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嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI

嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI

定 價:¥45.00

作 者: 北京亞嵌教育研究中心 組編
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 軟件工程/開發(fā)項目管理

ISBN: 9787121086069 出版時間: 2009-05-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 294 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI》是一本嵌入式圖形用戶系統(tǒng)應(yīng)用開發(fā)方面的教程,由作者韓超結(jié)合飛漫官方授權(quán)資料編著。《嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI》通過介紹MiniGUI系統(tǒng)的開發(fā),給讀者一個學(xué)習(xí)嵌入式GUI程序設(shè)計和實(shí)現(xiàn)的平臺。MiniGUI系統(tǒng)是一個由中國人實(shí)現(xiàn)、目前廣泛在應(yīng)用的優(yōu)秀嵌入式GUI系統(tǒng),通過這個系統(tǒng)的學(xué)習(xí),可以了解嵌入式GUI開發(fā)的思想和方法,也可以加深對嵌入式系統(tǒng)開發(fā)的理解。《嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI》結(jié)合嵌入式GUI系統(tǒng)的通用知識對MiniGUI系統(tǒng)進(jìn)行了充分的介紹,篇幅控制詳略得當(dāng),配合光盤使用,可以達(dá)到事半功倍的效果。《嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI》主體分成三個層次:MiniGUI的架構(gòu)、MiniGUI的各種功能、基于MiniGUI構(gòu)建應(yīng)用程序,這是學(xué)習(xí)嵌入式GUI系統(tǒng)較為便捷和高效的方式。它既適合需要進(jìn)入MiniGUI應(yīng)用程序開發(fā)領(lǐng)域的人員,也適合需要對通用的GUI技術(shù)學(xué)習(xí)的人員。

