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Windows CE嵌入式開發(fā)標準教程(修訂版)

Windows CE嵌入式開發(fā)標準教程(修訂版)

定 價:¥39.80

作 者: 華清遠見嵌入式培訓中心 編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: WINDOWS

ISBN: 9787115226426 出版時間: 2010-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 258 字數(shù):  

內容簡介

  《Windows CE嵌入式開發(fā)標準教程(修訂版)》分為3篇。第1篇為Windows CE嵌入式開發(fā)入門篇,包括第1章和第2章,介紹了Windows CE操作系統(tǒng)的特性和開發(fā)的流程,另外還介紹了ARM處理器的基本概念和開發(fā)方法。第2篇為Windows CE應用開發(fā)篇,包括第3章~第9章,介紹了Windows CE開發(fā)工具的使用、Windows CE基本編程、窗口和消息機制、資源與控件的使用、屏幕繪圖操作、多線程編程、文件操作、串口通信以及數(shù)據(jù)庫和注冊表的編程。第3篇為Windows CE系統(tǒng)定制與驅動開發(fā)篇,包括第10章~第15章,介紹了系統(tǒng)制定的基本方法、系統(tǒng)內核機制、底層開發(fā)方法、驅動開發(fā)的方法、注冊表存儲與系統(tǒng)休眠喚醒以及Windows CE的調試方法?!禬indows CE嵌入式開發(fā)標準教程(修訂版)》涵蓋了Windows CE應用開發(fā)、系統(tǒng)定制、驅動開發(fā)等內容,既可以作為初學者的基礎教程,又可供有經驗的開發(fā)人員參考使用,同時也可作為嵌入式培訓機構和高校嵌入式專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《Windows CE嵌入式開發(fā)標準教程(修訂版)》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Windows CE嵌入式開發(fā)入門篇
第1章 緒論 2
1.1 嵌入式操作系統(tǒng)概述 2
1.1.1 嵌入式操作系統(tǒng)特性 2
1.1.2 嵌入式操作系統(tǒng)的分類 2
1.1.3 嵌入式操作系統(tǒng)的特點 3
1.2 Windows CE操作系統(tǒng) 3
1.2.1 Windows CE操作系統(tǒng)的發(fā)展歷史 3
1.2.2 Windows CE操作系統(tǒng)的主要特性 4
1.3 Windows CE開發(fā)綜述 5
1.3.1 Windows CE開發(fā)概述 5
1.3.2 Windows CE開發(fā)工具 5
1.3.3 Windows CE開發(fā)流程 7
1.4 思考與練習 8
第2章 ARM基礎開發(fā) 9
2.1 什么是ARM 9
2.1.1 ARM公司介紹 9
2.1.2 ARM的商業(yè)模式 10
2.2 ARM處理器介紹 10
2.2.1 ARM處理器系列 10
2.2.2 ARM處理器的應用領域 13
2.2.3 ARM處理器的特點 14
2.2.4 ARM開發(fā)工具 15
2.3 思考與練習 18
第2篇 Windows CE應用開發(fā)篇
第3章 開發(fā)工具EVC的使用 20
3.1 EVC特性介紹 20
3.1.1 可視化編程概念 20
3.1.2 EVC支持的開發(fā)特性 21
3.2 安裝EVC 21
3.2.1 安裝主程序 21
3.2.2 安裝升級補丁包 22
3.3 平臺模擬器介紹 22
3.3.1 模擬器的概念與特點 22
3.3.2 模擬器與硬件開發(fā)板的區(qū)別 22
3.3.3 建立與使用模擬器 24
3.4 使用輔助開發(fā)工具 26
3.4.1 遠程連接的意義 26
3.4.2 建立遠程連接 26
3.4.3 輔助開發(fā)工具的介紹與使用 26
3.5 思考與練習 28
第4章 Windows CE窗口和消息機制 29
4.1 Windows程序設計綜述 29
4.1.1 Windows CE程序與桌面Windows程序的聯(lián)系 29
