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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件工程及軟件方法學(xué)Programming Flex 3中文版

Programming Flex 3中文版

Programming Flex 3中文版

定 價(jià):¥99.00

作 者: 卡祖恩(Chafic Kazoun) (作者), 洛特(Joey Lott) (作者), 張金勇 (譯者), 肖娜 (譯者), 王瑜潔 (譯者), 等 (譯者)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 軟件工程/開發(fā)項(xiàng)目管理

ISBN: 9787121114878 出版時(shí)間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 488 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Programming Flex 3(中文版)》內(nèi)容簡(jiǎn)介:作為Flex產(chǎn)品文檔和參考手冊(cè)的絕佳補(bǔ)充,《Programming Flex 3(中文版)》是使用Adobe Flex技術(shù)創(chuàng)建RIA應(yīng)用程序的全面指南。書中深入介紹了使用Flex 3開發(fā)RIA應(yīng)用程序所需要的幾乎所有的知識(shí)點(diǎn),其中包括Flex Framework、MXML、ActionScript、布局管理、自定義組件、自定義應(yīng)用程序皮膚、使用媒體、管理狀態(tài)、使用特效和過(guò)渡、數(shù)據(jù)校驗(yàn)和格式化、客戶端和遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)通信、應(yīng)用程序調(diào)試和構(gòu)建AIR應(yīng)用程序等,最終綜合各個(gè)知識(shí)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)了一個(gè)完整的使用Flickr API的圖片查看應(yīng)用程序,其中對(duì)構(gòu)建Flex應(yīng)用程序的最佳實(shí)踐進(jìn)行了充分的討論?!禤rogramming Flex 3(中文版)》不僅是富有經(jīng)驗(yàn)的Flex開發(fā)工程師并和Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)師的便捷參考指南,即使對(duì)于Flex應(yīng)用開發(fā)的初學(xué)者,也是一本很好的入門指南。

作者簡(jiǎn)介

  Chafic Kazoun是Atellis的共同創(chuàng)始人和首席軟件架構(gòu)師。他從1998年開始一直使用Flash技術(shù),并從Flex出現(xiàn)就開始使用Flex。Joey Lott是The Morphic Group的創(chuàng)建合伙人,專門從事:Flex應(yīng)用開發(fā)。Joey還寫了很多其他有關(guān)Flex和Flash技術(shù)的重量級(jí)書籍,包括OReilly的《ActionScript 3.0 Cookbook》。

