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Java語言程序設(shè)計

Java語言程序設(shè)計

定 價:¥25.00

作 者: 辛運幃,饒一梅 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀高等學(xué)校計算機規(guī)劃教材
標 簽: J2EE

ISBN: 9787115209399 出版時間: 2009-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 226 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java語言程序設(shè)計》是學(xué)習Java語言的入門教材。全書從Java語言的基本特點入手,詳細介紹了Java語言的基本概念和編程方法,同時深入介紹了Java的高級特性。《Java語言程序設(shè)計》共分為12章,涉及Java中的基本數(shù)據(jù)類型、基本語法、類的概念及特性、異常處理、用戶界面設(shè)計、小應(yīng)用程序、輸入/輸出操作及線程等內(nèi)容?!禞ava語言程序設(shè)計》內(nèi)容詳盡,并配合大量示例,在每章的最后均列出若干習題,供讀者參考?!禞ava語言程序設(shè)計》可作為普通高等院校計算機專業(yè)本科生程序設(shè)計課程的教材,也可供程序設(shè)計人員參考使用。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Java語言 
 1.1 Java語言簡介 
  1.1.1 Java語言的問世 
  1.1.2 Java語言的組成 
 1.2 開發(fā)環(huán)境的安裝 
 1.3 一個簡單的Java應(yīng)用程序 
  1.3.1 Java應(yīng)用程序示例 
  1.3.2 使用Java核心API文檔 
 習題 
第2章 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計技術(shù) 
 2.1 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計技術(shù)的基本概念 
  2.1.1 什么是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法 
  2.1.2 什么是類和對象 
  2.1.3 面向?qū)ο蟮闹匾匦浴?br /> 2.2 Java與C++的OOP能力比較 
 習題 
第3章 標識符和基本數(shù)據(jù)類型 
 3.1 Java的基本語法單位 
  3.1.1 空白、注釋及語句 
  3.1.2 關(guān)鍵字 
  3.1.3 標識符 
 3.2 Java編碼體例 
 3.3 Java的基本數(shù)據(jù)類型 
  3.3.1 變量和常量   
  3.3.2 基本數(shù)據(jù)類型 
  3.3.3 變量的說明和賦值 
 習題 
第4章 表達式和流程控制語句 
 4.1 表達式 
  4.1.1 操作數(shù)和運算符 
  4.1.2 表達式的提升和類型轉(zhuǎn)換 
 4.2 流程控制語句 
  4.2.1 表達式語句 
  4.2.2 塊 
  4.2.3 分支語句 
  4.2.4 循環(huán)語句 
  4.2.5 break與continue語句 
 習題 
第5章 類與對象 
 5.1 類的定義與對象的創(chuàng)建 
  5.1.1 類的定義格式 
  5.1.2 對象的創(chuàng)建和初始化 
 5.2 構(gòu)造方法 
  5.2.1 構(gòu)造方法及其重載 
  5.2.2 默認的構(gòu)造方法 
 5.3 定義方法 
  5.3.1 方法定義格式 
  5.3.2 按值傳遞 
 5.4 類的繼承 
  5.4.1 繼承的定義 
  5.4.2 多態(tài)性與轉(zhuǎn)換對象 
 5.5 繼續(xù)討論Java的關(guān)鍵字 
  5.5.1 static 
  5.5.2 final和abstract 
  5.5.3 this和super 
 5.6 方法重寫 
  5.6.1 方法重寫概述 
  5.6.2 應(yīng)用重寫的規(guī)則 
