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新概念3ds Max2011中文版教程(第6版)

新概念3ds Max2011中文版教程(第6版)

定 價:¥32.80

作 者: 成昊 編著
出版社: 科學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787030306814 出版時間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 238 字數(shù):  

內容簡介

  本書采用案例講解的方法,精選實用、夠用的案例,將3ds Max三維制作的各個知識要點和應用技巧融會貫通。全書共15章。第l~3章為3ds Max的基礎入門,主要包含3ds Max2011的基礎知識、重要概念和基本操作等內容和相關方法。第4—10章為::維建模及相關知以,主要包含創(chuàng)建基本形體、從二維形體到三維模型的轉變、創(chuàng)建復合模型、模型變形、高級建模、材質與貼圖、燈光與渲染等內容和相關技巧。第11—14章為三維動畫相關知識,主要包含動畫基礎、常用控制器與層級動畫、骨骼系統(tǒng)、攝影機與后期特效制作等內容和技巧。第15章通過2個綜合案例實訓,幫助讀者提升三維制作的綜合職業(yè)技能。為方便教學,本書為用書教師提供超值的立體化教學資源包,含多媒體教學視頻、電子課件、素材與效果文件、課程設計的文檔與源文件等教學內容。本書圖文并茂,層次分明,語言通俗易懂,非常適合3dsMax的初、中級用、產學習,配合立體化教學資源包,特別適合作為職業(yè)院校、成人教育、大中專院校和計算機培訓學校相關課程的教材。

作者簡介

暫缺《新概念3ds Max2011中文版教程(第6版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds Max 2011基礎知識第2章 3ds Max 2011的重要概念第3章 3ds Max 2011的基本操作第4章 創(chuàng)建基本形體第5章 從二維形體到三維模型的轉變第6章 創(chuàng)建復合模型第7章 模型變形第8章 高級建模第9章 材質與貼圖第10章 燈光與渲染第11章 動畫基礎第12章 常用控制器與層級動畫第13章 骨骼系統(tǒng)第14章 攝影機與后期特效制作第15章 綜合實例附錄 習題參考答案

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