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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關面向對象程序設計(C++)

面向對象程序設計(C++)

面向對象程序設計(C++)

定 價:¥26.00

作 者: 張俊,王慶春 主編
出版社: 武漢大學出版社
叢編項: 計算機科學與技術系列教材
標 簽: VC++

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ISBN: 9787307070691 出版時間: 2009-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 340 字數:  

內容簡介

  《面向對象程序設計(C++)》綜合考慮了“關于進一步加強高等學校計算機基礎教學意見”中C++語言程序設計基礎的大綱要求,以及中國計算機科學與技術學科教程和計算機學科專業(yè)規(guī)范中關于程序設計基礎、算法和復雜性、程序設計語言、軟件工程領域中的相關知識單元要求,并結合多年來在面向對象程序設計和C++語言教學實踐中的經驗編寫而成?!睹嫦驅ο蟪绦蛟O計(C++)》以面向對象程序設計思想和方法為主線,以C++語言為載體,詳細講述面向對象程序設計與C++語言中的主要內容:面向對象思想和方法、數據類型及基本計算、函數與程序結構、類與對象、運算符重載、模板與STL、繼承與派生、虛函數與多態(tài)性、C++的I/O流、異常處理等。全書共分為10章,體系編排完整,內容結構合理,例題豐富,注重反映C++語言的新規(guī)范、新技術和新發(fā)展?!睹嫦驅ο蟪绦蛟O計(C++)》以培養(yǎng)設計、分析、建模和應用能力為目的,遵循計算機學科專業(yè)規(guī)范要求,適合作為計算機科學與技術及相關專業(yè)的課程教材,也可供讀者自學使用和參考。

