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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關C++語言程序設計(第4版)

C++語言程序設計(第4版)

C++語言程序設計(第4版)

定 價:¥48.00

作 者: 鄭莉,董江舟 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 清華大學計算機系列教材
標 簽: VC++

ISBN: 9787302227984 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 529 字數(shù):  

內容簡介

  《清華大學計算機系列教材:C++語言程序設計(第4版)》針對程序設計的初學者,以面向對象的程序設計思想為主線,以通俗易懂的方法介紹C++語言,引導讀者以最自然的方式,將人類習慣的面向對象的思維方法運用到程序設計中。主要內容包括程序設計基礎知識、類與對象的基本概念、繼承與多態(tài)、輸入輸出流,以及泛型程序設計。此外,本教材還介紹了一些常用數(shù)據(jù)結構基礎知識,使得讀者學習《清華大學計算機系列教材:C++語言程序設計(第4版)》后,能夠解決一些簡單的實際問題。整套教材語言生動、流暢,深入淺出。適用于各類學校的C++語言程序設計課程。

作者簡介

暫缺《C++語言程序設計(第4版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論1
 1.1 計算機程序設計語言的發(fā)展1
  1.1.1 機器語言與匯編語言1
  1.1.2 高級語言2
  1.1.3 面向對象的語言2
 1.2 面向對象的方法2
  1.2.1 面向對象方法的由來3
  1.2.2 面向對象的基本概念4
 1.3 面向對象的軟件開發(fā)5
  1.3.1 分析5
  1.3.2 設計5
  1.3.3 編程6
  1.3.4 測試6
  1.3.5 維護6
 1.4 信息的表示與存儲6
  1.4.1 計算機的數(shù)字系統(tǒng)6
  1.4.2 幾種進位記數(shù)制之間的轉換8
  1.4.3 信息的存儲單位10
  1.4.4 二進制數(shù)的編碼表示11
  1.4.5 定點數(shù)和浮點數(shù)15
  1.4.6 數(shù)的表示范圍15
  1.4.7 非數(shù)值信息的表示16
 1.5 程序開發(fā)的基本概念16
  1.5.1 基本術語16
  1.5.2 完整的程序過程17
 1.6 小結18
 習題18
第2章 C++簡單程序設計19
 2.1 C++語言概述19
  2.1.1 C++的產生19
  2.1.2 C++的特點20
  2.1.3 C++程序實例20
  2.1.4 字符集21
  2.1.5 詞法記號22
 2.2 基本數(shù)據(jù)類型和表達式23
  2.2.1 基本數(shù)據(jù)類型24
  2.2.2 常量25
  2.2.3 變量27
  2.2.4 符號常量28
  2.2.5 運算符與表達式28
  2.2.6 語句37
 2.3 數(shù)據(jù)的輸入與輸出37
  2.3.1 I/O流37
  2.3.2 預定義的插入符和提取符37
  2.3.3 簡單的I/O格式控制38
 2.4 算法的基本控制結構39
  2.4.1 用if語句實現(xiàn)選擇結構39
  2.4.2 多重選擇結構41
  2.4.3 循環(huán)結構44
  2.4.4 循環(huán)結構與選擇結構的嵌套49
  2.4.5 其他控制語句52
 2.5 自定義數(shù)據(jù)類型52
  2.5.1 typedef聲明53
  2.5.2 枚舉類型enum53
 2.6 深度探索55
  2.6.1 變量的實現(xiàn)機制55
  2.6.2 C++表達式的執(zhí)行原理58
 2.7 小結60
 習題60
第3章 函數(shù)64
 3.1 函數(shù)的定義與使用64
  3.1.1 函數(shù)的定義64
  3.1.2 函數(shù)的調用65
  3.1.3 函數(shù)的參數(shù)傳遞78
 3.2 內聯(lián)函數(shù)81
 3.3 帶默認形參值的函數(shù)82
 3.4 函數(shù)重載84
 3.5 C++系統(tǒng)函數(shù)86
 3.6 深度探索89
  3.6.1 運行棧與函數(shù)調用的執(zhí)行89
  3.6.2 函數(shù)聲明與類型安全94
 3.7 小結95
 習題96
第4章 類與對象98
 4.1 面向對象程序設計的基本特點98
  4.1.1 抽象98
  4.1.2 封裝99
  4.1.3 繼承100
  4.1.4 多態(tài)100
 4.2 類和對象100
  4.2.1 類的定義101
  4.2.2 類成員的訪問控制102
  4.2.3 對象103
  4.2.4 類的成員函數(shù)104
  4.2.5 程序實例106
 4.3 構造函數(shù)和析構函數(shù)107
  4.3.1 構造函數(shù)107
