注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件二維動畫制作技法

二維動畫制作技法

二維動畫制作技法

定 價:¥27.00

作 者: 萬建國 主編
出版社: 北京師范大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787303107919 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 252 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《二維動畫制作技法》為了使讀者達(dá)到學(xué)以致用的目的,該書在編寫過程中力求深入淺出,通俗易懂,使用大量的實例,具有可操作性,通過對實例的學(xué)習(xí),讀者不僅可以掌握軟件的基本用法,而且還能學(xué)到一些應(yīng)用技巧。

作者簡介

暫缺《二維動畫制作技法》作者簡介

圖書目錄

第1章 動畫概述
 1.1 動畫的基本概念
  1.1.1 動畫的定義
  1.1.2 動畫的藝術(shù)特點
 1.2 動畫的起源與發(fā)展
  1.2.1 動畫的發(fā)明和早期發(fā)展
  1.2.2 世界動畫發(fā)展概況
 本章小結(jié)
 思考題
第2章 動畫的分類
 2.1 動畫藝術(shù)按技術(shù)形式分類
  2.1.1 平面動畫
  2.1.2 立體動畫
  2.1.3 電腦動畫
  2.1.4 其他形式
 2.2 動畫藝術(shù)按傳播途徑分類
  2.2.1 影院動畫
  2.2.2 電視動畫
  2.2.3 網(wǎng)絡(luò)動畫
  2.2.4 新興媒體
 本章小結(jié)
 思考題
第3章 二維動畫制作的前期準(zhǔn)備
 3.1 二維動畫工具簡介
 3.2 二維動畫制作流程
 本章小結(jié)
 思考題
第4章 二維動畫實戰(zhàn)
 4.1 二維動畫繪制基礎(chǔ)
  4.1.1 原畫
  4.1.2 軌目
 4.2 二維動畫的線條訓(xùn)練
  4.2.1 二維動畫線條的表現(xiàn)
  4.2.2 二維動畫線條的練習(xí)
  4.2.3 二維動畫中間線的畫法
  4.2.4 二維動畫對位技法
 4.3 二維動畫繪畫
  4.3.1 角色造型設(shè)計
  4.3.2 按腳本要求進(jìn)行設(shè)計創(chuàng)作
  4.3.3 時間與節(jié)奏
  4.3.4 無紙動畫
 4.4 二維動畫中間過程畫的要點
  4.4.1 二維動畫中間過程畫的基礎(chǔ)知識
  4.4.2 頭的中間過程畫
  4.4.3 手的中間過程畫
 4.5 運動的自然法則
  4.5.1 曲線運動的自然法則
  4.5.2 人運動的自然法則
  4.5.3 動物運動的自然法則
  4.5.4 自然界的運動法則
 本章小結(jié)
 思考題
第5章 二維動畫美術(shù)基礎(chǔ)
 5.1 二維動畫的基礎(chǔ)美術(shù)透視
 5.2 二維動畫的基礎(chǔ)素描
 本章小結(jié)
 思考題
第6章 二維動畫上色技法
 6.1 色彩基礎(chǔ)
 6.2 Photoshop上色
 6.3 人物上色
 6.4 背景上色
 6.5 PaintMan上色
 本章小結(jié)
 思考題
第7章動畫合成
 7.1 After Effects合成技術(shù)
 7.2 Adobe Premiere Pro CS合成技術(shù)
 7.3 背景美術(shù)合成
 7.4 聲音、音樂、字幕合成
 本章小結(jié)
 思考題
第8章 美、日動畫制作揭秘
 8.1 美國動畫制作技巧
  8.1.1 迪斯尼動畫長片制作流程
  8.1.2 美式卡通繪畫流程
 8.2 日本動畫制作技巧
 本章小結(jié)
 思考題
附動畫專業(yè)術(shù)語
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號