作者簡介

暫缺《面向對象程序設計(C++)》作者簡介

圖書目錄

第1章 面向對象程序設計概述
1.1 程序設計概述
1.1.1 計算機系統(tǒng)
1.1.2 算法與程序
1.1.3 程序設計
1.2 面向對象程序設計
1.2.1 面向對象程序設計的基本特點
1.2.2 面向對象的軟件工程
1.2.3 UML(UnifiodModelingLanguage)
本章小結
習題1
第2章 數據類型及其運算
2.1 基本數據類型與基本話算
2.1.1 基本數據類型
2.1.2 基本輸入/輸出
2.1.3 表達式與基本運算
2.1.4 應用舉例
2.2 語句與控制結構
2.2.1 語句
2.2.2 控制結構
2.2.3 轉向語句
2.2.4 應用舉例
2.3 復合數據類型
2.3.1 數組
2.3.2 指針
2.3.3 引用
2.3.4 字符串
2.3.5 應用舉例
本章小結
習題2
第3章 函數與程序結構
3.1 函數
3.1.1 函數概述
31.2 C++新增的函數機制
31.3 函數嵌套調用及遞歸調用
3.1.4 函數應用
31.5 應用舉例
3.2 存儲類、作用域和程序結構
32.1 變量的存儲類
32.2 標識符的作用域
32.3 編譯預處理
3.2.4 程序的多文件結構
32.5 應用舉例
本章小結
習題3
第4章 類與對象
4.1 從結構到類
4.1.1 結構類型概述
41.2 結構類型與結構變量定義
4.1.3 結構應用
4.2 類的定義
4.2.1 類的定義
4.2.2 定義對象
4.2.3 訪問類的成員
4.2.4 類的程序結構
4.3 對象的定義
4.3.1 構造函數
4.3.2 析構函數
4.3.3 三個特殊的構造函數
4.3.4 this指針
4,3.5 應用舉例
4.4 類的復合
4.4.1 類的復合
4.4.2 應用舉例
4.5 const關鍵字
4.5.1 常見用法
4.5.2 應用舉例
4.6 new/delete運算符
4.6.1 基本用法
4.6.2 高級用法
4.7 友元和靜態(tài)
4.7.1 友元函數和友元類
4.7.2 靜態(tài)成員
4.7.3 應用舉例
本章小結
習題4
第5章 運算符重載
5.1 概述
5.1.1 基本概念
5.1.2 運算符重載的語法規(guī)則
5.1.3 運算符重載的形式
5.2 成員函數形式的運算符重載
5.2.1 復數類Complex
5.2.2 有理數類Rational
5.3 友元函數形式的運算符重載
5.3.1 友元函數形式的語法
5.3.2 重載流插入運算符和提取符
5.4 幾個運算符的重載
5.4.1 重載增量/減量運算符
5.4.2 重載下標運算符
5.4.3 重載函數調用運算符
5.4.4 重載轉換運算符
5.5 綜合應用舉例
本章小結
習題5
第6章 模板與STL
6.1 模板概述
6.1.1 數據類型的參數化
6.1.2 模板的初認識
6.2 函數模板
6.2.1 函數模板的定義
6.2.2 函數模板的實例化
6.2.3 函數模板的重載
6.2.4 函數模板對數據類型的需求
6.3 類模板
6.3.1 類模板的定義
6.3.2 類模板的實例化
6.4 STL概述
6.4.1 STL及其組件
6.4.2 常用頭文件
6.5 函數對象與算法
6.5.1 函數對象
6.5.2 STL算法
6.6 容器
6.6.1 string類
6.6.2 vector容器類
6.6.3 list容器類
本章小結
習題6
第7章 繼承與派生
7.1 基本概念
7.1.1 概述
7.1.2 繼承的機制
7.1.3 繼承與復合
7.1.4 繼承的語法
7.1.5 應用舉例
7.2 訪問控制
7.2.1 繼承的三種方式
7.2.2 公有繼承應用舉例
7.3 派生類的構造函數
7.3.1 派生類的構造函數
7.3.2 派生類對象構造和析構的順序
7.4 幾個問題
7.4.1 沖突:成員名限定法
7.4.2 成員覆蓋:支配規(guī)則
7.4.3 賦值兼容規(guī)則
7.4.4 虛基類
7.4.5 類模板的繼承與派生
7.4.6 應用舉例
本章小結
習題7
第8章 虛函數與多態(tài)性
8.1 概述
8.1.1 程序關聯(lián)的兩種方式
8.1.2 問題的引出
8.1.3 多態(tài)性
8.2 虛函數
8.2.1 虛函數的定義
8.2.2 虛析構函數
8.2.3 應用舉例
8.3 抽象類
8.3.1 純虛函數
8.3.2 抽象類
8.3.3 應用舉例
本章小結
習題8
第9章 C++的I/O流
9.1 概述
9.1.1 流與緩沖區(qū)
9.1.2 ios基類
9.1.3 標準流對象
9.2 標準I/O流
9.2.1 標準輸出流
9.2.2 標準輸入流
9.3 格式化I/O
9.3.1 流格式狀態(tài)標志位
9.3.2 成員函數
9.3.3 流操縱算子
9.4 文件I/O流
9.4.1 基本概念
9.4.2 文件操作
9.4.3 應用舉例
9.5 字符串I/O流
9.5.1 基本概念
9.5.2 字符串輸出流
9.5.3 字符串輸入流
本章小結
習題9
第10章 異常處理
10.1 概述
10.2 C++的異常處理
10.2.1 C++異常處理基礎
10.2.2 異常處理的執(zhí)行過程
10.2.3 異常的類型匹配規(guī)則
10.2.4 異常規(guī)范
10.2.5 異常的重新拋出
10.3 異常處理與構造函數和析構函數
10.3.1 異常拋出時局部對象的釋放
10.3.2 在構造函數中拋出異常
10.3.3 在析構函數中拋出異常
10.4 C++標準庫中的異常處理
10.4.1 exception基類
10.4.2 邏輯異常與運行時異常
本章小結
習題10
參考文獻

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