4.1.2 窗口的機制 29
4.1.3 創(chuàng)建第一個Windows CE下的應用程序 30
4.2 Windows編程基礎 34
4.2.1 源代碼初步分析 34
4.2.2 大寫字母標識符 41
4.2.3 新的數(shù)據(jù)形態(tài) 42
4.2.4 匈牙利命名法 42
4.2.5 句柄的意義 43
4.2.6 回調函數(shù) 43
4.3 消息機制 44
4.3.1 注冊與建立窗口 44
4.3.2 息循環(huán) 47
4.3.3 窗口消息處理 49
4.3.4 隊列化消息與非隊列化消息 52
4.4 思考與練習 52
第5章 Windows CE資源與控件編程 53
5.1 Windows CE中的窗口編程 53
5.1.1 創(chuàng)建和移動窗口 53
5.1.2 管理窗口 54
5.1.3 子類化窗口 56
5.2 Windows CE中的控件編程 57
5.2.1 控件的基本概念 57
5.2.2 按鈕控件 58
5.2.3 編輯框控件 60
5.2.4 列表框控件 60
5.2.5 組合框控件 60
5.2.6 靜態(tài)控件 61
5.2.7 編程演示各控件的使用 61
5.3 思考與練習 85
第6章 文本與屏幕繪圖 86
6.1 文本操作 86
6.1.1 屏幕繪制原理 86
6.1.2 使用設備環(huán)境 87
6.1.3 輸出文本 87
6.1.4 設置設備環(huán)境的屬性 88
6.1.5 使用Windows CE中的字體 93
6.1.6 編程實現(xiàn)枚舉系統(tǒng)中的字體 96
6.2 繪圖操作 102
6.2.1 位圖概念 102
6.2.2 使用設備相關位圖 102
6.2.3 使用設備無關位圖 102
6.2.4 繪制位圖 104
6.2.5 繪制直線 106
6.2.6 使用畫筆設置線條顏色 106
6.2.7 繪制圖形 107
6.2.8 屏幕繪圖綜合實例 109
6.3 思考與練習 115
第7章 多線程編程 116
7.1 Windows CE的下的多任務體系 116
7.1.1 進程與線程 116
7.1.2 線程并行運行與優(yōu)先級 117
7.2 多線程的使用 118
7.2.1 創(chuàng)建線程 118
7.2.2 線程間同步 119
7.2.3 使用事件對象 119
7.2.4 使用互斥體對象 120
7.2.5 使用信號對象 121
7.2.6 使用臨界區(qū)對象 121
7.2.7 事件變量編程實例 121
7.2.8 關閉和退出線程 124
7.3 思考與練習 124
第8章 文件操作與通信編程 125
8.1 文件操作 125
8.1.1 打開和讀取文件 125
8.1.2 關閉文件 127
8.1.3 獲得文件時間 128
8.1.4 獲得文件大小 129
8.1.5 獲得文件屬性 130
8.1.6 文件的寫操作 132
8.1.7 文件系統(tǒng)管理 133
8.2 串行通信 135
8.2.1 串行通信標準 135
8.2.2 打開和關閉串行端口 136
8.2.3 讀寫串行端口 136
8.2.4 配置串行端口 137
8.2.5 異步多線程通信 139
8.2.6 串口通信示例 139
8.3 思考與練習 151
第9章 數(shù)據(jù)庫與注冊表操作 152
9.1 屬性數(shù)據(jù)庫 152
9.1.1 Windows CE中的數(shù)據(jù)庫介紹 152
9.1.2 創(chuàng)建和裝載數(shù)據(jù)庫卷 153
9.1.3 卸載一個卷 154
9.1.4 寫入數(shù)據(jù)庫卷 154
9.1.5 列舉已裝載的數(shù)據(jù)卷 155
9.1.6 創(chuàng)建屬性數(shù)據(jù)庫 155
9.1.7 打開和關閉數(shù)據(jù)庫 156
9.1.8 讀寫數(shù)據(jù)庫記錄 159
9.1.9 搜索數(shù)據(jù)庫記錄 160
9.1.10 刪除屬性、記錄和數(shù)據(jù)庫 161
9.2 注冊表 163
9.2.1 添加和更新注冊表鍵和鍵值 163
9.2.2 讀取注冊表鍵值 165
9.2.3 刪除鍵值和鍵 167
9.2.4 枚舉鍵值 168
9.3 思考與練習 170
第3篇 Windows CE系統(tǒng)定制與驅動開發(fā)篇
