第1篇 溝通技巧與尺度
第1章 從受眾的角度理解什么是最有說服力的演說
第1步:根據受眾各種不同的個性類型確認溝通傾向
如何評估受眾的個性類型
如何適應受眾中不同個性類型的人
內向型VS外向型
敏感型VS直覺型
思考型VS感覺型
判斷型VS熟思型
受眾的其他附加信息
第2章 為演說確立一個可測量的目標
第2步:演說之后你需要受眾想什么和做什么,從這一點來確立特定目標
設定演說目標的典型方法是錯誤的
開發(fā)有效的演說目標
“升級”演說是一個禍因
如何知道是否設定了正確的目標
第2篇 邏輯
第3章 一清二楚地指明受眾的業(yè)務問題及其解決方案
第3步:確定演說需要解決的問題
為什么要在關于演說設計的書中討論如何解決問題
選擇合適的問題
如何找到合適的問題——5個為什么
如何找到分析的最佳程度
問題太大,以至于不能幫忙解決,怎么辦
如果能想出一大串小問題,而不是一個大問題,怎么辦
我只想展示或者更新信息,怎么辦
如果創(chuàng)建一個培訓演示稿,怎么辦
如果問題很鮮明,但受眾不一定感興趣,怎么辦
難道不該聚焦在問題,而不是消極面上嗎
精心策劃解決方案
如果只有一個解決部分問題的方案,怎么辦
如何才能知道是否選擇了正確的解決方案
應該在演說中包含競爭者的解決方案嗎
應該如何處理有爭議性的解決方案
如果無法一清二楚地表達自己的想法,怎么辦
如果這個問題沒有一個明確的解決方案,怎么辦
以受眾為核心的重要性
第4章 布局論據
第4步:列舉要在演說中講到的全部信息
應該包含哪種論據
使用真實且具體的數據
包括各種不同類型的論據
新的不同信息
不應該包括哪些論據
在哪里找到這些論據
第3篇 花哨的裝飾
第5章 組織情節(jié)描繪論據
第5步:簡述情節(jié)且重點突出
在演說中應該運用什么樣的故事
如何用7個基本情節(jié)講故事
在哪里找到有用的故事
第6章 論據排序
第6步:組織信息,使其成為一個吸引人的故事
構建有效的故事
使用S.Co.R.E法排序論據
如何準確地使用S.Co.R.E.法
測試S.Co.R.E卡
不要分割你的演示稿
如何處理不適合你的故事情節(jié)——附錄的作用
第4篇 圖形
第7章 視覺展示要素:圖形、圖表、顏色、動畫和字體
第7步:識別出在演示稿中最有效的要素
應該使用什么樣的圖形
如何決定用哪種圖表來最好地解釋數據
說明數據的關系
展示數據分布
說明比較關系
數據組成
應該使用哪一種字體和字號
應該使用要點、顏色、過渡或者動畫嗎
應該使用要點嗎
應該使用顏色嗎
應該使用過渡或者動畫嗎
第8章 頁面中要素的版面設計
第8步:創(chuàng)建簡單和有效溝通信息的幻燈片
如何確保幻燈片版面加強了幻燈片的主要信息
如何設計有效的宴會廳風格的演示稿
如何設計有效的會議室風格的演示稿
會議室風格和問題控制
會議室風格的演示稿應該有多少張幻燈片
理想會議室風格的演示稿的長度是多少
什么時候在相同的演示稿中使用多重要素
在每一張幻燈片中放多少細節(jié)
如何避免不需要的細節(jié)(垃圾圖表)
在每張幻燈片中放多少文本
是否在同一張幻燈片中把圖片和文本整合在一起
如何準確確定每張幻燈片包括的內容
準備繪制幻燈片
“路標”的重要性
最終細節(jié)
第5篇 再談政治學和韻律學
第9章 使股東滿意并衡量成功
第9步:識別潛在的障礙,達到目標并做出應對計劃
第10步:確定如何衡量演說是否成功
第10章 結論
極限演示法的擴展
提供有效信息反饋的語言和框架
與其他演示設計的沖突
附錄A 工作表
附錄B 極限演示的前后變化
附錄C 36種通過斜體測試的版式