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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計C/C++及其相關實戰(zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合

實戰(zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合

實戰(zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合

定 價:¥89.80

作 者: 明日科技 等編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: VC++

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ISBN: 9787121141157 出版時間: 2011-08-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數: 808 字數:  

內容簡介

  《實戰(zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合》以屏幕監(jiān)控系統(tǒng)、快樂五子棋、圖像處理系統(tǒng)、餐飲管理系統(tǒng)、客房管理系統(tǒng)、工資管理系統(tǒng)、指紋考勤管理系統(tǒng)、合同管理系統(tǒng)、客戶資源管理系統(tǒng)、資產設備管理系統(tǒng)、倉庫管理系統(tǒng)、商品采購管理系統(tǒng)、商品銷售管理系統(tǒng)、超市進銷存管理系統(tǒng)、物流綜合管理系統(tǒng)、汽配管理系統(tǒng)、學生管理系統(tǒng)、圖書管理系統(tǒng)、文檔管理系統(tǒng)、智能大廈自動報警系統(tǒng)、企業(yè)內部通信系統(tǒng)等21個實際項目開發(fā)程序為案例,從軟件工程的角度出發(fā),按照項目的開發(fā)順序,系統(tǒng)、全面地介紹了程序的開發(fā)流程。從開發(fā)背景、需求分析、系統(tǒng)功能分析、數據庫分析、數據庫結構、系統(tǒng)開發(fā)到系統(tǒng)的編譯發(fā)行,每一過程都進行了詳細的介紹?!秾崙?zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合》所附配套光盤提供了書中所有案例的全部源代碼,所有源代碼都經過精心調試,在Windows2000、Windows XP、Windows Server 2003和Windows 7下全部通過,保證能夠正常運行?!秾崙?zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合》案例涉及行業(yè)廣泛,實用性非常強,通過《實戰(zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合》的學習,讀者可以了解各個行業(yè)的特點,能夠針對某一行業(yè)進行軟件開發(fā),也可以通過光盤中提供的案例源代碼和數據庫進行二次開發(fā),以減少開發(fā)系統(tǒng)所需要的時間。

