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神話:Maya動畫制作實戰(zhàn)技法

神話:Maya動畫制作實戰(zhàn)技法

定 價:¥89.00

作 者: 張儲,楊絮 編著
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: MAYA

ISBN: 9787113115678 出版時間: 2010-10-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 370 字數(shù):  

內容簡介

  本書詳細講解了利用Maya 2009制作動畫的各個知識點,并通過具體實例說明了各項技術的具體使用方法和技巧。本書共12章,分別介紹了:角色動畫的基本制作流程,骨骼綁定與蒙皮技術,表情綁定技術,肌肉系統(tǒng),人物動畫、四足動物動畫技術,粒子系統(tǒng)的應用,剛體、柔體和流體動畫技術,nCloth技術等內容,并通過精心安排的典型實例講解了各類動畫的制作方法與技巧。本書配套光盤中提供了書中實例的素材文件和源文件,以及實例制作的全程語音講解的視頻教學文件。本書適合Maya初學者使用,適合作為影視傳媒、游戲制作等相關專業(yè)初學者的參考書,也可以作為高等院校相關專業(yè)的教材。

作者簡介

  科信源圖書專營店是位于全國最大的圖書批發(fā)市場北京西南物流圖書批發(fā)中心的線下實體批發(fā)店鋪,因圖書品種繁多,數(shù)據(jù)龐大,大部分圖書內容信息并沒有得到完善的編輯,懇請請您諒解,我們現(xiàn)在正以十二分的速度及努力編輯完善著我店每一本圖書的內容信息。如果讀者對某本信息不完善的圖書感興趣,可以放心大膽購買,我店承諾7天無理由退換貨,來回運費我們承擔!線下實體批發(fā)店鋪科信源圖書專營店值得您信賴!

圖書目錄

第1章 角色動畫的基本制作流程
1.1 建立模型
1.1.1 人體結構概述
1.1.2 Mava建?;A命令介紹
1.1.3 角色的制作
1.2 材質貼圖
1.2.1 UV的應用
1.2.2 UV常用命令介紹
1.3 骨骼設定
1.4 表情設定
1.5 角色蒙皮
1.6 設置動畫
1.7 動畫的種類
1.7.1 人物動畫特點
1.7.2 四足動物動畫特點
1.7.3 魚類動物動畫特點
1.7.4 機器人動畫特點
第2章 角色綁定
2.1 本章概述
2.2 基礎介紹
2.2.1 骨骼的創(chuàng)建
2.2.2 IK的創(chuàng)建
2.2.3 IK Spline Handle(樣條IK)工具設置
2.2.4 約束介紹
2.3 腳的綁定
2.3.1 整理角色
2.3.2 創(chuàng)建骨骼
2.3.3 添加IK
2.3.4 制作線控
2.3.5 設置腳部開關
2.4 身體的綁定
2.4.1 創(chuàng)建骨骼
2.4.2 創(chuàng)建IK
2.4.3 連接腿部骨骼
2.4.4 制作線控
2.5 胳膊與手的制作
2.5.1 創(chuàng)建骨骼
2.5.2 添加IK
2.5.3 創(chuàng)建手部骨骼
2.6 整理
2.7 蒙皮
2.7.1 蒙皮操作
……
第3章 表情綁定
第4章 肌肉系統(tǒng)
第5章 動畫基礎和人物動畫
第6章 四足動物動畫
第7章 粒子系統(tǒng)的應用
第8章 剛體、柔體的應用
第9章 流體的應用
第10章 nCloth的應用
第11章 特效綜合實例——仙塵效果的制作
第12章 角色動畫制作實例

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