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Flash多媒體課件制作實用教程(第二版)

Flash多媒體課件制作實用教程(第二版)

定 價:¥39.50

作 者: 繆亮 主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀師范院校計算機實用技術(shù)規(guī)劃教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787302254102 出版時間: 2011-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 394 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Flash多媒體課件制作實用教程(第2版)》是暢銷教材《Flash多媒體課件制作實用教程》的升級版。在保留原來圖書優(yōu)秀風格的基礎(chǔ)上,總結(jié)了近幾年《21世紀師范院校計算機實用技術(shù)規(guī)劃教材:Flash多媒體課件制作實用教程(第2版)》在各級教學、培訓中的使用經(jīng)驗,對部分課件范例進行了調(diào)整,更加注重Flash課件制作技術(shù)的實用性?!?1世紀師范院校計算機實用技術(shù)規(guī)劃教材:Flash多媒體課件制作實用教程(第2版)》采用Fiash CS3簡體中文版本,結(jié)合其他常用的多媒體制作軟件,精心設(shè)計了大量的中小學課程中典型的F1ash課件范例,課件分類詳盡、科學、實用。每一個章節(jié)都采用典型課件案例分析的講解方式,將軟件的使用方法和課件的制作思路、方法、技巧等緊密地結(jié)合起來。為了便于教學,每章都設(shè)計了“本章習題”和“上機練習兩個模塊,這樣可以使讀者能及時檢驗學習成果以及舉一反三地制作出更多精彩的課件范例。為了讓讀者更輕松地掌握Flash課件制作技術(shù),作者制作了配套視頻多媒體教學光盤。視頻教程包括圖書的全部內(nèi)容,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會!《21世紀師范院校計算機實用技術(shù)規(guī)劃教材:Flash多媒體課件制作實用教程(第2版)》的配套光盤中,提供了本教材用到的課件范例源文件及各種素材。所有課件范例的制作集專業(yè)性、藝術(shù)性、實用性于一身,非常適合中小學各科教師學習使用。可以將這些課件直接應(yīng)用到教學中,或者以這些課件范例為模板,制作出更多更實用的課件?!?1世紀師范院校計算機實用技術(shù)規(guī)劃教材:Flash多媒體課件制作實用教程(第2版)》適合作為師范院校的多媒體課件制作教材、各級教師的培訓教材,也適合中小學各科教師、多媒體課件制作人員及Flash動畫制作愛好者自學使用。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 靜態(tài)圖形圖像演示課件
1.1 flash課件制作流程——特效文字課件封面
1.1.1 flash cs3工作環(huán)境
1.1.2 新建flash文檔和設(shè)置文檔屬性
1.1.3 創(chuàng)建文字
1.1.4 保存、測試和導出課件
1.1.5 打開文檔和設(shè)置文字濾鏡效果
1.2 繪圖基礎(chǔ)——凸透鏡和凹透鏡
1.2.1 認識“工具”面板
1.2.2 顯示和設(shè)置網(wǎng)格
1.2.3 使用“線條工具”繪制凸透鏡
1.2.4 使用“矩形工具”繪制凹透鏡
1.2.5 使用顏料桶工具填充顏色
1.2.6 使用“文本工具”創(chuàng)建豎排的課件標題
1.3 繪圖基礎(chǔ)——石墨分子晶體結(jié)構(gòu)俯視圖
1.3.1 利用繪圖輔助工具——輔助線和標尺繪圖
1.3.2 使用“多角星形工具”繪制正六邊形
1.3.3 使用“橢圓工具”繪制球體
1.3.4 使用“任意變形工具”改變球體大小
1.3.5 使用“填充變形工具”改變球體填充
1.3.6 創(chuàng)建立體投影效果的課件標題
1.4 繪圖基礎(chǔ)——幾何形狀
1.4.1 使用“基本矩形工具”繪制圓角矩形和十字花形
1.4.2 使用“基本橢圓工具”繪制圓環(huán)和扇形
1.4.3 運用合并繪制模式繪制不規(guī)則多邊形
1.4.4 運用對象繪制模式繪制牽牛花形
1.4.5 繪制課件背景
1.4.6 使用“文本工具”創(chuàng)建連體字標題效果
1.4.7 使用對齊面板布局對象
1.5 圖形元件和多圖層繪圖——草原散章
1.5.1 新建文檔和創(chuàng)建“背景”圖形元件