作者簡介

暫缺《實戰(zhàn)突擊:Visual C++項目開發(fā)案例整合》作者簡介

圖書目錄

第1篇  多媒體娛樂篇
 第1章  屏幕監(jiān)控系統(tǒng) 20
1.1  開發(fā)背景 21
1.2  需求分析 21
1.3  系統(tǒng)設計 21
1.3.1  系統(tǒng)目標 21
1.3.2  系統(tǒng)功能結構 21
1.3.3  系統(tǒng)預覽 21
1.3.4  業(yè)務流程圖 22
1.3.5  程序運行環(huán)境 22
1.3.6  數據庫設計 23
1.4  客戶端設計 24
1.4.1  客戶端模塊概述 24
1.4.2  客戶端技術分析 25
1.4.3  客戶端實現過程 27
1.5  公共類設計 31
1.5.1  封裝數據庫操作類CDataManage 31
1.5.2  自定義按鈕類
CCustomButton 32
1.5.3  自定義列表類
CCustomListCtrl 33
1.6  系統(tǒng)登錄模塊設計 35
1.6.1  系統(tǒng)登錄模塊概述 35
1.6.2  系統(tǒng)登錄模塊技術分析 35
1.6.3  系統(tǒng)登錄模塊實現過程 36
1.6.4  單元測試 38
1.7  主窗體設計 39
1.7.1  主窗體概述 39
1.7.2  主窗體技術分析 39
1.7.3  主窗體實現過程 41
1.8  操作員管理模塊設計 45
1.8.1  操作員管理模塊概述 45
1.8.2  操作員管理模塊
技術分析 45
1.8.3  操作員管理模塊
實現過程 47
1.8.4  單元測試 53
1.9  系統(tǒng)設置模塊設計 53
1.9.1  系統(tǒng)設置模塊概述 53
1.9.2  系統(tǒng)設置模塊技術分析 53
1.9.3  系統(tǒng)設置模塊
實現過程 55
1.10  開發(fā)問題解析 56
1.10.1  及時關閉記錄集 56
1.10.2  屏幕位圖數據的發(fā)送 56
1.10.3  訪問帶密碼的Access
數據庫 56
1.11  項目文件清單 56
1.12  本章總結 57
第2章  快樂五子棋 58
2.1  開發(fā)背景 59
2.2  需求分析 59
2.3  系統(tǒng)設計 59
2.3.1  系統(tǒng)功能結構 59
2.3.2  系統(tǒng)預覽 59
2.3.2  程序運行環(huán)境 60
2.4  關鍵技術分析與實現 61
2.4.1  使用TCP進行網絡通信 61
2.4.2  定義網絡通信協(xié)議 62
2.4.3  實現動態(tài)調整棋盤大小 63
2.4.4  在棋盤中繪制棋子 64
2.4.5  五子棋贏棋判斷 66
2.4.6  設計游戲悔棋功能 69
2.4.7  設計游戲回放功能 72
2.4.8  對方網絡狀態(tài)測試 75
2.5  服務器端主窗體設計 76
2.5.1  服務器端主窗體概述 76
2.5.2  服務器端主窗體
實現過程 77
2.6  棋盤窗體模塊設計 79
2.6.1  棋盤窗體模塊概述 79
2.6.2  棋盤窗體模塊界面布局 79
2.6.3  棋盤窗體模塊實現過程 79
2.7  游戲控制窗體模塊設計 93
2.7.1  游戲控制窗體模塊概述 93
2.7.2  游戲控制窗體模塊
界面布局 94
2.7.3  游戲控制窗體模塊
實現過程 94
2.8  對方信息窗體模塊設計 96
2.8.1  對方信息窗體模塊概述 96
2.8.2  對方信息窗體模塊
界面布局 96
2.8.3  對方信息窗體模塊
實現過程 97
2.9  客戶端主窗體模塊設計 98
2.9.1  客戶端主窗體模塊概述 98
2.9.2  客戶端主窗體模塊
實現過程 98
2.10  項目文件清單 100
2.11  本章總結 101
第3章  圖像處理系統(tǒng) 102
3.1  開發(fā)背景 103
3.2  需求分析 103
3.3  系統(tǒng)設計 103
3.3.1  系統(tǒng)目標 103
3.3.2  系統(tǒng)功能結構圖 103
3.3.3  系統(tǒng)預覽 104
3.3.4  業(yè)務流程圖 105
3.4  公共模塊設計 106
3.5  主窗口設計 108
3.6  圖像旋轉模塊設計 111
3.6.1  圖像旋轉模塊概述 111
3.6.2  圖像旋轉技術分析 112
3.6.3  圖像旋轉實現過程 113
3.7  圖像縮放模塊設計 119
3.7.1  圖像縮放模塊概述 119
3.7.2  圖像縮放技術分析 119
3.7.3  圖像縮放實現過程 120
3.7.4  單元測試 124
3.8  圖像水印效果模塊設計 124
3.8.1  圖像水印效果模塊概述 124
3.8.2  圖像水印效果技術分析 125
3.8.3  圖像水印效果實現過程 125
3.9  照片版式處理模塊設計 127
3.9.1  照片版式處理模塊概述 127
3.9.2  照片版式處理技術分析 128
3.9.3  照片版式處理實現過程 131
3.10  開發(fā)問題解析 135
3.10.1  位圖數據的存儲形式 135
3.10.2  在Visual C++中使用
GDI+ 138
3.11  項目文件清單 138
3.12  本章總結 139
第2篇  酒店管理篇
 
