《Maya游戲角色設計》整合了國內眾多資深游戲制作人的開發(fā)經驗,將目前國內外游戲制作領域中的最前沿技術系統(tǒng)地分布到每個具體章節(jié)中,讓學生真正體會到游戲制作的內部流程?!禡aya游戲角色設計》沒有過多的理論知識講解,而是從游戲角色制作的實際操作中提煉出成熟技巧和制作思路,使學習者能夠通過完整實例制作的操作訓練,系統(tǒng)地掌握當今歐美游戲開發(fā)的制作方法。全書共分6章:第1章詳細講解了歐美人體的解剖基礎、形體特征,歐美游戲的角色風格和分類及其基本制作技法和流程等內容;第2章以歐美網絡游戲中怪物NPC的制作為例,詳細講解了如何使用Maya 2010創(chuàng)建歐美游戲中比較常見的怪物角色;第3章以歐美網絡游戲中女角色的制作為例,詳細講解了融合東西方風格的角色制作;第4章以四足動物NPC(熊)的制作為例,詳細講解了歐美網絡游戲中四足動物的創(chuàng)建技巧和表現(xiàn)方法;第5章以歐美網絡游戲中BOSS級NPC:的制作為例,詳細講解了歐美網絡游戲中重要角色的制作手法和表現(xiàn)手段;第6章以制作歐美游戲中的男角色為例,全面系統(tǒng)地講解網絡游戲角色換裝系統(tǒng)的基本制作方法和技巧。為了輔助初學者學習,《Maya游戲角色設計》配套光盤中含有相關實例的高清視頻文件,還包含了所有實例的素材以及源文件供讀者練習時參考?!禡aya游戲角色設計》適合作為高等院校藝術類專業(yè)教材,也可作為高等職業(yè)院校藝術類專業(yè)教材、相關專業(yè)培訓教材和游戲美術工作者的參考書。