第1章 了解計算機,要從電開始
1.1 有的東西能導電,而有的則不能
1.2 電的老家是原子
1.3 為什么有些東西可以導電
1.4 電流是怎樣形成的
1.5 電路和電路圖
第2章 用電來表示數(shù)
2.1 怎樣用電來代表一個數(shù)字
2.2 古怪的二進制計數(shù)法
2.3 二進制數(shù)就是比特串
2.4 用開關來表示二進制數(shù)字
第3章 怎樣才能讓機器做加法
3.1 我們是怎樣用十進制做加法的
3.2 用二進制做加法其實更簡單
3.3 使用全加器來構造加法機
第4章 電子計算機發(fā)明的前夜
4.1 電能生磁
4.2 繼電器和莫爾斯電碼
4.3 磁也能生電
4.4 電話的發(fā)明
4.5 愛迪生大戰(zhàn)交流電
4.6 無線電通信的開端
第5章 從邏輯學到邏輯電路
5.1 邏輯學
5.2 數(shù)理邏輯
5.3 數(shù)字邏輯和邏輯電路
第6章 加法機的誕生
6.1 全加器的構造
6.2 加法機的組成
第7章 會變魔術的觸發(fā)器
7.1 不尋常的開關和燈
7.2 反饋和振蕩器
7.3 電子管時代
7.4 記憶力非凡的觸發(fā)器
7.5 觸發(fā)器的符號
第8章 學生時代的走馬燈
8.1 能保存一個比特的觸發(fā)器
8.2 邊沿觸發(fā)
8.3 揭開走馬燈之謎
8.4 這個觸發(fā)器很古怪
第9章 計算機時代的開路先鋒
9.1 純電子化的計算時代
9.2 晶體管時代
9.3 新材料帶動技術進步
第10章 用機器做一連串的加法
10.1 把一大堆數(shù)加起來
10.2 輪流使用總線
10.3 簡化操作過程
10.4 這就是傳說中的控制器
第11章 全自動加法計算機
11.1 咸鴨蛋壇子和存儲器
11.2 磁芯存儲器
11.3 先存儲,后計算
11.4 半自動操作
11.5 全自動計算
第12章 現(xiàn)代的通用計算機
12.1 更多的計算機指令
12.2 當計算機面臨選擇時
12.3 現(xiàn)代計算機的大體特征
12.4 為什么計算機如此有用
第13章 集成電路時代
13.1 電子管和晶體管時代
13.2 集成電路時代
13.3 流水線和高速緩存技術
13.4 掌上游戲機和手機就是計算機
第14章 核心與外部設備間的接口
14.1 計算機同外部的接口
14.2 i/o接口
14.3 中斷和直接存儲器訪問
14.4 鍵盤
14.5 顯示器
第15章 計算機的啟動過程和操作系統(tǒng)
15.1 打開電源并啟動計算機
15.2 各種各樣的輔助存儲設備
15.3 啟動操作系統(tǒng)
15.4 操作系統(tǒng)的功能
第16章 辦公、娛樂和程序設計
16.1 用于寫文章和排版的文字處理軟件
16.2 壓縮和解壓縮
16.3 圖像、音樂和視頻
16.4 計算機語言和編譯軟件
16.5 計算機病毒也是軟件