第4章  餐飲管理系統(tǒng) 141
4.1  開發(fā)背景 142
4.2  需求分析 142
4.3  系統(tǒng)設計 142
4.3.1  系統(tǒng)目標 142
4.3.2  系統(tǒng)功能結構 142
4.3.3  系統(tǒng)預覽 143
4.3.4  業(yè)務流程圖 144
4.3.5  數據庫設計 144
4.4  公共類設計 147
4.5  主窗體設計 148
4.6  注冊模塊設計 150
4.6.1  注冊模塊概述 150
4.6.2  注冊模塊技術分析 151
4.6.3  注冊模塊實現過程 151
4.7  登錄模塊設計 152
4.7.1  登錄模塊概述 152
4.7.2  登錄模塊技術分析 153
4.7.3  登錄模塊實現過程 153
4.8  開臺模塊設計 155
4.8.1  開臺模塊概述 155
4.8.2  開臺模塊技術分析 155
4.8.3  開臺模塊實現過程 155
4.9  點菜模塊設計 158
4.9.1  點菜模塊概述 158
4.9.2  點菜模塊技術分析 158
4.9.3  點菜模塊實現過程 158
4.9.4  單元測試 164
4.10  結賬模塊設計 164
4.10.1  結賬模塊概述 164
4.10.2  結賬模塊技術分析 165
4.10.3  結賬模塊實現過程 165
4.10.4  單元測試 169
4.11  數據庫維護模塊設計 170
4.11.1  數據庫維護模塊概述 170
4.11.2  數據庫維護模塊
技術分析 170
4.11.3  數據庫維護模塊
實現過程 170
4.11.4  單元測試 172
4.12  打包發(fā)行 173
4.12.1  選擇合適的打包工具 173
4.12.2  InstallShield打包方案 173
4.12.3  設置工程文件 175
4.12.4  程序發(fā)布 176
4.13  開發(fā)問題解析 177
4.14  項目文件清單 179
4.15  本章總結 179
第5章  客房管理系統(tǒng) 180
5.1  開發(fā)背景 181
5.2  需求分析 181
5.3  系統(tǒng)設計 181
5.3.1  系統(tǒng)目標 181
5.3.2  系統(tǒng)功能結構 182
5.3.3  系統(tǒng)預覽 182
5.3.4  數據庫設計 183
5.4  主窗體設計 184
5.4.1  主窗體概述 184
5.4.2  主窗體實現過程 185
5.5  登錄模塊設計 188
5.5.1  登錄模塊概述 188
5.5.2  登錄模塊技術分析 189
5.5.3  登錄模塊設計過程 189
5.6  客房預訂模塊設計 191
5.6.1  客房預訂模塊概述 191
5.6.2  客房預訂模塊技術分析 192
5.6.3  客房預訂模塊實現過程 192
5.7  追加押金模塊設計 195
5.7.1  追加押金模塊概述 195
5.7.2  追加押金模塊技術分析 195
5.7.3  追加押金模塊實現過程 195
5.8  調房登記模塊設計 198
5.8.1  調房登記模塊概述 198
5.8.2  調房登記模塊技術分析 198
5.8.3  調房登記模塊實現過程 198
5.9  客房銷售報表模塊設計 201
5.9.1  客房銷售報表模塊概述 201
5.9.2  客房銷售報表模塊
技術分析 201
5.9.3  客房銷售報表模塊
實現過程 202
5.10  項目文件清單 206
5.11  本章總結 207
第3篇  人事管理篇
 
