注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書文學藝術藝術工藝美術魔幻游戲造型設計

魔幻游戲造型設計

魔幻游戲造型設計

定 價:¥32.00

作 者: 張勃 編著
出版社: 上海人民美術出版社
叢編項:
標 簽: 設計基礎

ISBN: 9787532262212 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 123 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  考慮到有志于本專業(yè)讀者的不同基礎和條件,本教材的編寫從理論上深入淺出,把該專業(yè)的創(chuàng)作基礎和原理分層次,進行不同程度的分析、整合,用言簡意賅、生動有趣的文字表達出來。本教材編寫時著重抓住游戲美術造型設計的兩方面要素進行講解,那就是造型和設計,這是本專業(yè)學習過程所涵蓋的兩個相對獨立,又互相影響的知識體系。本專業(yè)的造型和設計既包含傳統(tǒng)美術造型及設計基礎的原理,又有著自身獨特的技巧和理念。本教材通過精心的章節(jié)設計編排講述了造型與設計兩方面專業(yè)要素的原理及應用方法,并強調(diào)它們對于游戲美術造型設計專業(yè)的雙重重要性。隨著計算機圖形技術的發(fā)展,游戲造型設計不僅在創(chuàng)作設計理念方面不斷發(fā)展變化,而且創(chuàng)作技法和設計軟件的更迭也是日新月異。所以本教材在介紹當下先進的創(chuàng)作技法、軟件應用的基礎上,更注重以發(fā)展的眼光著眼于本專業(yè)的學習方法的教授,而避免市面上很多教材速成化、快餐化、軟件技術本位的趨勢,著力培養(yǎng)本專業(yè)學員的善于應變的創(chuàng)作實踐能力。希望本教材能夠為我國游戲美術設計教學領域提供有價值的參考,為有志于學習游戲美術設計并立志投身于我國游戲事業(yè)發(fā)展原創(chuàng)力量的讀者汲取營養(yǎng),為使我國游戲行業(yè)盡快擺脫作為國外產(chǎn)品“加工工場”的尷尬局面,為使“中國制造”變?yōu)椤爸袊鴦?chuàng)造”盡一份力。

作者簡介

  張勃,曾用名張哲也,現(xiàn)任職于中國傳媒大學影視藝術學院。2004年北京電影學院動畫學畢業(yè);2007年于北京電影學院動畫學院碩士學位。畢業(yè)后從事于影視劇、動畫、游戲的美術設計工作。2008年組建哲也概念藝術館工作室,專業(yè)服務于影視、動漫、游戲等娛樂工業(yè),提供系統(tǒng)的前期美術設計視覺解決方案。

圖書目錄

第一章 魔幻游戲造型概述
 1.什么是魔幻游戲
 2.魔幻游戲的發(fā)展概況
 3.魔幻游戲造型特點
 4.魔幻游戲造型設計的前期準備
第二章 造型的基本常識
 1.幾何造型法概述
 2.幾何形狀的意義
 3.幾何形體與人體結(jié)構(gòu)
 4.了解人體解剖結(jié)構(gòu)
 5.人體學習的輔助軟件
 6.魔幻游戲造型的基本動態(tài)
 7.經(jīng)典的站姿
 8.角色動態(tài)的變化
第三章 魔幻游戲造型創(chuàng)作要素解析
 1.理解游戲造型設定文本
 2.從素材得到靈感
 3.游戲造型設計規(guī)范
第四章 魔幻游戲造型技法實戰(zhàn)
 1.剪影造型法
 2.從poser入手
 3.預備方案
 4.白描上色
 5.罩染法
第五章 魔幻游戲造型分類解析
 1.少年型角色
 2.技巧型角色
 3.力量型角色
 4.女性角色
 5.怪獸角色
第六章 經(jīng)典角色造型欣賞門

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號