第10章 Windows CE系統(tǒng)定制 172
10.1 開發(fā)工具Platform Builder 172
10.1.1 Platform Builder的功能與特性 172
10.1.2 安裝Platform Builder 174
10.1.3 Platform Builder的目錄結構 175
10.1.4 Platform Builder各目錄的功能 175
10.2 基于開發(fā)板的系統(tǒng)定制與下載 177
10.2.1 BSP的意義 177
10.2.2 BSP的體系結構 177
10.2.3 導入BSP 178
10.2.4 創(chuàng)建和編譯系統(tǒng)工程 179
10.3 思考與練習 183
第11章 Windows CE內核機制 184
11.1 操作系統(tǒng)體系結構 184
11.1.1 進程和線程 184
11.1.2 Windows CE中的存儲管理 184
11.1.3 對象存儲區(qū)與程序存儲區(qū) 185
11.1.4 Windows CE中的虛擬內存管理 185
11.1.5 使用分頁內存 186
11.1.6 使用堆棧 186
11.2 操作系統(tǒng)的啟動與運行 187
11.2.1 操作系統(tǒng)的構成 187
11.2.2 系統(tǒng)啟動流程 188
11.3 思考與練習 189
第12章 Windows CE底層開發(fā) 190
12.1 BootLoader 190
12.1.1 BootLoader的功能 190
12.1.2 BootLoader工作流程 190
12.1.3 燒錄Nboot 191
12.1.4 燒錄eboot 194
12.1.5 通過BootLoader下載操作系統(tǒng)映像 194
12.2 OAL層開發(fā) 200
12.2.1 OAL層的功能 200
12.2.2 中斷服務程序 201
12.2.3 中斷服務線程 210
12.3 思考與練習 211
第13章 Windows CE下的驅動開發(fā) 212
13.1 Windows CE驅動開發(fā)綜述 212
13.1.1 驅動的基本概念 212
13.1.2 驅動開發(fā)工具 213
13.1.3 分層驅動與單層驅動 214
13.2 流接口驅動的開發(fā) 214
13.2.1 流接口驅動介紹 214
13.2.2 流接口驅動的工作原理 215
13.2.3 編寫基于流接口的字符驅動程序 217
13.2.4 流接口驅動程序與應用程序的交互 223
13.3 觸摸屏驅動的開發(fā) 226
13.3.1 觸摸屏驅動介紹 226
13.3.2 觸摸屏驅動的結構 226
13.4 思考與練習 228
第14章 注冊表存儲與系統(tǒng)休眠喚醒 229
14.1 注冊表存儲 229
14.1.1 為設備選擇注冊表 230
14.1.2 基于RAM的注冊表 230
14.1.3 基于Hive的注冊表 233
14.1.4 如何使用基于Hive的注冊表 234
14.1.5 基于Hive的注冊表來保存注冊表數(shù)據(jù) 235
14.2 系統(tǒng)休眠與喚醒 236
14.2.1 電源管理 236
14.2.2 解析系統(tǒng)休眠流程 237
14.2.3 解析系統(tǒng)喚醒流程 242
14.3 思考與練習 249
第15章 Windows CE下的調試連接 250
15.1 Platform Manager平臺管理器 250
15.1.1 平臺管理器介紹 250
15.1.2 應用程序關聯(lián) 250
15.2 連接通道的選擇 251
15.2.1 ActiveSync連接通道 251
15.2.2 KITL連接通道 251
15.2.3 TCP/IP 連接通道 253
15.3 初始服務器的選擇 253
15.3.1 同步連接初始服務器 254
15.3.2 CESH初始服務器 254
15.3.3 模擬器初始服務器 254
15.3.4 手動初始服務器 254
15.4 內核調試 254
15.4.1 內核調試的概念與意義 254
15.4.2 將內核調試特性加入到系統(tǒng)中 255
15.5 思考與練習 258

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