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3ds max 2010三維設計基礎培訓教程

3ds max 2010三維設計基礎培訓教程

定 價:¥35.00

作 者: 卓越科技 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 零起點
標 簽: MAX

ISBN: 9787121109829 出版時間: 2010-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 329 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《零起點·3ds Max 2010三維設計基礎培訓教程》是學習3ds Max 2010的基礎培訓教程,通過基礎知識和實際操作相結(jié)合,使讀者在領略三維設計基本概念的基礎上,掌握實際動畫制作和渲染的方法和技巧。《零起點·3ds Max 2010三維設計基礎培訓教程》以一名初學者的學習過程來安排各個知識點。并融入大量操作技巧,讓讀者能學到最實用的知識,迅速掌握三維設計的常用方法。全書共15章。包括3ds Max 2010的基礎知識和基本操作、二維圖形和三維模型的創(chuàng)建和修改、高級建模、復合對象的創(chuàng)建、材質(zhì)的制作、環(huán)境和效果的設置、燈光和攝影機系統(tǒng)的創(chuàng)建、動畫制作、渲染技巧、效果圖的后期處理和綜合實例等內(nèi)容,向讀者循序漸進地展示了3ds Max 2010的強大功能,每課后還結(jié)合該課的內(nèi)容給出了練習題,讓讀者通過練習進一步鞏固所學的知識?!读闫瘘c·3ds Max 2010三維設計基礎培訓教程》適合各類培訓學校、大專院校、中職中專作為相關課程的教材使用,也可供電腦初學者、在校學生、辦公人員學習和參考。

