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多媒體課件制作實訓教程(第2版)

多媒體課件制作實訓教程(第2版)

定 價:¥23.00

作 者: 張寶劍 主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 全國高等職業(yè)教育規(guī)劃教材
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787111278320 出版時間: 2009-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 189 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《多媒體課件制作實訓教程(第2版)》從課件制作的基礎知識、多種素材加工軟件的使用方法和多媒體制作軟件的使用方法3個方面,分別介紹了幻燈片演示文稿的制作、Flash動畫的制作、Authorware的使用以及網(wǎng)絡課件制作的初步知識。全書共5章,采用任務驅(qū)動模式,理論與實訓相結(jié)合,操作步驟清晰,內(nèi)容深入淺出?!抖嗝襟w課件制作實訓教程(第2版)》可以作為高職高號計算機專業(yè)的教材,也可供計算機愛好者、多媒體課件制作的初學者以及相關人員參考。

作者簡介

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圖書目錄

出版說明
前言
第1章 多媒體課件制作基礎知識
1.1 基本概念
1.1.1 媒體與多媒體
1.1.2 多媒體課件
1.1.3 多媒體課件的信息表達元素
1.2 制作工具
1.2.1 多媒體素材工具
1.2.2 多媒體課件制作工具
1.3 制作過程
1.4 習題
第2章 PowerPoint的使用與實訓
2.1 PowerPoint的簡單操作
2.1.1 啟動PowerPoint
2.1.2 界面與基本操作
2.2 創(chuàng)建和使用幻燈片
2.2.1 實訓1添加新幻燈片
2.2.2 實訓2幻燈片背景
2.2.3 實訓3組織幻燈片
2.3 文字和圖片的使用
2.3.1 相關知識
2.3 -2實訓創(chuàng)建文本框與文本輸入
2.3.3 文本框的操作
2.3.4 使用繪圖工具欄
2.3.5 在演示文稿中導入圖片
2.4 交互式演示文稿制作
2.4.1 實訓1使用超鏈接進行跳轉(zhuǎn)
2.4.2 實訓2使用動作設置
2.5 幻燈片中動畫的使用
2.5.1 關于動畫設置
2.5.2 實訓制作動畫
2.6 聲音、音樂和視頻的使用
2.6.1 相關知識
2.6.2 實訓插入音樂和視頻
2.7 母版設置
2.7.1 相關知識
2.7.2 實訓母板設置
2.8 放映方式
2.8.1 設置幻燈片放映的時間間隔
2.8.2 排練計時
2.9 插入日期
2.9.1 在頁腳插入日期
2.9.2 在任意位置插入日期
2.10 習題
第3章 FIash的使用與實訓
3.1 Flash8的主界面
3.2 Flash8的工具箱
3.3 F1ash8的菜單
3.4 實訓文字處理
3.4.1 實訓1輸入和修改文字
3.4.2 實訓2制作文字縮放效果
3.4.3 實訓3制作文字淡入淡出效果
3.4.4 實訓4制作文字倒影效果
3.5 實訓制作簡單動畫
3.5.1 實訓1制作動態(tài)繪字效果
3.5.2 實訓2制作物體直線運動效果
3.5.3 實訓3制作物體按指定路徑運動效果
3.5.4 實訓4制作書寫粉筆字效果
3.6 實訓制作遮罩效果
3.6.1 實訓1制作動畫序幕效果
3.6.2 實訓2制作速度文字效果
3.6.3 實訓3制作書本翻頁效果
3.7 實訓制作連續(xù)動畫
3.7.1 實訓1制作碰壁小球效果
3.7.2 實訓2制作圖形變換效果
3.8 實訓制作音樂效果
3.8.1 實訓1制作加入音樂效果
3.8.2 實訓2制作控制音樂按鈕效果
3.9 Flash動畫綜合實訓
3.9.1 實訓1制作條幅轉(zhuǎn)軸效果
3.9.2 實訓2制作文本翻頁效果
3.9.3 實訓3制作基本交互動畫效果
3.9.4 實訓4制作加載動畫效果
3.9.5 實訓5制作隨機運動的小球效果
3.9.6 實訓6制作計時器效果
3.9.7 實訓7制作翱翔太空效果
3.10 習題
第4章 Authorware7的使用與實訓
4.1 Authorware7概述
4.1.1 Authorware7的界面
4.1.2 Authorware7的基本操作
4.1.3 實訓汽車圖片展示
4.2 演示文本、圖形與圖像
4.2.1 Authorware7文本、圖形與圖像的使用
4.2.2 實訓多媒體課件界面
4.3 移動圖標
4.3.1 移動圖標的使用
4.3.2 實訓移動圖標
4.4 等待和擦除
4.4.1 等待和擦除圖標的使用
4.4.2 實訓等待和擦除圖標
4.5 聲音、數(shù)字電影和動畫的使用
4.5.1 聲音圖標
4.5.2 數(shù)字電影圖標
4.5.3 GIF動畫的使用
4.5.4 實訓1聲音圖標
4.5.5 實訓2數(shù)字電影圖標
4.6 按鈕和按鍵交互的應用
4.6.1 交互響應
4.6.2 實訓1按鈕響應
4.6.3 實訓2按鍵響應
4.7 熱區(qū)域、熱對象交互的應用
4.7.1 實訓1熱區(qū)域響應
4.7.2 實訓2熱對象響應
4.8 目標區(qū)響應
4.8.1 目標區(qū)響應簡介
4.8.2 實訓目標區(qū)響應
4.9 文本輸入和條件響應
4.9.1 文本輸入響應
4.9.2 條件響應
4.9.3 實訓文本和條件響應
4.10 重試限制響應、時間限制響應
4.10.1 重試限制響應
4.10.2 時間限制響應
4.10.3 實訓輸入密碼
4.11 菜單響應
4.11.1 菜單響應簡介
4.11.2 實訓菜單響應
4.12 流程控制
4.12.1 判斷圖標
4.12.2 導航圖標
4.12.3 實訓1運用判斷圖標
4.12.4 實訓2運用框架圖標
4.13 變量與函數(shù)的使用
4.13.1 計算圖標
4.13.2 變量
4.13.3 函數(shù)
4.13.4 實訓變量與函數(shù)
4.14 程序調(diào)試與發(fā)行
4.15 習題
第5章 綜合設計實訓
5.1 PowerPoint中運用Flash電影文件
5.1.1 實訓1PowerPoint中插入Flash的exe文件
5.1.2 實訓2使用ActiveX控件播放Flash文件
5.1.3 實訓3使用超鏈接播放Flash文件
5.2 Flash在Authorware中的使用
5.2.1 實訓1直接插入Flash動畫
5.2.2 實訓2使用ActiveX控件插入Flash文件
5.3 PowerPoint和Authorware的相互調(diào)用
5.3.1 在Authorware7中使用演示文稿
5.3.2 在PowerPoint中調(diào)用Authorware7文檔
5.4 網(wǎng)絡課件的制作
5.4.1 網(wǎng)絡課件概述
5.4.2 設計過程和原則
5.4.3 部分模塊實例

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