  4.3.2 復制構造函數(shù)109
  4.3.3 析構函數(shù)113
  4.3.4 程序實例114
 4.4 類的組合116
  4.4.1 組合116
  4.4.2 前向引用聲明120
 4.5 UML圖形標識122
  4.5.1 UML簡介122
  4.5.2 UML類圖123
 4.6 結構體和聯(lián)合體129
  4.6.1 結構體129
  4.6.2 聯(lián)合體130
 4.7 綜合實例--個人銀行賬戶管理程序133
  4.7.1 類的設計133
  4.7.2 源程序及說明134
 4.8 深度探索137
  4.8.1 位域137
  4.8.2 用構造函數(shù)定義類型轉換139
  4.8.3 對象作為函數(shù)參數(shù)和返回值的傳遞方式140
 4.9 小結143
 習題144
第5章 數(shù)據(jù)的共享與保護146
 5.1 標識符的作用域與可見性146
  5.1.1 作用域146
  5.1.2 可見性150
 5.2 對象的生存期150
  5.2.1 靜態(tài)生存期150
  5.2.2 動態(tài)生存期151
 5.3 類的靜態(tài)成員153
  5.3.1 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員154
  5.3.2 靜態(tài)函數(shù)成員156
 5.4 類的友元158
  5.4.1 友元函數(shù)160
  5.4.2 友元類161
 5.5 共享數(shù)據(jù)的保護163
  5.5.1 常對象163
  5.5.2 用const修飾的類成員164
  5.5.3 常引用166
 5.6 多文件結構和編譯預處理命令168
  5.6.1 C++程序的一般組織結構168
  5.6.2 外部變量與外部函數(shù)170
  5.6.3 標準C++庫172
  5.6.4 編譯預處理173
 5.7 綜合實例--個人銀行賬戶管理程序176
 5.8 深度探索180
  5.8.1 常成員函數(shù)的聲明原則180
  5.8.2 代碼的編譯連接與執(zhí)行過程182
 5.9 小結185
 習題185
第6章 數(shù)組、指針與字符串188
 6.1 數(shù)組188
  6.1.1 數(shù)組的聲明與使用188
  6.1.2 數(shù)組的存儲與初始化190
  6.1.3 數(shù)組作為函數(shù)參數(shù)193
  6.1.4 對象數(shù)組194
  6.1.5 程序實例196
 6.2 指針199
  6.2.1 內存空間的訪問方式199
  6.2.2 指針變量的聲明200
  6.2.3 與地址相關的運算“”和“&" 200
  6.2.4 指針的賦值201
  6.2.5 指針運算203
  6.2.6 用指針處理數(shù)組元素205
  6.2.7 指針數(shù)組206
  6.2.8 用指針作為函數(shù)參數(shù)209
  6.2.9 指針型函數(shù)210
  6.2.10 指向函數(shù)的指針211
  6.2.11 對象指針213
 6.3 動態(tài)內存分配218
 6.4 用vector創(chuàng)建數(shù)組對象224
 6.5 深復制與淺復制226
 6.6 字符串229
  6.6.1 用字符數(shù)組存儲和處理字符串230
  6.6.2 string類230
 6.7 綜合實例--個人銀行賬戶管理程序234
 6.8 深度探索241
  6.8.1 指針與引用241
  6.8.2 指針的安全性隱患及其應對方案243
  6.8.3 const_cast的應用246
 6.9 小結248
 習題248
第7章 繼承與派生251
 7.1 類的繼承與派生251
  7.1.1 繼承關系舉例251
  7.1.2 派生類的定義252
  7.1.3 派生類生成過程254
 7.2 訪問控制256
  7.2.1 公有繼承256
  7.2.2 私有繼承258
  7.2.3 保護繼承260
 7.3 類型兼容規(guī)則262
 7.4 派生類的構造和析構函數(shù)264
  7.4.1 構造函數(shù)265
  7.4.2 復制構造函數(shù)267
  7.4.3 析構函數(shù)268
 7.5 派生類成員的標識與訪問270
  7.5.1 作用域分辨符270
  7.5.2 虛基類276
  7.5.3 虛基類及其派生類構造函數(shù)278
 7.6 程序實例--用高斯消去法解線性方程組279
  7.6.1 算法基本原理279
  7.6.2 程序設計分析280
  7.6.3 源程序及說明281
  7.6.4 運行結果與分析286
 7.7 綜合實例--個人銀行賬戶管理程序287
  7.7.1 問題的提出287
  7.7.2 類設計288
  7.7.3 源程序及說明289
  7.7.4 運行結果與分析294
 7.8 深度探索295
  7.8.1 組合與繼承295
  7.8.2 派生類對象的內存布局298
  7.8.3 基類向派生類的轉換及其安全性問題301
 7.9 小結303
 習題304
