4.3 細化環(huán)境光 
  5.4.4  測試渲染參數(shù)的設置 
 5.5 最終渲染參數(shù)的設置 
 5.6 局部細節(jié)表現(xiàn) 
  5.6.1 創(chuàng)建一個VRay物理相機 
  5.6.2 設置物理相機的參數(shù) 
  5.6.3 設置紅酒的材質(zhì) 
  5.6.4 設置酒瓶的材質(zhì) 
 5.7 本章小結 
第6章 把握光感與氣氛——浴室日光表現(xiàn) 
第7章 黃昏效果表現(xiàn)——簡約客廳 
第8章 夜景效果表現(xiàn)——臥室休閑區(qū) 
第9章 夏天的味道——客廳表現(xiàn) 
第10章 現(xiàn)代風格表現(xiàn)——廚房空間 
第11章 日景效果表現(xiàn)——別墅客廳 
第12章 夜景效果表現(xiàn)——現(xiàn)代客廳 
第13章 簡約風格表現(xiàn)——客廳空間 
第14章 半封閉空間表現(xiàn)——電影院走道 
第15章 大空間表現(xiàn)——健身房 
第16章 大空間表現(xiàn)——多媒體廳 
第17章 大空間表現(xiàn)——歐式會議室 
第18章 大空間表現(xiàn)——埃及建筑

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