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AutoCAD 2010繪圖基礎培訓教程

AutoCAD 2010繪圖基礎培訓教程

定 價:¥35.00

作 者: 卓越科技 編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: AutoCAD及計算機輔助設計

ISBN: 9787121103889 出版時間: 2010-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 321 字數(shù):  

內容簡介

  《AutoCAD 2010繪圖基礎培訓教程》主要介紹AutoCAD2010在繪圖方面的知識,從初學者應了解和掌握的AutoCAD基礎知識出發(fā),深入淺出地講解圖形的繪制和基本操作、圖形的高級編輯和查詢、圖形的填充、圖塊的使用、圖層與圖形特性控制、文字和表格的創(chuàng)建、尺寸標注的應用、三維對象的繪制與編輯、圖形打印等內容,并結合實例對命令的使用方法進行剖析?!禔utoCAD 2010繪圖基礎培訓教程》內容深入淺出、圖文并茂,配有大量直觀、生動而且實用的實例,并在每課后結合該課的內容給出練習題,以便讀者鞏固所學的知識。《AutoCAD 2010繪圖基礎培訓教程》適合各類培訓學校、大專院校和中職中專學校作為教材使用,也可供AutoCAD初學者和繪圖設計人員學習和參考。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2010繪圖基礎培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第1課 AutoCAD快速入門
1.1 AutoCAD 2010基礎知識
1.1.1 知識講解
1.1.2 典型案例——啟動與退出AutoCAD 2010
1.2 AutoCAD 2010的工作界面
1.2.1 知識講解
1.2.2 典型案例——自定義工作空間
1.3 AutoCAD 2010圖形文件的管理
1.3.1 知識講解
1.3.2 典型案例——新建文件并加密保存
1.4 上機練習——創(chuàng)建名為“施工圖”的圖形文件
1.5 疑難解答
1.6 課后練習
第2課 AutoCAD繪圖基礎
2.1 AutoCAD 2010命令的執(zhí)行方式
2.1.1 知識講解
2.1.2 典型案例——通過工具欄按鈕執(zhí)行命令
2.2 繪圖環(huán)境的設置
2.2.1 知識講解
2.2.2 典型案例——設置圖形單位和圖形界限
2.3 坐標系的設置
2.3.1 知識講解
2.3.2 典型案例——用絕對坐標繪制點
2.4 上機練習——使用絕對坐標和相對坐標繪制三角形
2.5 疑難解答
2.6 課后練習
第3課 視圖控制和輔助設計
3.1 AutoCAD視圖控制
3.1.1 知識講解
3.1.2 典型案例——控制視圖顯示
3.2 視口與視圖
3.2.1 知識講解
3.2.2 典型案例——創(chuàng)建新視口
3.3 AutoCAD輔助繪圖設置
3.3.1 知識講解
3.3.2 典型案例——設置極軸及對象捕捉功能
3.4 上機練習——縮放視圖
3.5 疑難解答
3.6 課后練習
第4課 基本圖形的繪制
4.1 繪制點
4.1.1 知識講解
4.1.2 典型案例——標注圓心并將圓5等分
4.2 繪制線
4.2.1 知識講解
4.2.2 典型案例——繪制某空間平面圖
4.3 繪制弧線
4.3.1 知識講解
4.3.2 典型案例——繪制門平面
4.4 上機練習——繪制量角器
4.5 疑難解答
4.6 課后練習
第5課 常用圖形的繪制
5.1 繪制多邊形
5.1.1 知識講解
5.1.2 典型案例——繪制電視機外殼平面圖