1.5.2 使用鋼筆工具創(chuàng)建“白云”和“小草”圖形元件
1.5.3 使用刷子工具創(chuàng)建“小河”圖形元件
1.5.4 使用“鉛筆工具”創(chuàng)建“飛鳥”圖形元件
1.5.5 運用多圖層技術(shù)布局場景
1.5.6 在主場景中編輯完善“小河”圖形元件
1.5.7 使用“墨水瓶工具”創(chuàng)建填充字課件標題
1.6 位圖處理技術(shù)應(yīng)用——荷塘月色
1.6.1 新建文檔和導入位圖
1.6.2 創(chuàng)建“荷花1”和“荷花2”影片剪輯元件
1.6.3 使用套索工具清除位圖的背景
1.6.4 綜合運用各種繪圖工具創(chuàng)建其他圖形元件
1.6.5 布局場景
1.6.6 為影片剪輯元件添加濾鏡效果
1.7 描圖技術(shù)應(yīng)用——英語口型演示課件
1.7.1 新建文檔并導入位圖
1.7.2 使用“鋼筆工具”描圖
1.7.3 制作位圖填充字課件標題
1.7.4 創(chuàng)建其他圖形元件和布局場景
1.8 本章習題
1.9 上機練習
練習1 五線譜
練習2 立體幾何圖形
練習3 物理實物電路圖
練習4 驚弓之鳥第2章 利用動畫技術(shù)制作動態(tài)演示課件
2.1 利用逐幀動畫制作課件——蠟燭
2.1.1 創(chuàng)建“蠟燭桿”圖形元件
2.1.2 創(chuàng)建“光暈”圖形元件并柔化填充邊緣
2.1.3 運用逐幀動畫創(chuàng)建“火焰”影片剪輯元件
2.1.4 利用元件嵌套功能創(chuàng)建“蠟燭火焰”影片剪輯元件
2.1.5 布局主場景
2.2 利用動作補間動畫制作課件——化合反應(yīng)的微觀現(xiàn)象
2.2.1 創(chuàng)建文檔和課件所需元件
2.2.2 規(guī)劃圖層并布局課件背景和標題
2.2.3 創(chuàng)建化合反應(yīng)動作補間動畫
2.2.4 定義簡單的幀動作
2.3 利用形狀補間動畫制作課件——內(nèi)吞
2.3.1 創(chuàng)建“物質(zhì)”圖形元件
2.3.2 運用形狀補間動畫創(chuàng)建“圖標”影片剪輯元件
2.3.3 布局背景和標題
2.3.4 創(chuàng)建內(nèi)吞過程補間動畫
2.4 利用路徑動畫制作課件——臺風
2.4.1 創(chuàng)建課件界面
2.4.2 創(chuàng)建“臺風”圖形元件
2.4.3 創(chuàng)建臺風沿路徑移動的動畫
2.4.4 將路徑在動畫中顯示出來
2.4.5 增強動畫效果
2.4.6 用“自定義緩入/緩出”調(diào)整臺風的速度
2.5 利用遮罩動畫制作課件——波的衍射
2.5.1 創(chuàng)建課件界面
2.5.2 運用形狀補間動畫創(chuàng)建“圓”影片剪輯元件
2.5.3 運用多圖層創(chuàng)建“波”影片剪輯元件
2.5.4 運用遮罩動畫實現(xiàn)衍射動畫效果
2.5.5 定義動作實現(xiàn)簡單交互
2.6 多圖層復(fù)雜演示課件——勾股定理
2.6.1 新建文檔并創(chuàng)建課件界面
2.6.2 創(chuàng)建圖形元件
2.6.3 利用動作補間動畫創(chuàng)建三角形移動、旋轉(zhuǎn)動畫效果
2.6.4 利用動作補間動畫創(chuàng)建正方形漸顯動畫效果
2.6.5 完善動畫效果
2.6.6 創(chuàng)建課件的起始頁面和控制課件播放
2.7 動畫技術(shù)綜合應(yīng)用——氧氣的實驗室制法
2.7.1 創(chuàng)建課件界面和圖形元件
2.7.2 創(chuàng)建影片剪輯元件
2.7.3 布局場景中的靜態(tài)實驗儀器
2.7.4 創(chuàng)建主場景中的動畫
2.7.5 運用遮罩動畫添加文字滾動效果
2.8 本章習題
2.9 上機練習
練習1 認識生字
練習2 爬山虎的腳
練習3 太陽、地球和月亮
練習4 橢圓的畫法第3章 聲音、視頻在flash課件中的應(yīng)用
3.1 古詩朗誦
3.1.1 在photoshop中編輯和創(chuàng)建圖像素材
3.1.2 用goldwave裁剪和編輯背景音樂
3.1.3 導入素材并創(chuàng)建課件界面
3.1.4 創(chuàng)建元件
3.1.5 聲音和動畫同步播放的制作
3.1.6 制作其他動畫
3.2 英語情景課文——letter to a friend
3.2.1 用goldwave錄制聲音
3.2.2 調(diào)整控制聲音的音量
3.2.3 利用flash內(nèi)置的功能壓縮聲音
3.2.4 卡通人物造型
3.2.5 創(chuàng)建卡通人物動畫效果
3.2.6 布局場景并實現(xiàn)課件主動畫