第8章 多態(tài)性306
 8.1 多態(tài)性概述306
  8.1.1 多態(tài)的類型306
  8.1.2 多態(tài)的實現(xiàn)306
 8.2 運算符重載307
  8.2.1 運算符重載的規(guī)則308
  8.2.2 運算符重載為成員函數(shù)309
  8.2.3 運算符重載為非成員函數(shù)313
 8.3 虛函數(shù)315
  8.3.1 一般虛函數(shù)成員316
  8.3.2 虛析構函數(shù)319
 8.4 純虛函數(shù)與抽象類321
  8.4.1 純虛函數(shù)321
  8.4.2 抽象類322
 8.5 程序實例--變步長梯形積分算法求解函數(shù)的定積分324
  8.5.1 算法基本原理324
  8.5.2 程序設計分析325
  8.5.3 源程序及說明326
  8.5.4 運行結果與分析329
 8.6 綜合實例--對個人銀行賬戶管理程序的改進329
 8.7 深度探索335
  8.7.1 多態(tài)類型與非多態(tài)類型335
  8.7.2 運行時類型識別337
  8.7.3 虛函數(shù)動態(tài)綁定的實現(xiàn)原理340
 8.8 小結343
 習題344
第9章 群體類和群體數(shù)據(jù)的組織346
 9.1 函數(shù)模板與類模板347
  9.1.1 函數(shù)模板347
  9.1.2 類模板350
 9.2 線性群體353
  9.2.1 線性群體的概念353
  9.2.2 直接訪問群體--數(shù)組類355
  9.2.3 順序訪問群體--鏈表類363
  9.2.4 棧類368
  9.2.5 隊列類374
 9.3 群體數(shù)據(jù)的組織377
  9.3.1 插入排序377
  9.3.2 選擇排序379
  9.3.3 交換排序380
  9.3.4 順序查找381
  9.3.5 折半查找381
 9.4 綜合實例--對個人銀行賬戶管理程序的改進382
 9.5 深度探索385
  9.5.1 模板的實例化機制385
  9.5.2 為模板定義特殊的實現(xiàn)388
  9.5.3 模板元編程簡介392
 9.6 小結395
 習題395
第10章 泛型程序設計與C++標準模板庫398
 10.1 泛型程序設計及STL的結構398
  10.1.1 泛型程序設計的基本概念398
  10.1.2 STL簡介399
 10.2 迭代器402
  10.2.1 輸入流迭代器和輸出流迭代器403
  10.2.2 迭代器的分類405
  10.2.3 迭代器的區(qū)間407
  10.2.4 迭代器的輔助函數(shù)409
 10.3 容器410
  10.3.1 容器的基本功能與分類410
  10.3.2 順序容器412
  10.3.3 關聯(lián)容器427
 10.4 函數(shù)對象435
  10.4.1 函數(shù)對象基本概念及分類436
  10.4.2 函數(shù)適配器441
 10.5 算法447
  10.5.1 STL算法基礎448
  10.5.2 不可變序列算法448
  10.5.3 可變序列算法451
  10.5.4 排序和搜索算法455
  10.5.5 數(shù)值算法459
 10.6 綜合實例--對個人銀行賬戶管理程序的改進461
 10.7 深度探索467
  10.7.1 swap467
  10.7.2 STL組件的類型特征與STL的擴展469
  10.7.3 Boost簡介476
 10.8 小結478
 習題478
第11章 流類庫與輸入輸出481
 11.1 I/O流的概念及流類庫結構481
 11.2 輸出流483
  11.2.1 構造輸出流對象483
  11.2.2 使用插入運算符和操縱符484
  11.2.3 文件輸出流成員函數(shù)488
  11.2.4 二進制輸出文件490
  11.2.5 字符串輸出流491
 11.3 輸入流492
  11.3.1 構造輸入流對象492
  11.3.2 使用提取運算符493
  11.3.3 輸入流操縱符493
  11.3.4 輸入流相關函數(shù)493
  11.3.5 字符串輸入流497
 11.4 輸入輸出流498
 11.5 綜合實例--對個人銀行賬戶管理程序的改進498
 11.6 深度探索503
  11.6.1 寬字符、寬字符串與寬流503
  11.6.2 對象的串行化507
 11.7 小結510
 習題510
第12章 異常處理512
 12.1 異常處理的基本思想512
 12.2 C++異常處理的實現(xiàn)512
  12.2.1 異常處理的語法513
  12.2.2 異常接口聲明515
 12.3 異常處理中的構造與析構516
 12.4 標準程序庫異常處理517
 12.5 綜合實例--對個人銀行賬戶管理程序的改進520
 12.6 深度探索523
  12.6.1 異常安全性問題523
  12.6.2 避免異常發(fā)生時的資源泄漏525
 12.7 小結528
 習題529

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