注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX質感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程

質感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程

質感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程

定 價:¥79.00

作 者: 張永昌 編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787030270153 出版時間: 2010-05-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 396 字數(shù):  

內容簡介

  用3ds Max制作真實的材質和燈光是三維制作人員長期以來的難題,《質感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程》以日常工作中最常用的材質和燈光效果為制作實例,通過深入淺出的材質理論知識和詳細的操作步驟介紹了3ds Max各種燈光和材質制作的技巧和方法?!顿|感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程》主要包括燈光和材質兩大部分,共7章。第1章主要講解VRay渲染器的功能以及如何進行渲染器的設置。第2章闡述VRay渲染器的設置方法,包括圖像采樣器和抗鋸齒設置的方法、GI渲染引擎的設置方法、各種光子貼圖的設置方法以及其他功能的設置方法。第3-7章依次講解金屬類材質、晶體類材質、建筑材料類材質、食物與容器類材質以及光效類材質共100個實例,非常實用?!顿|感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程》既是平時工作中的案頭速查資料,也是三維影視制作人員提高制作水平的必備參考書?!顿|感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程》配套一張DVD超值多媒體教學光盤,內含全部書中范例的視頻教學、原始文件、最終場景文件和素材文件,并附贈了大量常用的HDRI圖像、全景圖與光域網(wǎng)文件,供讀者參考學習和使用。《質感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程》主要面向對3ds Max已經(jīng)有初步了解的用戶,適合三維影視廣告制作人員、多媒體開發(fā)人員和正準備學習3ds Max進入三維領域的所有人員閱讀,同時也可作為高等美術院校計算機美術專業(yè)的教材、大專院校相關專業(yè)師生的自學參考書以及社會相關領域培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《質感傳奇:3ds Max寫實渲染完全實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 VRay渲染器基礎
1.1 VRay渲染器概述
1.2 設置VRay渲染器
第2章 VRay渲染設置精講
2.1 Framebuffer(幀緩存)
2.2 Globalswitches(全局轉換)
2.3 Imagesampler【Antialiasing】(圖像采樣器【抗鋸齒】)
2.4 Indirectillumination【GI】(間接光照【全局光照】)
2.5 GI渲染引擎設置
2.5.1 Irradiancemap(發(fā)光貼圖)設置
2.5.2 photonmap(光子貼圖)設置
2.5.3 BruteforceGl設置
2.5.4 Lightcache(燈光緩沖)設置
2.6 Caustic(焦散)
2.7 Environment(環(huán)境)
2.8 Camera(攝像機)
2.9 DMCSampler(準蒙特卡羅采樣器)
2.10 ColorMapping(色彩貼圖)
2.11 System(系統(tǒng))
第3章 金屬篇
001 不銹鋼材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置材質的基本參數(shù)
STEP 02 設置備向異性效果
STEP 03 渲染參數(shù)設置
例后分析點評
002 黃金材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置材質的顏色
STEP 02 設置高光和反射效果
STEP 03 渲染參數(shù)設置
例后分析點評
003 表面鍍粉色銅材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置表面鍍粉色銅材質
STEP 02 設置HDRI貼圖
例后分析點評
004 鋁合金材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置材質基本顏色
STEP 02 設置反射和高光效果
例后分析點評
005 磨砂金屬材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置材質基本參數(shù)
STEP 02 設置備向異性參數(shù)
例后分析點評
006 銹痕金屬材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置生銹部分材質
STEP 02 設置光澤金屬材質
STEP 03 設置遮罩貼圖
STEP 04 渲染參數(shù)設置
例后分析點評
007 鏤空金屬網(wǎng)材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置材質基本參數(shù)
STEP 02 設置凹凸質感
STEP 03 設置透明質感
例后分析點評
008 白銀材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置材質基本參數(shù)
STEP 02 設置各向異性
例后分析點評
009 汽車金屬漆材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置基礎材質
STEP 02 設置疊加材質
例后分析點評
010 鑄鐵拉絲材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置基本參數(shù)
STEP 02 設置拉絲質感
STEP 03 設置各向異性
例后分析點評
011 鈦金屬材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置基本參數(shù)
STEP 02 設置備向異性
例后分析點評
012 白鐵皮材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置基本參數(shù)
STEP 02 設置凹凸質感
STEP 03 設置各向異性
例后分析點評
013 紅銅材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置基本參數(shù)
STEP 02 設置各向異性
例后分析點評
014 舊金屬漆皮材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置金屬漆材質
STEP 02 設置舊金屬材質
STEP 03 設置遮罩貼圖
例后分析點評
015 雜質金礦材質
核心技術要點
渲染思路分析
行業(yè)應用領域
STEP 01 設置金屬材質
STEP 02 設置石頭材質
STEP 03 設置遮罩貼圖
例后分析點評
……
第4章 晶體篇
第5章 建筑材料篇
第6章 食物與容器篇
第7章 光效篇

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號