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游戲場景設計與制作

游戲場景設計與制作

定 價:¥39.00

作 者: 祁躍輝,黃遠 主編
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 世紀英才高等職業(yè)教育課改系列規(guī)劃教材·動漫數(shù)字藝術類
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

ISBN: 9787115218872 出版時間: 2010-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 280 字數(shù):  

內容簡介

  《游戲場景設計與制作》從游戲場景設計師的角度出發(fā),分3篇詳細介紹了網(wǎng)絡游戲中3D道具、游戲環(huán)境、游戲建筑創(chuàng)建的基本步驟。全書共11個制作項目,讀者在進行項目實例訓練的同時,可以循序漸進地掌握游戲場景的基礎知識、制作流程和技巧,領略游戲場景制作的全過程。為了輔助初學游戲場景制作的讀者學習,《游戲場景設計與制作(附光盤1張)》的配套光盤中包含了所有實例的素材以及源文件,供讀者練習時參考,同時還提供了部分內容的相應教學視頻供讀者學習?!队螒驁鼍霸O計與制作》可作為高職高專多媒體設計與制作相關專業(yè)的教材,也可作為三維游戲、動漫培訓機構及中等職業(yè)學校相關專業(yè)學生的學習用書。

作者簡介

暫缺《游戲場景設計與制作》作者簡介

圖書目錄

第一篇 游戲道具設計師崗位制作項目
項目一 寶刀的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 制作寶刀模型 
任務二 編輯寶刀模型UV 
任務三 繪制寶刀貼圖 
項目二 法杖的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 制作法杖模型 
任務二 編輯法杖模型UV 
任務三 繪制法杖貼圖 
項目三 炮車的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 制作炮車模型 
任務二 編輯炮車模型UV 
任務三 繪制炮車貼圖 
第二篇 游戲場景設計師崗位制作項目
項目四 草的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 遠景草的設計與制作 
任務二 近景草的設計與制作 
項目五 樹的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 落葉喬木的設計與制作 
任務二 常綠喬木的設計與制作 
項目六 巖石的制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 巖石模型制作與UV編輯 
任務二 巖石紋理制作 
項目七 天空的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 天空模型制作 
任務二 貼圖繪制與UV對正 
項目八 地形的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 地形模型制作與UV編輯 
任務二 地形貼圖繪制與UV對正 
項目九 Q版建筑的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 Q版建筑模型制作 
任務二 Q版建筑UV編輯 
任務三 Q版建筑貼圖繪制 
第三篇 游戲場景組合設計師崗位制作項目
項目十 燈光貼圖烘焙的設計與制作 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 燈光貼圖烘焙設計與制作 
項目十一 場景組合 
項目描述 
制作思路與流程 
任務一 場景組合與布置

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