1 重獲新生
痛苦的掙扎
全新的開始
找工作
面試E公司
焦急的等待
E公司報到
2 回首往事
回憶X公司
歡迎午宴聊開發(fā)
關于軟件開發(fā)流程的爭論
來自經理的幫助
3 準備Scrum之旅
敏捷開發(fā)培訓——什么是敏捷開發(fā)?
敏捷動員大會
招兵買馬——打造敏捷開發(fā)團隊
Hello,溫哥華
初遇Scrum——XP、RUP和Scrum的比較
產品Backlog的制定
Scrum管理工具
4 Sprint 1——激動人心的Scrum之旅第一站
Sprint 1 計劃
投擲“照明彈”
需求分析——買土豆的故事
初嘗每日Scrum會議
Scrum之旅,啟程
改進的每日Scrum會議
跟蹤每天的進度
每日Scrum會議的真正內涵
初嘗Scrum有感
來自大老板的質疑
Sprint 1發(fā)慌的收尾
Sprint 1評審——意外的結局
Sprint 1回顧——批評和自我批評
5 Sprint 2——計劃與變化
Sprint 2 的目標
棘手的新任務
Wiki上的需求文檔
沒有不可能完成的任務
Sprint 2的計劃會議
Sprint計劃會議是屬于整個團隊的
休假問題
技術問題
用撲克牌游戲來做估計
Sprint 2的第一周
任務狀態(tài)要隨時更新
得到幫助
單元測試
Sprint 2的第二周
用Scrum不能教條
經理安排的臨時任務
Sprint 2的第三周
遇到困難
Code Review的重要性
給經理的項目狀態(tài)報告
最后一個Story可能完不成了
Sprint 2的第四周
沖刺=加班
加班是個很嚴重的問題
不是所有的Story都適合做Sprint演示
評審Sprint 2
演示時不談技術
評審、總結和沒有完成的Story
回顧Sprint 2
6 Sprint 3——深入Scrum
Sprint 3,出發(fā)
為敏捷調整座位
Sprint 3的計劃——精益思想
Sprint 3的目標——口號的力量
失敗的Sprint 3計劃會議
重新計劃Sprint 3
測試的介入
結對編程
先理論,后實踐
超強的結對編程工具
飯館中的敏捷思想
產品發(fā)布計劃的變更
現場溝通
出差到現場解決問題
臨時Scrum Master
Sprint 3,沖刺
關于考核的問題
突發(fā)事件
不隱瞞,不放棄
7 Sprint 4——最后的沖刺
延遲開始的Sprint 4
兩天“休息”時間
以假亂真的需求演示
團隊聽診工具
部門重組
新的敏捷管理協(xié)作工具
敏捷測試
為什么不報Bug?
測試團隊的新角色
系統(tǒng)集成測試怎么辦?
臨時員工
實習生
CMM與敏捷
現場客戶
小插曲:裝修也Scrum
持續(xù)集成
8 路在前方
Scrum之旅大獲成功
產品順利發(fā)布
去敏捷技術大會演講
全球敏捷使用情況調查
對敏捷的詮釋
附錄A 案例索引
附錄B 相關概念
附錄C 參考資料
附錄D 免責聲明