第6章  工資管理系統(tǒng) 209
6.1  開發(fā)背景 210
6.2  需求分析 210
6.2.1  系統(tǒng)需求分析 210
6.2.2  可行性分析 210
6.3  系統(tǒng)設計 211
6.3.1  項目規(guī)劃 211
6.3.2  系統(tǒng)功能圖 211
6.3.3  設計目標 211
6.3.4  系統(tǒng)預覽 212
6.3.5  數據庫設計 213
6.4  公共類設計 214
6.5  主窗體設計 219
6.6  登錄模塊設計 221
6.6.1  登錄模塊概述 221
6.6.2  登錄模塊技術分析 221
6.6.3  登錄模塊實現過程 221
6.7  員工錄入模塊設計 223
6.7.1  員工錄入模塊概述 223
6.7.2  員工錄入模塊技術分析 223
6.7.3  員工錄入模塊
實現過程 223
6.7.4  單元測試 225
6.8  總體查詢模塊設計 226
6.8.1  總體查詢模塊概述 226
6.8.2  總體查詢模塊技術分析 226
6.8.3  總體查詢模塊實現過程 227
6.8.4  單元測試 232
6.9  員工工資添加模塊設計 232
6.9.1  員工工資添加模塊概述 232
6.9.2  員工工資添加模塊
技術分析 232
6.9.3  員工工資添加模塊
實現過程 233
6.10  用戶管理模塊設計 236
6.10.1  用戶管理模塊概述 236
6.10.2  用戶管理模塊實現過程 236
6.11  開發(fā)問題解析 239
6.11.1  如何添加ADO Data等
控件 239
6.11.2  DataGrid控件的應用 240
6.12  項目文件清單 240
6.13  本章總結 241
第7章  指紋考勤管理系統(tǒng) 242
7.1  開發(fā)背景 243
7.2  需求分析 243
7.3  系統(tǒng)設計 243
7.3.1  系統(tǒng)目標 243
7.3.2  系統(tǒng)功能結構 243
7.3.3  系統(tǒng)預覽 244
7.3.4  業(yè)務流程圖 244
7.3.5  數據庫設計 245
7.3.6  技術攻關 247
7.4  公共類設計 249
7.5  主窗體設計 253
7.6  用戶登錄模塊設計 254
7.6.1  用戶登錄模塊概述 254
7.6.2  用戶登錄模塊技術分析 254
7.6.3  用戶登錄模塊實現過程 254
7.7  用戶管理模塊設計 255
7.7.1  用戶管理模塊概述 255
7.7.2  用戶管理模塊技術分析 256
7.7.3  用戶管理模塊實現過程 256
7.8  部門管理模塊設計 258
7.8.1  部門管理模塊概述 258
7.8.2  部門管理模塊技術分析 258
7.8.3  部門管理實現過程 258
7.9  人員信息管理模塊設計 260
7.9.1  人員信息管理模塊概述 260
7.9.2  人員信息管理模塊
技術分析 261
7.9.3  人員信息管理模塊
實現過程 261
7.10  考勤模板模塊設計 266
7.10.1  考勤模板模塊概述 266
7.10.2  考勤模板模塊
技術分析 267
7.10.3  考勤模板模塊
實現過程 267
7.11  指紋登記模塊設計 269
7.11.1  指紋登記模塊概述 269
7.11.2  指紋登記模塊
技術分析 270
7.11.3  指紋登記模塊
實現過程 270
7.11.4  單元測試 273
7.12  考勤管理模塊設計 274
7.12.1  考勤管理模塊概述 274
7.12.2  考勤管理模塊技術分析 274
7.12.3  考勤管理模塊實現過程 275
7.13  考勤匯總查詢模塊設計 278
7.13.1  考勤匯總查詢
模塊概述 278
7.13.2  考勤匯總查詢模塊
技術分析 278
7.13.3  考勤匯總查詢模塊
實現過程 279
7.14  項目文件清單 280
7.15  本章總結 281
第8章  合同管理系統(tǒng) 282
8.1  開發(fā)背景 283
8.2  需求分析 283
8.3  系統(tǒng)設計 283
8.3.1  系統(tǒng)目標 283
8.3.2  系統(tǒng)功能結構 283
8.3.3  系統(tǒng)預覽 284
8.3.4  使用UML活動圖描繪
合同管理系統(tǒng)業(yè)務流程 285
8.3.5  數據庫設計 285
8.4  主窗體設計 287
8.4.1  主窗體概述 287
8.4.2  主窗體技術分析 287
8.4.3  主窗體實現過程 288
8.5  登錄模塊設計 289
8.5.1  登錄模塊概述 289
8.5.2  登錄模塊技術分析 290
8.5.3  登錄模塊實現過程 290
8.6  打印功能 291
8.6.1  打印基礎 291
8.6.2  如何打印表格 297
8.7  簽約前評審模塊設計 303
8.7.1  簽約前評審模塊概述 303
8.7.2  簽約前評審模塊
技術分析 303
8.7.3  簽約前評審模塊
實現過程 304