  5.6.3 調(diào)用父類構(gòu)造方法 
 5.7 接口 
  5.7.1 多重繼承中的二義性 
  5.7.2 接口的定義 
  5.7.3 接口的實現(xiàn) 
 5.8 Java包 
  5.8.1 Java包的概念 
  5.8.2 import語句 
 5.9 內(nèi)部類 
  5.9.1 內(nèi)部類的概念 
  5.9.2 匿名類 
 習題 
第6章 數(shù)組、容器和字符串 
 6.1 數(shù)組 
  6.1.1 數(shù)組說明和初始化 
  6.1.2 數(shù)組的使用 
 6.2 容器和字符串 
  6.2.1 容器 
  6.2.2 字符串 
 習題 
第7章 Java語言中的異常 
 7.1 異常示例 
 7.2 異常處理 
  7.2.1 異常處理相關(guān)語句 
  7.2.2 公共異?!?br /> 7.3 拋出語句 
 7.4 創(chuàng)建自己的異?!?br /> 習題 
第8章 圖形用戶界面設(shè)計 
 8.1 AWT與Swing 
  8.1.1 AWT包與Swing包 
  8.1.2 組件、容器及內(nèi)容窗格 
 8.2 Swing組件 
  8.2.1 按鈕 
  8.2.2 標簽 
  8.2.3 組合框 
  8.2.4 文本組件 
  8.2.5 菜單組件 
  8.2.6 對話框 
 8.3 布局管理器 
  8.3.1 常用的布局管理器 
  8.3.2 其他布局管理器 
 8.4 界面設(shè)計的細節(jié) 
  8.4.1 控制組件外觀 
  8.4.2 提示工具和助記符 
 8.5 事件處理 
  8.5.1 事件簡述 
  8.5.2 組件的事件處理 
  8.5.3 事件的種類 
  8.5.4 事件適配器 
 習題 
第9章 Java Applet 
 9.1 編寫Applet 
  9.1.1 小程序示例 
  9.1.2 小程序設(shè)計過程 
 9.2 小程序中使用的方法 
  9.2.1 基本方法 
  9.2.2 用于顯示Applet的方法 
 9.3 HTML文檔 
  9.3.1 applet標記 
  9.3.2 Applet參數(shù)的讀取 
  9.3.3 Applet與URL 
 9.4 在Applet中的多媒體處理 
  9.4.1 在Applet中顯示圖像 
  9.4.2 在Applet中播放聲音 
 9.5 Applet的事件處理 
 習題 
第10章 Java數(shù)據(jù)流 
 10.1 數(shù)據(jù)流的基本概念 
  10.1.1 輸入數(shù)據(jù)流 
  10.1.2 輸出數(shù)據(jù)流 
 10.2 基本字節(jié)數(shù)據(jù)流類 
  10.2.1 文件數(shù)據(jù)流 
  10.2.2 過濾器數(shù)據(jù)流 
 10.3 基本字符流 
 10.4 文件的處理 
  10.4.1 File類 
  10.4.2 隨機訪問文件 
 習題 
第11章 線程 
 11.1 線程和多線程 
  11.1.1 線程的概念 
  11.1.2 線程的結(jié)構(gòu) 
 11.2 線程的狀態(tài) 
 11.3 創(chuàng)建線程 
  11.3.1 繼承Thread類 
  11.3.2 實現(xiàn)Runnable接口 
 11.4 線程的控制 
  11.4.1 線程的啟動 
  11.4.2 線程的調(diào)度 
  11.4.3 掛起線程 
  11.4.4 線程間的通信 
 習題 
第12章 Java的網(wǎng)絡(luò)功能 
 12.1 概述 
  12.1.1 基本概念介紹 
  12.1.2 使用InetAddress 
 12.2 統(tǒng)一資源定位器 
  12.2.1 統(tǒng)一資源定位器的概念 
  12.2.2 URL的創(chuàng)建 
  12.2.3 與URL相關(guān)的異?!?br />  12.2.4 獲取URL對象屬性 
  12.2.5 讀入URL數(shù)據(jù) 
 12.3 socket接口 
  12.3.1 socket的基本概念 
  12.3.2 socket通信的基本步驟 
  12.3.3 socket通信的程序設(shè)計 
 習題 
參考文獻

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