作者簡介

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圖書目錄

第1課 3ds Max 2010簡介
1.1 3ds Max 2010的基礎知識
1.1.1 知識講解
1.1.2 典型案例——打開動畫場景并制作視頻文件
1.2 3ds Max 2010三維設計效果圖制作過程
1.2 1 知識講解
1.2.2 典型案例——室外建筑
1.3 上機練習
1.3.1 制作“雪花飛舞”視頻文件
1.3.2 制作臥室效果圖
1.4 疑難解答
1.5 課后練習
第2課 3ds Max 2010基礎知識
2.1 認識3ds Max 2010的界面
2.1.1 知識講解
2.1.2 典型案例——調(diào)整視圖并設置對象顯示方式
2.2 個性化設置工作界面
2.2.1知識講解
2.2.2 典型案例——為旋轉(zhuǎn)命令定義快捷鍵
2.3 上機練習
2.3.1 為對齊操作定義新的快捷鍵
2.3.2 為菜單欄添加角色菜單項
2.4 疑難解答
2.5 課后練習
第3課 文件和對象的基本操作
3.1 文件管理
3.1.1 知識講解
3.1.2 典型案例——創(chuàng)建書房
3.2 對象的操作
3.2.1 知識講解
3.2.2 典型案例——創(chuàng)建會議室
3.3 對象的捕捉
3.3.1 知識講解
3.3.2 典型案例——制作麻將桌
3.4 上機練習
3.4.1 創(chuàng)建沙發(fā)和茶幾
3.4.2 完善客廳
3.5 疑難解答
3.6 課后練習
第4課 三維圖形的創(chuàng)建與修改
4.1 創(chuàng)建常用二維圖形
4.1.1 知識講解
4.1.2 典型案例——創(chuàng)建窗戶線框
4.2 二維圖形的修改編輯
4.2.1 知識講解
4.2.2 典型案例——創(chuàng)建樓梯扶手
4.3 將二維圖形轉(zhuǎn)換成三維模型
4.3.1 知識講解
4.3.2 典型案例——創(chuàng)建圓桌凳
4.4 上機練習
4.4.1 創(chuàng)建畫框
4.4.2 創(chuàng)建客廳框架
4.5 疑難解答
4.6 課后練習
第5課 三維模型的創(chuàng)建與修改
5.1 創(chuàng)建常用標準基本體
5.1.1 知識講解
5.1.2 典型案例——創(chuàng)建顯示器
5.2 創(chuàng)建常用擴展基本體
5.2.1 知識講解
5.2.2 典型案例——創(chuàng)建沙發(fā)組合
5.3 修改創(chuàng)建的基本體
5.3.1 知識講解
5.3.2 典型案例——創(chuàng)建冰激凌
5.4 上機練習
5.4.1 創(chuàng)建現(xiàn)代床
5.4.2 創(chuàng)建裝飾燈
5.5 疑難解答
5.6 課后練習
第6課 高級建模
6.1 網(wǎng)格建模
6.1.1 知識講解
6.1.2 典型案例——制作顯示器
6.2 多邊形建模
6.2.1 知識講解
6.2.2 典型案例——制作餐椅
6.3 上機練習
6.3.1 創(chuàng)建電腦桌
6.3.2 創(chuàng)建背投電視
6.4 疑難解答
6.5 課后練習
第7課 創(chuàng)建復合對象
7.1 常用復合運算建模方法
7.1.1 知識講解
7.1.2 典型案例——創(chuàng)建游戲機
7.2 放樣復合建模
7.2.1 知識講解
7.2.2 典型案例——制作圓桌布
7.3 上機練習
7.3.1 創(chuàng)建草地
7.3.2 創(chuàng)建窗簾
7.4 疑難解答
7.5 課后練習
第8課 標準材質(zhì)
8.1 創(chuàng)建簡單標準材質(zhì)
8.1.1 知識講解
8.1.2 典型案例——制作磚墻材質(zhì)
8.2 貼圖的應用
8.2.1 知識講解
8.2.2 典型案例——制作臥室材質(zhì)
8.3 上機練習
8.3.1 制作單元樓材質(zhì)
8.3.2 制作書房材質(zhì)
8.4 疑難解答
8.5 課后練習
第9課 復合材質(zhì)
9.1 高級材質(zhì)的應用
9.1.1 知識講解
9.1.2 典型案例——制作磨砂玻璃
9.2 配合渲染方式的高級材質(zhì)
9.2.1 知識講解
9.2.2 典型案例——制作弧形椅
9.3 上機練習
9.3.1 為鏡子制作材質(zhì)
9.3.2 制作鍍金金屬材質(zhì)
9.4 疑難解答
9.5 課后練習
第10課 環(huán)境和效果
10.1 基礎環(huán)境的創(chuàng)建
10.1.1 知識講解
10.1.2 典型案例——制作路燈
10.2 大氣效果
10.2.1 知識講解
10.2.2 典型案例——制作山中云霧
10.3 上機練習
10.3.1 制作大廳效果
10.3.2 制作層霧效果
10.4 疑難解答
10.5 課后練習
第11課 為三維場景布置燈光
11.1 標準燈光的創(chuàng)建與調(diào)整
11.1.1 知識講解
11.1.2 典型案例——為單元樓創(chuàng)建照明系統(tǒng)
1112光度學燈光的創(chuàng)建與調(diào)整
11.2.1 知識講解
11.2.2 典型案例——為臥室創(chuàng)建照明系統(tǒng)
11.3 上機練習
11.3.1 為起居室創(chuàng)建照明系統(tǒng)
11.3.2 為別墅創(chuàng)建照明系統(tǒng)
11.4 疑難解答
11.5 課后練習
第12課 為三維場景創(chuàng)建攝影機系統(tǒng)
12.1 攝影機與靜幀效果圖
12.1.1 知識講解
12.1.2 典型案例——走廊取景
1212利用攝影機制作動畫
12.2.1 知識講解
12.2.2 典型案例——創(chuàng)建文字標版動畫
12.3 上機練習
12.3.1 制作別墅
12.3.2 制作起居室
12.4 疑難解答
12.5 課后練習
第13課 設置渲染輸出
13.1 渲染簡介
13.1.1 知識講解
13.1.2 典型案例——制作臺燈
13.2 7高級渲染
13.2.1 知識講解
13.2.2 典型案例——制作客廳
13.3 上機練習
13.3.1 制作客廳吊燈
13.3.2 制作別墅夜景
13.4 疑難解答
13.5 課后練習
第14課 對效果圖進行后期處理
14.1 后期處理常用工具
14.1.1 知識講解
14.1.2 典型案例——通過移動工具調(diào)整圖像
14.2 色彩/色調(diào)調(diào)整工具
14.2.1 知識講解
14.2.2 典型案例——夜色下的別墅
14.3 上機練習
14.3.1 處理客廳
14.3.2 制作公寓樓效果
14.4 疑難解答
14.5 課后練習
第15課 三維效果圖綜合實例
15.1 客廳的設計原則
15.2 客廳效果圖的制作
15.3 疑難解答
15.4 課后練習
習題答案

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