作者簡介

暫缺《嵌入式GUI開發(fā)設(shè)計:基于MiniGUI》作者簡介

圖書目錄

第1章 嵌入式GUI系統(tǒng)概述
 1.1 嵌入式GUI系統(tǒng)
  1.1.1 嵌入式GUI系統(tǒng)的作用
  1.1.2 嵌入式GUI系統(tǒng)的層級結(jié)構(gòu)
 1.2 嵌入式GUI系統(tǒng)的設(shè)計原則
 1.3 嵌入式GUI系統(tǒng)發(fā)展?fàn)顩r
  1.3.1 QT/Embedded
  1.3.2 Microwindows
  1.3.3 MiniGUI
第2章 MiniGUI的特點(diǎn)和發(fā)展
 2.1 MiniGUI與嵌入式GUI系統(tǒng)
  2.1.1 MiniGUI的設(shè)計理念
  2.1.2 MiniGUI與其他嵌入式GUI
  2.1.2 系統(tǒng)的比較
 2.2 MiniGUI的發(fā)布版本
  2.2.1 MiniGUI 1.6
  2.2.2 MiniGUI 2.0
 2.3 MiniGUI 3.0
  2.3.1 MiniGUI 3.0核心庫的新功能
  2.3.2 MiniGUI 3.0的新組件
 2.4 MiniGUI的展望
  2.4.1 MiniGUI的集成開發(fā)環(huán)境mStudio
  2.4.2 MiniGUI 4.0
 2.5 MiniGUI的發(fā)展和應(yīng)用
  2.5.1 MiniGUI的發(fā)展
  2.5.2 MiniGUI的應(yīng)用領(lǐng)域
第3章 MiniGUI的體系結(jié)構(gòu)
 3.1 MiniGUI的結(jié)構(gòu)概述
 3.2 MiniGUI的系統(tǒng)需求
  3.2.1 MiniGUI所支持的操作系統(tǒng)
  3.2.2 MiniGUI所支持的硬件平臺
  3.2.3 MiniGUI對系統(tǒng)資源的占用情況
 3.3 MiniGUI的層次結(jié)構(gòu)
  3.3.1 MiniGUI的移植層
  3.3.2 MiniGUI的核心實(shí)現(xiàn)
  3.3.3 MiniGUI的API
 3.4 MiniGUI的運(yùn)行模式
  3.4.1 MiniGUI-Threads模式
  3.4.2 MiniGUI-Processes模式
  3.4.3 MiniGUI-Standalone模式
第4章 MiniGUI的程序框架
 4.1 GUI程序設(shè)計的基本方式
  4.1.1 程序中的消息機(jī)制
  4.1.2 回調(diào)函數(shù)的使用
 4.2 程序示例與分析
  4.2.1 MiniGUI的HelloWorld程序示例
  4.2.2 程序分析
第5章 MiniGUI的窗口與消息機(jī)制
 5.1 MiniGUI的窗口系統(tǒng)
  5.1.1 窗口系統(tǒng)的概念
  5.1.2 MiniGUI窗口系統(tǒng)
 5.2 MiniGUI的消息處理機(jī)制
  5.2.1 消息機(jī)制的概念
  5.2.2 MiniGUI的消息機(jī)制
  5.2.3 MiniGUI的消息機(jī)制類型
 5.3 主窗口及其消息處理編程
  5.3.1 主窗口的信息隱藏和對象編程
  5.3.2 在主窗口中使用的附加信息
  5.3.3 消息處理的方式與自定義消息
  5.3.4 較完整的消息處理
  5.3.5 主窗口及其消息處理的設(shè)計思想和編程內(nèi)容總結(jié)
第6章 MiniGUI的對話框編程
 6.1 MiniGUI中的對話框
  6.1.1 對話框的概念
  6.1.2 MiniGUI的對話框的使用方式
 6.2 MiniGUI對話框編程
  6.2.1 使用對話框模版編程
  6.2.2 非模式對話框的使用
  6.2.3 主窗口和對話框的結(jié)合使用
  6.2.4 對話框的設(shè)計思想和編程內(nèi)容總結(jié)
第7章 MiniGUI的控件編程
 7.1 MiniGUI中的控件
  7.1.1 控件的概念
  7.1.2 MiniGUI的控件的使用方式
 7.2 MiniGUI中的控件基本編程
  7.2.1 使用控件的簡單示例Hello World
  7.2.2 多控件的使用
  7.2.3 控件通知函數(shù)使用
  7.2.4 控件的設(shè)計思想和編程內(nèi)容總結(jié)
 7.3 MiniGUI中的控件高級編程
  7.3.1 自定義控件的編程
  7.3.2 控件子類化
  7.3.3 MiniGUI中的控件高級編程內(nèi)容總結(jié)
第8章 MiniGUI的菜單
 8.1 MiniGUI中的菜單
  8.1.1 菜單的概念
  8.1.2 MiniGUI中菜單的概念
 8.2 MiniGUI中的編程
  8.2.1 菜單的編程示例
  8.2.2 菜單的設(shè)計思想和要點(diǎn)
第9章 MiniGUI的鍵盤和鼠標(biāo)
 9.1 MiniGUI中的輸入設(shè)備的概念
  9.1.1 輸入的基本概念
  9.1.2 MiniGUI的輸入
 9.2 MiniGUI中的鍵盤編程
  9.2.1 鍵盤輸入的過程
  9.2.2 鍵盤的消息
  9.2.3 鍵盤的狀態(tài)和輸入焦點(diǎn)的信息
  9.2.4 鍵盤示例程序
  9.2.5 鍵盤編程要點(diǎn)總結(jié)
 9.3 MiniGUI中的鼠標(biāo)
  9.3.1 鼠標(biāo)輸入的過程
  9.3.2 鼠標(biāo)消息
  9.3.3 鼠標(biāo)捕獲問題
  9.3.4 鼠標(biāo)編程示例
  9.2.5 鼠標(biāo)編程要點(diǎn)總結(jié)
第10章 MiniGUI的GDI編程
 10.1 GUI系統(tǒng)中的圖形設(shè)備
  10.1.1 圖形設(shè)備在GUI中的作用
  10.1.2 MiniGUI中的GDI概念
 10.2 MiniGUI中窗口繪制和刷新
  10.2.1 何時進(jìn)行繪制
  10.2.2 MSG_PAINT消息
  10.2.3 有效區(qū)域和無效區(qū)域
 10.3 圖形設(shè)備上下文
  10.3.1 圖形設(shè)備的抽象
  10.3.2 設(shè)備上下文句柄的獲取和釋放
  10.3.3 設(shè)備上下文句柄的保存和恢復(fù)
  10.3.4 系統(tǒng)內(nèi)存中的設(shè)備上下文