3.3 視頻在flash課件中的應(yīng)用——火山地理現(xiàn)象
3.3.1 flash支持的視頻類型
3.3.2 將視頻嵌入flash課件
3.3.3 漸進式下載播放外部視頻
3.4 本章習題
3.5 上機練習
練習1 瑞雪
練習2 幾何作圖
練習3 構(gòu)造地震的成因第4章 單場景交互課件
4.1 簡單交互課件
4.1.1 運用photoshop處理課件位圖素材
4.1.2 運用photoshop制作課件特效字標題
4.1.3 導入素材和創(chuàng)建課件界面
4.1.4 制作按鈕元件
4.1.5 布局圖形和按鈕元件
4.1.6 定義幀動作和按鈕動作實現(xiàn)交互
4.2 分模塊交互課件——正方體截面
4.2.1 利用swift 3d制作立體圖形動畫
4.2.2 創(chuàng)建課件界面和導入swift 3d文件
4.2.3 制作動態(tài)按鈕
4.2.4 制作截面影片剪輯元件
4.2.5 布局場景和實現(xiàn)交互導航控制
4.3 翻書效果交互課件——英語看圖對話
4.3.1 創(chuàng)建翻書交互頁面圖形元件
4.3.2 應(yīng)用動作補間動畫創(chuàng)建翻書效果
4.3.3 翻書效果交互頁面布局及實現(xiàn)交互控制
4.4 本章習題
4.5 上機練習
練習1 祝福
練習2 認識立體圖形
練習3 帶電粒子在電場中的運動第5章 多場景導航課件
5.1 典型多場景導航課件——變阻器
5.1.1 整體規(guī)劃多場景課件的模塊結(jié)構(gòu)
5.1.2 在photoshop中制作課件主控界面圖像
5.1.3 在flash中創(chuàng)建多場景文檔
5.1.4 制作分場景動畫
5.1.5 定義動作腳本實現(xiàn)多場景導航
5.2 網(wǎng)絡(luò)型多模塊導航課件——金屬的物理性質(zhì)
5.2.1 整體規(guī)劃網(wǎng)絡(luò)型導航課件的模塊結(jié)構(gòu)
5.2.2 制作課件片頭影片
5.2.3 制作主控導航影片
5.2.4 制作其他功能模塊影片
5.2.5 定義動作腳本以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)型課件的交互導航控制
5.2.6 actionscript補習班——加載函數(shù)詳解
5.3 網(wǎng)絡(luò)課件中的loading制作
5.3.1 制作課件主場景動畫
5.3.2 制作簡單loading
5.3.3 制作精確loading
5.4 本章習題
5.5 上機練習
練習1 電磁振蕩
練習2 白蝴蝶之戀
練習3 課件loading第6章 用actionscript制作復(fù)雜動畫課件
6.1 actionscript概述
6.1.1 actionscript的首選參數(shù)設(shè)置
6.1.2 動作面板
6.1.3 腳本助手的應(yīng)用
6.2 彈簧振子
6.2.1 制作元件和布局場景
6.2.2 編程思路分析
6.2.3 定義動作腳本
6.2.4 actionscript補習班——math類和flash坐標系
6.3 正弦曲線
6.3.1 制作元件和布局場景
6.3.2 定義動作腳本
6.3.3 actionscript補習班——復(fù)制影片剪輯和設(shè)置影片剪輯屬性
6.4 凹透鏡成像原理
6.4.1 創(chuàng)建課件界面和制作元件
6.4.2 布局場景和創(chuàng)建動態(tài)文本
6.4.3 定義動作腳本
6.4.4 actionscript補習班——拖曳對象
6.5 基于actionscript 3.0的課件開發(fā)
6.5.1 actionscript 3.0類的架構(gòu)
6.5.2 actionscript 3.0類的應(yīng)用
6.5.3 actionscript 3.0的事件處理模型
6.5.4 actionscript 3.0事件模型應(yīng)用范例
6.6 本章習題
6.7 上機練習
練習1 圓和圓的位置關(guān)系
練習2 縱波波形演示
練習3 動態(tài)拋物線圖像第7章 利用模板制作課件
7.1 演示文稿模板課件——顯微鏡原理
7.1.1 從flash模板創(chuàng)建影片文檔
7.1.2 創(chuàng)建影片剪輯元件
7.1.3 制作演示文稿課件
7.2 專業(yè)幻燈片模板課件——認識計算機
7.2.1 從flash模板創(chuàng)建影片文檔
7.2.2 創(chuàng)建幻燈片屏幕
7.2.3 制作幻燈片
7.2.4 利用“行為”面板添加按鈕行為
7.3 測驗?zāi)0逭n件——中學物理在線測驗
7.3.1 從flash模板創(chuàng)建影片文檔
7.3.2 制作第1個題型——拖曳題
