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動(dòng)畫(huà)先鋒:Flash基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)

動(dòng)畫(huà)先鋒:Flash基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)

定 價(jià):¥24.00

作 者: 王景泓,張崇,宿佳寧 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高等職業(yè)院校數(shù)字媒體藝術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: Flash

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ISBN: 9787302249160 出版時(shí)間: 2011-03-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 188 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以Flash CS3軟件為基礎(chǔ),全面、系統(tǒng)地介紹使用Flash CS3制作動(dòng)畫(huà)的基本理論和方法。全書(shū)分為8章,第1章通過(guò)一個(gè)實(shí)例讓讀者初步了解Flash CS3制作動(dòng)畫(huà)的一般過(guò)程;第2章至第7章按照實(shí)際工作中應(yīng)用FlashCS3的流程,主要講述Flash動(dòng)畫(huà)的前期設(shè)計(jì)、繪畫(huà)、分元件、導(dǎo)入聲音文件、調(diào)動(dòng)畫(huà)、加特效,以及發(fā)布影片各流程的具體制作方法和技巧;最后本書(shū)重點(diǎn)講解了《浪漫啤酒節(jié)》動(dòng)畫(huà)的完整制作過(guò)程,包括前期策劃,以及Flash原畫(huà)設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)制作詳細(xì)講解。同時(shí),每一章節(jié)都附有大量應(yīng)用實(shí)例以及習(xí)題。本書(shū)可以作為大專院校數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專業(yè)的教材,也是廣大工程技術(shù)人員自學(xué)不可缺少的參考書(shū)之一。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《動(dòng)畫(huà)先鋒:Flash基礎(chǔ)與實(shí)戰(zhàn)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫(huà)
 1.1 Flash動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介
  1.1.1 Flash動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)生和發(fā)展
  1.1.2 Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
  1.1.3 Flash動(dòng)畫(huà)應(yīng)用領(lǐng)域
  1.1.4 Flash動(dòng)畫(huà)的制作流程
 1.2認(rèn)識(shí)Flash CS3軟件界面
  1.2.1認(rèn)識(shí)軟件界面
  1.2.2 Flash CS3文檔操作
  1.2.3舞臺(tái)和文檔屬性
  1.2.4時(shí)間軸
  1.2.5圖層的操作
 1.3 Flash動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例體驗(yàn)
  1.3.1超人飛行撞墻動(dòng)畫(huà)
  1.3.2超人飛行撞墻動(dòng)畫(huà)的制作步驟
  思考與練習(xí)
第2章  Flash動(dòng)畫(huà)編導(dǎo)
 2.1 Flash動(dòng)畫(huà)劇本編寫(xiě)
  2.1.1選擇動(dòng)畫(huà)劇本
  2.1.2分析研究動(dòng)畫(huà)劇本
  2.1.3劇本的創(chuàng)作與構(gòu)思
  2.1.4對(duì)特殊劇情的要求
  2.1.5要注意結(jié)局的掌握
  2.1.6動(dòng)畫(huà)片劇本的原創(chuàng)編寫(xiě)要求
 2.2 Flash動(dòng)畫(huà)人物及場(chǎng)景的設(shè)計(jì)
 2.3 Flash動(dòng)畫(huà)分鏡頭設(shè)?
  2.3.1文字分鏡頭的編寫(xiě)
  2.3.2繪制畫(huà)面分鏡頭
 2.4 Flash動(dòng)畫(huà)鏡頭
  2.4.1鏡頭運(yùn)動(dòng)
  2.4.2鏡頭的銜接
 2.5給分鏡頭添加聲音
 思考與練習(xí)
第3章  Flash繪畫(huà)
 3.1 繪畫(huà)概述
  3.1.1 電腦繪畫(huà)與Flash繪畫(huà)
  3.1.2動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)的藝術(shù)特征
  3.1.3動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)的風(fēng)格類型
 3.2色彩與立體感
  3.2.1色彩基礎(chǔ)與應(yīng)用
  3.2.2色彩的情感
  3.2.3物體立體感的表現(xiàn)方法
 3.3 Flash透視應(yīng)用
  3.3.1?視基礎(chǔ)
  3.3.2幾何透視
  3.3.3空氣透視
 3.4場(chǎng)景與道具的畫(huà)法
  3.4.1建筑背景的畫(huà)法
  3.4.2自然背景的畫(huà)法
  3.4.3常見(jiàn)道具的畫(huà)法
 3.5動(dòng)物與人物的畫(huà)法
  3.5.1動(dòng)物的畫(huà)法
 ……
第4章 元件、實(shí)便與庫(kù)
第5章 創(chuàng)建Flash動(dòng)畫(huà)
第6章 Flash動(dòng)畫(huà)后期合成
第7章 作品的發(fā)布
第8章 Flash動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

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