圖書目錄


前言
第1章 FIex簡(jiǎn)述
1.1 理解Flex應(yīng)用程序技術(shù)
1.2 使用Flex元件
1.3 數(shù)據(jù)服務(wù)的使用(運(yùn)行時(shí)加載數(shù)據(jù))
1.4 FlexWeb應(yīng)用程序和傳統(tǒng)Web應(yīng)用程序的區(qū)別
1.5 理解Flex應(yīng)用程序的工作原理
1.6 理解Flex和Flash的開發(fā)工具
1.7 Flex3引入的新內(nèi)容
1.8 小結(jié)
第2章 使用FIex框架構(gòu)建應(yīng)用程序
2.1 F1ex工具集的使用
2.2 創(chuàng)建項(xiàng)目
2.3 構(gòu)建應(yīng)用程序
2.4 部署應(yīng)用程序
2.5 小結(jié)
第3章 MXML
3.1 理解MXML的語(yǔ)法和結(jié)構(gòu)
3.2 建立MXML交互
3.3 小結(jié)
第4章 ActionScript
4.1 使用ActionScript
4.2 MXML與ActionScript相互關(guān)系
4.3 理解ActionScript語(yǔ)法
4.4 變量和屬性
4.5 繼承
4.6 接口
4.7 事件處理:
4.8 錯(cuò)誤處理
4.9 使用XMI
4.1 0反射機(jī)制
4.1 1小結(jié)
第5章 框架基礎(chǔ)
5.1 理解Flex應(yīng)用為何是結(jié)構(gòu)化的
5.2 加載與初始化Flex應(yīng)用
5.3理解組件生命周期
5.4 向一個(gè)Flex應(yīng)用加載另一個(gè)Flex應(yīng)用
5.5 FlashPlayer與Flex框架的區(qū)別
5.6 框架緩存
5.7 理解應(yīng)用域
5.8 本地化應(yīng)用
5.9 小結(jié)
第6章 管理布局
6.1 Flex布局概覽
6.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)界面
6.3 組成整體
6.4 小結(jié)
第7章 使用UI組件
7.1 理解UI組件
7.2 按鈕
7.3 選擇器
7.4 文本型組件
7.5 列表型控件
7.6 彈出控件
7.7 導(dǎo)航器
7.8 控制條
7.9 小結(jié)
第8章 自定義應(yīng)用程序外觀
8.1 使用樣式
8.2 對(duì)組件應(yīng)用皮膚
8.3 自定義預(yù)加載器
8.4 主題
8.5 運(yùn)行時(shí)CSS
8.6 小結(jié).,
第9章 應(yīng)用程序組件
9.1 應(yīng)用程序組件的重要性
9.2 MXML組件基礎(chǔ)
9.3 組件樣式
9.4 小結(jié)
第10章 框架的實(shí)用功能和高級(jí)組件概念
10.1 工具提示
10.2 彈出控件
10.3 光標(biāo)管理
10.4 拖放操作
10.5 自定義列表型控件
10.6 焦點(diǎn)管理和鍵盤控制
10.7 小結(jié)
第11章 使用媒體
11.1 概覽
11.2 添加媒體
11.3 使用不同的媒體類型
11.4 小結(jié)
第12章 管理狀態(tài)
12.1 創(chuàng)建狀態(tài)
12.2 應(yīng)用狀態(tài)
12.3 基于現(xiàn)有的狀態(tài)定義狀態(tài)
12.4 添加和刪除組件
12.5 設(shè)置屬性
12.6 設(shè)置樣式
12.7 設(shè)置事件處理器
12.8 使用ActionScript定義狀態(tài)
12.9 管理對(duì)象創(chuàng)建策略(預(yù)加載對(duì)象)
12.10 處理狀態(tài)事件
12.11 理解狀態(tài)的生命周期
12.12 何時(shí)使用狀態(tài)
12.13 小結(jié)
第13章 使用效果和過(guò)渡
13.1 使用效果
13.2 創(chuàng)建自定義效果
13.3 使用過(guò)渡
13.4 創(chuàng)建自定義過(guò)渡
13.5 小結(jié)
第14章 數(shù)據(jù)處理
14.1 使用數(shù)據(jù)模型
14.2 數(shù)據(jù)綁定
14.3 為自定義類添加數(shù)據(jù)綁定支持
14.4 數(shù)據(jù)綁定示例
14.5 創(chuàng)建數(shù)據(jù)綁定代理
14.6 小結(jié)
第15章 數(shù)據(jù)驗(yàn)證和數(shù)據(jù)格式化
15.1 驗(yàn)證用戶輸入
15.2 子數(shù)據(jù)格式化
15.3 小結(jié)
第16章 客戶端數(shù)據(jù)通信
16.1 本地連接
16.2 持久化數(shù)據(jù)
16.3 與宿主應(yīng)用通信
16.4 小結(jié)
第17章 遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)通信
17.1 理解數(shù)據(jù)通信策略
17.2 使用請(qǐng)求/響應(yīng)式數(shù)據(jù)通信
17.3 Web服務(wù)
17.4 實(shí)時(shí)/套接字連接
17.5 文件上傳/下載
17.6 小結(jié)
第18章 應(yīng)用程序調(diào)試
18.1 Flash Debug Player
18.2 使用FDB
18.3 使用Flex Builder進(jìn)行調(diào)試
18.4 遠(yuǎn)程調(diào)試
18.5 在應(yīng)用中使用trace()輸出日志
18.6 日志框架
18.7 調(diào)試遠(yuǎn)程數(shù)據(jù)
18.8 小結(jié)
第19章 創(chuàng)建自定義組件
19.1 組件框架概述
19.2 組件生命周期
19.3 組件實(shí)現(xiàn)
19.4 添加自定義屬性和事件
19.5 添加樣式支持
19.6 小結(jié)
第20章 將FIex應(yīng)用程序嵌入Web瀏覽器
20.1 將Flex應(yīng)用程序嵌入HTML中
20.2 整合瀏覽器按鈕和深度鏈接(Deep Linking)
20.3 Flash Player安全
20.4 使用運(yùn)行時(shí)共享庫(kù)(Runtime Shared Library,RSL)
20.5 小結(jié)
第21章 構(gòu)建AIR應(yīng)用程序
21.1 了解AIR
21.2 構(gòu)建AIR應(yīng)用程序
21.3 使用AIR特性
21.4 部署AIR應(yīng)用程序
21.5 小結(jié)
第22章 構(gòu)建FIex應(yīng)用程序
22.1 示例應(yīng)用程序簡(jiǎn)介
22.2 使用最佳實(shí)踐
22.3 使用藍(lán)圖和微架構(gòu)
22.4 抽象公共模式
22.5 小結(jié)
索引

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