8.7.4  單元測試 309
8.8  合同簽訂模塊設計 309
8.8.1  合同簽訂模塊概述 309
8.8.2  合同簽訂模塊技術分析 310
8.8.3  合同簽訂模塊實現過程 310
8.9  辦理支付手續(xù)模塊設計 315
8.9.1  辦理支付手續(xù)模塊概述 315
8.9.2  辦理支付手續(xù)模塊
技術分析 315
8.9.3  辦理支付手續(xù)模塊
實現過程 316
8.10  數據備份與恢復模塊設計 319
8.10.1  數據備份與恢復
模塊概述 319
8.10.2  數據備份與恢復模塊
技術分析 319
8.10.3  數據備份與恢復模塊
實現過程 321
8.11  開發(fā)問題解析 324
8.11.1  DLL技術概述 324
8.11.2  如何調用DLL文件 325
8.11.3  動態(tài)庫在程序中的
使用 326
8.12  項目文件清單 326
8.13  本章總結 327
第9章  客戶資源管理系統(tǒng) 328
9.1  開發(fā)背景 329
9.2  需求分析 329
9.3  系統(tǒng)設計 329
9.3.1  系統(tǒng)目標 329
9.3.2  系統(tǒng)功能結構 329
9.3.3  系統(tǒng)預覽 330
9.3.4  系統(tǒng)流程圖 330
9.3.5  數據庫設計 331
9.4  主窗體設計 332
9.5  登錄模塊設計 334
9.5.1  登錄模塊概述 334
9.5.2  登錄模塊技術分析 335
9.5.3  登錄模塊實現過程 335
9.5.4  單元測試 336
9.6  地域信息管理模塊設計 337
9.6.1  地域信息管理模塊
概述 337
9.6.2  地域信息管理模塊
技術分析 337
9.6.3  地域信息管理模塊
實現過程 338
9.7  客戶通信管理模塊設計 342
9.7.1  客戶通信管理模塊概述 342
9.7.2  客戶通信管理模塊
技術分析 342
9.7.3  客戶通信管理模塊
實現過程 343
9.8  商業(yè)往來模塊設計 348
9.8.1  商業(yè)往來模塊概述 348
9.8.2  商業(yè)往來模塊技術分析 349
9.8.3  商業(yè)往來模塊實現過程 349
9.9  用戶管理模塊設計 353
9.9.1  用戶管理模塊概述 353
9.9.2  用戶管理模塊技術分析 354
9.9.3  用戶管理模塊實現過程 355
9.10  項目文件清單 359
9.11  本章總結 359
第10章  資產設備管理系統(tǒng) 360
10.1  開發(fā)背景 361
10.2  需求分析 361
10.3  系統(tǒng)設計 361
10.3.1  系統(tǒng)目標 361
10.3.2  系統(tǒng)功能結構 361
10.3.3  系統(tǒng)預覽 362
10.3.4  業(yè)務流程圖 362
10.3.5  數據庫設計 363
10.4  處理過程分析 364
10.4.1  添加資產設備處理
過程分析 364
10.4.2  計提折舊處理過程分析 365
10.5  程序框架設計 365
10.6  封裝數據庫操作 367
10.6.1  導入ADO動態(tài)
鏈接庫 367
10.6.2  封裝ADO對象 368
10.7  菜單設計 370
10.8  設計狀態(tài)欄 372
10.9  設計工具欄 374
10.10  主窗體設計 376
10.11  資產類別模塊設計 378
10.11.1  資產類別模塊設計
概述 378
10.11.2  資產類別模塊
技術分析 379
10.11.3  資產類別實現過程 379
10.12  添加資產設備模塊設計 383
10.12.1  添加資產設備模塊
設計概述 383
10.12.2  添加資產設備
技術分析 383
10.12.3  添加資產設備
實現過程 384
10.13  修改資產設備模塊設計 387
10.13.1  修改資產設備模塊
設計概述 387
10.13.2  修改資產設備
實現過程 388
10.13.3  單元測試 390
10.14  計提折舊模塊設計 391
10.14.1  計提折舊模塊
設計概述 391
10.14.2  計提折舊模塊
技術分析 392
10.14.3  計提折舊模塊
實現過程 392
10.15  數據備份模塊設計 394
10.15.1  數據備份模塊
設計概述 394
10.15.2  數據備份實現過程 395
10.16  數據還原模塊設計 396
10.16.1  數據還原模塊設計概述 396
10.16.2  數據還原實現過程 396
10.17  開發(fā)問題解析 397
10.17.1  只允許輸入數字的
編輯框 397
10.17.2  更改靜態(tài)文本的字體 398
10.17.3  為按鈕控件添加圖標 398
10.17.4  修改窗口圖標 399
10.17.5  遍歷窗口中的控件 399
10.17.6  固定資產的基本概念 399
10.18  文件清單 400
10.19  本章總結 400
第4篇  進銷存管理篇
 