7.3.3 制作第2個題型——填空題
7.3.4 制作第3個題型——熱對象題
7.3.5 制作第4個題型——熱區(qū)題
7.3.6 制作第5個題型——多項選擇題
7.3.7 制作第6個題型——判斷題
7.3.8 制作單一類型的測驗題課件
7.3.9 定制測驗題播放效果
7.4 自制flash課件模板
7.4.1 制作連線題課件影片和創(chuàng)建模板說明
7.4.2 自制課件文檔為模板
7.4.3 應(yīng)用連線題模板
7.5 本章習題
7.6 上機練習
練習1 照片幻燈片放映模板課件——桂林山水
練習2 演示文稿模板課件——環(huán)境和環(huán)境問題
練習3 測驗?zāi)0逭n件——英語綜合測試第8章 用ui組件制作標準測驗題課件
8.1 判斷題課件
8.1.1 制作答題反饋信息影片剪輯元件
8.1.2 制作單選按鈕選項
8.1.3 定義動作腳本判斷答案對錯
8.2 單選題課件
8.2.1 制作單選題題目
8.2.2 創(chuàng)建單選按鈕
8.2.3 創(chuàng)建用來顯示反饋信息的動態(tài)文本
8.2.4 用按鈕實現(xiàn)翻頁導航控制
8.2.5 利用偵聽器對象編程實現(xiàn)答題信息反饋
8.3 多項選擇題課件
8.3.1 創(chuàng)建測驗題目和復(fù)選框
8.3.2 創(chuàng)建“查看結(jié)果”按鈕和動態(tài)文本
8.3.3 定義“查看結(jié)果”按鈕的動作腳本
8.4 填空題課件
8.4.1 創(chuàng)建課件界面和元件
8.4.2 創(chuàng)建動態(tài)文本和輸入文本
8.4.3 定義動作腳本
8.5 用actionscript 3.0組件開發(fā)測驗題課件
8.5.1 用actionscript 3.0組件開發(fā)判斷題課件
8.5.2 用actionscript 3.0組件開發(fā)其他測驗題課件
8.6 本章習題
8.7 上機練習
練習1 限時單選題——語文綜合測試
練習2 多項選擇題課件——歷史測試題
練習3 統(tǒng)計成績的整數(shù)加減測驗第9章 智力游戲課件
9.1 拖曳題課件——組裝化學實驗裝置
9.1.1 創(chuàng)建課件界面和實驗儀器
9.1.2 創(chuàng)建待安裝的儀器元件和碰撞檢測元件
9.1.3 用動作腳本實現(xiàn)儀器拖曳和組裝
9.1.4 實現(xiàn)答案查詢功能
9.2 連線題課件
9.2.1 創(chuàng)建連線題題目和連線按鈕
9.2.2 定義動作腳本實現(xiàn)連線功能
9.2.3 實現(xiàn)聲音反饋功能
9.3 智能題庫課件
9.3.1 課件制作思路和創(chuàng)建外部文本文件
9.3.2 創(chuàng)建顯示測驗題目的動態(tài)文本
9.3.3 用loadvariablesnum()函數(shù)加載外部文本文件
9.3.4 實現(xiàn)單選題的測驗功能
9.3.5 實現(xiàn)統(tǒng)計成績功能
9.3.6 制作完美版測驗題庫課件
9.4 本章習題
9.5 上機練習
練習1 拖曳游戲課件——七巧板
練習2 智力移火柴
練習3 英語單詞記憶課件——打氣球第10章 flash課件制作技巧
10.1 fscommand()函數(shù)控制flash課件的播放
10.1.1 fscommand()函數(shù)詳解
10.1.2 用fscommand()函數(shù)控制課件的播放
10.2 flash課件的編譯、保護和輸出
10.2.1 將課件創(chuàng)建成exe文件
10.2.2 保護課件作品
10.2.3 將課件發(fā)布到網(wǎng)頁
10.2.4 在vcd上播放flash課件
10.3 建構(gòu)flash積件庫
10.3.1 用閃客精靈解析元件
10.3.2 管理“庫”面板
10.3.3 公用庫
10.4 將flash課件插入到authorware中
10.4.1 在authorware程序中直接插入flash動畫
10.4.2 利用控件插入flash動畫
10.4.3 關(guān)于程序打包時xtras(插件)的問題
10.5 將flash課件插入到powerpoint中
10.5.1 通過控件管理器插入flash動畫
10.5.2 通過插入對象的方法插入flash動畫
10.6 本章習題
10.7 上機練習練習1 用閃客精靈解析swf影片
練習2 建構(gòu)化學儀器、物理電器、數(shù)學工具等積件庫
練習3 flash和authorware整合課件——信息技術(shù)課件
練習4 flash和powerpoint整合課件——角的畫法
附錄 參考答案

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