5.2 繪制圓形
5.2.1 知識講解
5.2.2 典型案例——繪制光盤平面圖
5.3 上機練習——繪制六角螺母
5.4 疑難解答
5.5 課后練習
第6課 圖形的基本操作
6.1 選擇對象
6.1.1 知識講解
6.1.2 典型案例——選擇對象
6.2 刪除和分解圖形
6.2.1 知識講解
6.2.2 典型案例——刪除和恢復對象
6.3 快速繪制相同或相似圖形
6.3.1 知識講解
6.3.2 典型案例——繪制旋轉餐桌
6.4 改變圖形位置
6.4.1 知識講解
6.4.2 典型案例——繪制旋轉球
6.5 上機練習——繪制排風板
6.6 疑難解答
6.7 課后練習
第7課 圖形的高級編輯和查詢
7.1 使用快速選擇功能
7.1.1 知識講解
7.1.2 典型案例——快速選擇圖形對象
7.2 快速修改圖形外觀
7.2.1 知識講解
7.2.2 典型案例——修改圖形
7.3 使用夾點編輯功能修改圖形
7.3.1 知識講解
7.3.2 典型案例——使用夾點功能對圖形進行鏡像1
7.4 使用查詢功能
7.4.1 知識講解
7.4.2 典型案例——查詢圖形的面積
7.5 上機練習——修改圖形形狀
7.6 疑難解答
7.7 課后練習
第8課 圖形的填充
8.1 創(chuàng)建圖案填充
8.1.1 知識講解
8.1.2 典型案例——為廚房地面填充圖案
8.2 編輯填充圖案
8.2.1 知識講解
8.2.2 典型案例——修改填充圖案
8.3 創(chuàng)建填充邊界和面域
8.3.1 知識講解
8.3.2 典型案例——創(chuàng)建月牙形填充邊界
8.4 上機練習——填充機械圖平面
8.5 疑難解答
8.6 課后練習
第9課 圖塊的使用
9.1 什么是圖塊
9.1.1 知識講解
9.1.2 典型案例——查看圖形中圖塊的使用
9.2 創(chuàng)建圖塊
9.2.1 知識講解
9.2.2 典型案例——創(chuàng)建“座椅”圖塊
9.3 插入圖塊
9.3.1 知識講解
9.3.2 典型案例——插入“座椅”圖塊
9.4 設置圖塊屬性
9.4.1 知識講解
9.4.2 典型案例——創(chuàng)建帶屬性的“座椅”圖塊
9.5 編輯圖塊
9.5.1 知識講解
9.5.2 典型案例——修改圖塊屬性
9.6 設計中心和工具選項板
9.6.1 知識講解
9.6.2 典型案例——通過設計中心和工具選項板插入圖塊
9.7 上機練習——創(chuàng)建帶屬性的外部圖塊
9.8 疑難解答
9.9 課后練習
第10課 圖層與圖形特性控制
10.1 圖層的基本操作
10.1.1 知識講解
10.1.2 典型案例——圖層的基本操作
10.2 設置圖層特性
10.2.1 知識講解
10.2.2 典型案例——設置“中心線”圖層的特性
10.3 控制圖層狀態(tài)
10.3.1 知識講解
10.3.2 典型案例——設置圖層狀態(tài)
10.4 圖層狀態(tài)的輸出和調用
10.4.1 知識講解
10.4.2 典型案例——保存新建圖層的圖層狀態(tài)
10.5 圖形特性的修改
10.5.1 知識講解
10.5.2 典型案例——修改圖形的特性
10.6 上機練習——創(chuàng)建建筑制圖圖層
10.7 疑難解答
10.8 課后練習
第11課 創(chuàng)建文字與表格
11.1 創(chuàng)建文字樣式
11.1.1 知識講解
11.1.2 典型案例——設置文本標注樣式
11.2 創(chuàng)建文字
11.2.1 知識講解
11.2.2 典型案例——創(chuàng)建裝修說明
11.3 編輯文字
11.3.1 知識講解
11.3.2 典型案例——修改裝修說明
11.4 使用表格
11.4.1 知識講解
11.4.2 典型案例——創(chuàng)建圖紙目錄
11.5 上機練習——標注平面圖
