第一章 工業(yè)設計與計算機輔助設計
第一節(jié) 工業(yè)設計簡介
第二節(jié) 工業(yè)設計與計算機輔助設計
第三節(jié) 計算機三維技術發(fā)展前瞻
第二章 3ds Max入門
第一節(jié) 3ds Max軟件的基本知識
第二節(jié) 進入3ds Max9中文版
第三節(jié) 文件管理
第三章 基礎建模實戰(zhàn)
第一節(jié) 基本幾何體建?!o物
第二節(jié) 曲線的繪制
第三節(jié) 車削與擠出建?!狹ickey
第四節(jié) Loft放樣建模——Ara臺燈
第四章 多邊形建模
第一節(jié) 多邊形建模方法綜述
第二節(jié) 多邊形建模實例一——餐具
第三節(jié) 多邊形建模實例二——剃須刀
第四節(jié) 多邊形建模寞例三——手機
第五章 NURBS建模
第一節(jié) NURBS簡介
第二節(jié) NURBS建模實例——電吹風
第六章 燈光、材質與渲染
第一節(jié) 全局照明之光線跟蹤
第二節(jié) 全局照明之天光
第三節(jié) HDR照明與mental ray渲染器
第四節(jié) 塑料材質
第五節(jié) 不銹鋼材質
第六節(jié) 釉質陶瓷與玻璃材質
第七節(jié) 多維/子對象材質
第八節(jié) 貼圖坐標UW系統(tǒng)
第九節(jié) 材質綜合訓練
實例欣賞
參考文獻