  10.3.5 屏幕設(shè)備上下文
 10.3 映射模式和坐標(biāo)空間
  10.3.1 映射模式
  10.3.2 視口和窗口
  10.3.3 設(shè)備坐標(biāo)的轉(zhuǎn)換
  10.3.4 坐標(biāo)系的偏移和縮放
 10.4 顏色與調(diào)色板
  10.4.1 顏色與調(diào)色板的概念
  10.4.2 有關(guān)顏色的接口
  10.4.3 顏色處理的示例程序
 10.5 在圖形設(shè)備的繪制基本圖形
  10.5.1 矩形操作
  10.5.2 基本繪圖屬性
  10.5.3 基本繪圖函數(shù)
  10.5.3 基本繪圖程序示例
 10.6 位圖的使用
  10.6.1 位圖的概念
  10.6.2 位圖的裝載
  10.6.3 位圖的繪制
  10.6.4 位圖程序示例
 10.7 文本的處理和顯示 
  10.7.1 字符集和編碼
  10.7.2 設(shè)備字體
  10.7.3 邏輯字體
  10.7.4 文本輸出
  10.7.5 文本程序示例
第11章 MiniGUI其他方面的編程
 11.1 圖標(biāo)編程
  11.1.1 圖標(biāo)的文件接口
  11.1.2 圖標(biāo)的創(chuàng)建
  11.1.3 系統(tǒng)圖標(biāo)的使用
  11.1.4 圖標(biāo)的示例程序
  11.1.5 圖標(biāo)編程要點(diǎn)總結(jié)
 11.2 光標(biāo)編程
  11.2.1 光標(biāo)的文件接口
  11.2.2 光標(biāo)限定
  11.2.3 光標(biāo)的創(chuàng)建
  11.2.4 系統(tǒng)光標(biāo)的使用
  11.2.5 光標(biāo)的示例程序
  11.2.6 光標(biāo)編程要點(diǎn)總結(jié)
 11.3 定時器的使用
  11.3.1 定時器的作用
  11.3.2 MiniGUI中的定時器編程
  11.3.3 定時器的程序示例
  11.3.4 定時器編程的要點(diǎn)總結(jié)
第12章 MiniGUI擴(kuò)展庫的相關(guān)內(nèi)容
 12.1 MiniGUI擴(kuò)展庫概述
 12.2 擴(kuò)展庫的初始化和卸載函數(shù)
 12.3 擴(kuò)展庫提供的控件
  12.3.1 擴(kuò)展控件的概念
  12.3.2 擴(kuò)展控件的示例程序
 12.4 擴(kuò)展庫提供的對話框
  12.4.1 mywins庫提供的功能
  12.4.2 文件對話框、新文件對
  12.4.2 話框和顏色選擇對話框
 12.5 皮膚界面功能
  12.5.1 MiniGUI提供的皮膚界
  12.5.1 面功能概述
  12.5.2 皮膚的組成
  12.5.3 皮膚窗口、回調(diào)函數(shù)和
  12.5.3 設(shè)置
  12.5.4 各種皮膚元素相關(guān)功能
  12.5.4 函數(shù)
  12.5.5 皮膚使用示例
第13章 MiniGUI的GDI演示
 13.1 GDI演示概述
  13.1.1 GDI演示的目的
  13.1.2 實(shí)現(xiàn)結(jié)果
 13.2 GDI演示程序設(shè)計
  13.2.1 GDI演示程序功能劃分
  13.2.2 程序的結(jié)構(gòu)
 13.3 GDI演示程序的重點(diǎn)細(xì)節(jié)
 13.3 分析
  13.3.1 程序的入口和框架
  13.3.2 各種GDI演示部分
第14章 MiniGUI的對話框演示
 14.1 對話框演示的功能描述
  14.1.1 對話框演示的目的
  14.1.2 實(shí)現(xiàn)結(jié)果
 14.2 對話框演示的設(shè)計
  14.2.1 對話框演示程序功能劃分
  14.2.2 程序的結(jié)構(gòu)
 14.3 對話框演示的重點(diǎn)細(xì)節(jié)分析
  14.3.1 程序的入口和框架
  14.3.2 各個對話框的實(shí)現(xiàn)
第15章 MiniGUI實(shí)現(xiàn)的圖像查看器
 15.1 圖像查看器的功能和需求
  15.1.1 功能和需求
  15.1.2 實(shí)現(xiàn)結(jié)果
 15.2 圖像查看器的設(shè)計
  15.2.1 功能模塊的劃分
  15.2.2 程序框架的組織及依賴
  15.2.2 部分
 15.3 圖像查看器的重點(diǎn)細(xì)節(jié)分析
  15.3.1 主要函數(shù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
  15.3.2 程序的其他功能
 15.4 設(shè)計思想總結(jié)
第16章 MiniGUI實(shí)現(xiàn)記事本
 16.1 記事本的功能描述
  16.1.1 功能和需求
  16.1.2 實(shí)現(xiàn)結(jié)果
 16.2 記事本的設(shè)計
  16.2.1 功能模塊的劃分
  16.2.2 程序框架的組織及依賴
  16.2.2 部分
 16.3 記事本的重點(diǎn)細(xì)節(jié)分析
  16.3.1 主要函數(shù)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
  16.3.2 程序中的其他內(nèi)容
 16.4 設(shè)計思想總結(jié)
第17章 MiniGUI3.0的新特性
 17.1 MiniGUI 3.0的新功能
  17.1.1 外觀渲染器
  17.1.2 雙向文本的顯示與輸入
  17.1.3 不規(guī)則窗口
  17.1.4 字體增強(qiáng)
  17.1.5 其他增強(qiáng)功能
 17.2 MiniGUI 3.0的基本示例
  17.2.1 類似Windows的桌面
  17.2.2 使用外觀渲染器
  17.2.3 窗口元素的屬性
  17.2.4 不規(guī)則窗口區(qū)域
  17.2.5 雙緩沖特性
  17.3 MiniGUI 3.0新功能總結(jié)
附錄A MiniGUI的基本控件
附錄B MiniGUI的擴(kuò)展控件

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