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實景圖像拼接及其漫游控制技術

實景圖像拼接及其漫游控制技術

定 價:¥49.00

作 者: 傅軍棟,姚孝明 編著
出版社: 西南交通大學出版社
叢編項:
標 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設計

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ISBN: 9787564312190 出版時間: 2011-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數: 307 字數:  

內容簡介

  由傅軍棟和姚孝明編著的《實景圖像拼接及其漫游控制技術》從不同側面來解構全景圖及其漫游控制技術,并結合國內外最新研究成果以及本書作者的理論研究體會與項目實踐經驗認識,系統(tǒng)地闡述了圖像拼接技術及其虛擬漫游技術的各個環(huán)節(jié),從而為相關研究人員與初學者勾勒出相關知識內容的全貌,有助于從中衍生出新的思路與方法。本書選材比較全面,不僅有靜態(tài)全景圖的拼接技術,而且也對動態(tài)全景圖技術作了必要的引申,同時還對虛擬漫游的Flash處理作了相對全面的介紹,因此實用性比較強,滿足相關技術人員、大中專學校學生與研究生等多方面、多層次的需求。

作者簡介

暫缺《實景圖像拼接及其漫游控制技術》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論 1.1 虛擬現實技術 1.2 全景圖拼接技術 1.3 虛擬漫游技術 1.4 本書創(chuàng)新點及章節(jié)結構安排 參考文獻第2章 全景圖拼接的基礎理論 2.1 全光函數理論 2.2 兩種拼圖算法 2.3 基于部分幾何信息的圖像拼接技術 參考文獻第3章 圖像拼接誤差理論模型研究 3.1 圖像最佳重疊比例 3.2 對稱誤差導致的積累誤差 3.3 非對稱誤差導致的積累誤差 3.4 照相機標定方法 3.5 圖像的采集及變換 參考文獻第4章 圓柱型全景圖圖像拼接 4.1 圓柱型全景圖拼接技術概述 4.2 實景圖像的拍攝及要求 4.3 圓柱體投影 4.4 圖像配準的基本概念 4.5 圖像變換的估計 4.6 圖像的拼接與融合 4.7 圓柱型全景圖實現的實例 參考文獻第5章 球面全景圖圖像拼接 5.1 球面全景圖圖像拼接技術概述 5.2 球面全景圖的映射方式 5.3 球面投影變形的解決 5.4 球面全景圖的拼接 5.5 球面全景圖的融合 5.6 球面全景圖的拼接實例 5.7 穩(wěn)健的球面全景圖全自動生成算法 5.8 采用分段插值的球狀全景圖自動拼接方法 5.9 球面圖像拼接技術中還存在的問題 參考文獻第6章 立方體全景圖圖像拼接 6.1 立方體全景圖圖像拼接技術概述 6.2 立方體全景圖像的映射方式 6.3 立方體表面上的圖像拼接 6.4 立方體表面上全方位全景圖像的生成和應用 6.5 基于紋理技術生成立方體表面全景圖的算法 6.6 立方體重投影基本算法 6.7 立方體重投影的加速算法 6.8 變焦算法 6.9 反走樣(Anti-aliasing)算法 參考文獻第7章 視頻紋理的合成 7.1 紋理合成技術概述 7.2 紋理合成方法 7.3 視頻紋理合成的基本方法 參考文獻第8章 高級動態(tài)全景圖技術 8.1 基于動力學定常的時間控制技術 8.2 基于深度信息以及平滑遷移假設的動態(tài)全景圖技術 8.3 基于分割的多層全景圖技術 8.4 大運動高動態(tài)范圍的全景圖拼接方案 參考文獻第9章 虛擬漫游控制技術 9.1 虛擬漫游控制技術 9.2 Action Script動畫編程 參考文獻第10章 全景圖虛擬漫游項目實例 10.1 實景虛擬漫游NAVIRE項目 10.2 海南國際旅游島北美推廣計劃項目方案實例 參考文獻

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