11.6 疑難解答
11.7 課后練習
第12課 尺寸標注的概念和樣式
12.1 尺寸標注的概念
12.1.1 知識講解
12.1.2 典型案例——創(chuàng)建新標注樣式
12.2 設置尺寸標注樣式
12.2.1 知識講解
12.2.2 典型案例——創(chuàng)建“JZBZ”尺寸標注樣式
12.3 編輯尺寸標注樣式
12.3.1 知識講解
12.3.2 典型案例——修改“JZBZ”標注樣式
12.4 上機練習——創(chuàng)建“JXBZ”尺寸標注樣式
12.5 疑難解答
12.6 課后練習
第13課 在圖形中標注尺寸
13.1 標注長度尺寸
13.1.1 知識講解
13.1.2 典型案例——標注五邊形
13.2 標注半徑、直徑及圓心
13.2.1 知識講解
13.2.2 典型案例——標注同心圓
13.3 標注角度和點坐標
13.3.1 知識講解
13.3.2 典型案例——標注機械圖
13.4 快速標注對象
13.4.1 知識講解
13.4.2 典型案例——標注平面圖
13.5 引線標注和公差標注
13.5.1 知識講解
13.5.2 典型案例——對大廳頂面圖進行多重引線標注
13.6 編輯尺寸標注
13.6.1 知識講解
13.6.2 典型案例——編輯機械零件剖面圖標注
13.7 上機練習——標注平面圖
13.8 疑難解答
13.9 課后練習
第14課 三維繪圖基礎
14.1 三維視圖基礎
14.1.1 知識講解
14.1.2 典型案例——坐標系和視圖的操作
14.2 三維模型簡介
14.2.1 知識講解
14.2.2 典型案例——簡單三維模型的繪制
14.3 三維模型的表面顯示
14.3.1 知識講解
14.3.2 典型案例——設置三維圖形的表面
14.4 上機練習——繪制三維模型
14.5 疑難解答
14.6 課后練習
第15課 繪制三維曲面模型
15.1 繪制基本三維曲面
15.1.1 知識講解
15.1.2 典型案例——繪制柱子
15.2 通過二維圖形繪制三維曲面
15.2.1 知識講解
15.2.2 典型案例——繪制漏斗形狀
15.3 上機練習——創(chuàng)建花瓶形狀
15.4 疑難解答
15.5 課后練習
第16課 繪制三維實體
16.1 繪制基本三維實體
16.1.1 知識講解
16.1.2 典型案例——繪制機械零件圖
16.2 通過二維對象創(chuàng)建三維實體
16.2.1 知識講解
16.2.2 典型案例——繪制常見樓梯
16.3 上機練習——制作柱子和基座
16.4 疑難解答
16.5 課后練習
第17課 三維對象的基本操作
17.1 三維對象的編輯命令
17.1.1 知識講解
17.1.2 典型案例——陣列石凳
17.2 三維對象的布爾運算
17.2.1 知識講解
17.2.2 典型案例——實體組合
17.3 上機練習——創(chuàng)建機械造型
17.4 疑難解答
17.5 課后練習
第18課 編輯三維實體
18.1 三維邊和面的相關操作
18.1.1 知識講解
18.1.2 典型案例——繪制柱頭
18.2 三維實體的相關操作
18.2.1 知識講解
18.2.2 典型案例——實體抽殼
18.3 三維對象的效果處理
18.3.1 知識講解
18.3.2 典型案例——渲染三維實體
18.4 上機練習——繪制水渠
18.5 疑難解答
18.6 課后練習
第19課 打印圖形
19.1 設置打印參數(shù)
19.1.1 知識講解
19.1.2 典型案例——設置打印參數(shù)
19.2 預覽并打印圖形
19.2.1 知識講解
19.2.2 典型案例——打印圖形
19.3 上機練習——打印機械圖
19.4 疑難解答
19.5 課后練習

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