第11章  倉庫管理系統(tǒng) 402
11.1  開發(fā)背景 403
11.2  需求分析 403
11.3  系統(tǒng)設計 403
11.3.1  系統(tǒng)目標 403
11.3.2  系統(tǒng)功能結構 403
11.3.3  系統(tǒng)預覽 404
11.3.4  業(yè)務流程圖 404
11.3.5  數據庫設計 405
11.4  程序框架設計 407
11.4.1  創(chuàng)建工程 407
11.4.2  菜單設計 407
11.4.3  工具欄設計 412
11.5  主窗體設計 414
11.6  登錄模塊設計 416
11.6.1  登錄模塊概述 416
11.6.2  登錄模塊技術分析 416
11.6.3  登錄模塊實現過程 417
11.7  父窗口設計 418
11.8  商品入庫模塊設計 420
11.8.1  商品入庫模塊概述 420
11.8.2  商品入庫模塊技術分析 421
11.8.3  商品入庫模塊實現過程 421
11.9  庫存盤點模塊設計 423
11.9.1  庫存盤點模塊概述 423
11.9.2  庫存盤點模塊技術分析 423
11.93  庫存盤點模塊實現過程 423
11.10  入庫查詢模塊設計 426
11.10.1  入庫查詢模塊概述 426
11.10.2  入庫查詢模塊
技術分析 426
11.10.3  入庫查詢模塊
實現過程 427
11.11  開發(fā)問題解析 430
11.11.1  利用表格錄入商品 430
11.11.2  聯(lián)想錄入表格的實現 432
11.12  項目文件清單 434
11.13  本章總結 435
第12章  商品采購管理系統(tǒng) 436
12.1  開發(fā)背景 437
12.2  需求分析 437
12.3  系統(tǒng)設計 437
12.3.1  系統(tǒng)目標 437
12.3.2  系統(tǒng)功能結構 437
12.3.3  系統(tǒng)預覽 438
12.3.4  數據庫設計 438
12.4  數據庫封裝類說明 440
12.4.1  數據庫封裝類概述 440
12.4.2  數據庫封裝類步驟 440
12.4.3  數據庫封裝類
實現過程 441
12.5  主窗體設計 446
12.5.1  主窗體概述 446
12.5.2  主窗體實現過程 446
12.6  采購管理模塊設計 448
12.6.1  采購申請概述 448
12.6.2  采購申請技術分析 448
12.6.3  采購申請實現過程 449
12.6.4  單元測試 454
12.7  項目文件清單 455
12.8  本章總結 455
第13章  商品銷售管理系統(tǒng) 456
13.1  開發(fā)背景 457
13.2  需求分析 457
13.3  系統(tǒng)設計 457
13.3.1  系統(tǒng)目標 457
13.3.2  系統(tǒng)功能結構 457
13.3.3  系統(tǒng)預覽 458
13.3.4  業(yè)務流程圖 458
13.3.5  數據庫設計 458
13.4  處理過程分析 461
13.4.1  商品入庫處理
過程分析 461
13.4.2  商品銷售處理
過程分析 461
13.5  數據庫封裝類說明 461
13.5.1  數據庫封裝類概述 461
13.5.2  數據庫封裝類設計步驟 462
13.5.3  數據庫封裝類實現過程 463
13.6  主窗體設計 464
13.6.1  菜單設計 464
13.6.2  設計背景畫面 465
13.6.3  程序相關代碼 465
13.7  操作員管理模塊設計 465
13.7.1  操作員管理模塊概述 465
13.7.2  操作員管理模塊
技術分析 466
13.7.3  操作員管理模塊
實現過程 466
13.7.4  單元測試 467
13.8  銷售管理模塊設計 469
13.8.1  銷售管理模塊概述 469
13.8.2  銷售管理模塊
技術分析 469
13.8.3  銷售管理程序實現過程 470
13.9  開發(fā)問題解析 471
13.9.1  不顯示文字的
密碼編輯框 471
13.9.2  數據庫參數 472
13.10  項目文件清單 472
13.11  本章總結 472
第14章  超市進銷存管理系統(tǒng) 473
14.1  開發(fā)背景 474
14.2  需求分析 474
14.3  系統(tǒng)設計 474
14.3.1  系統(tǒng)目標 474
14.3.2  系統(tǒng)功能結構 474
14.3.3  系統(tǒng)預覽 475
14.3.4  業(yè)務流程圖 476
14.3.5  數據庫設計 476
14.4  公共模塊設計 479
14.5  主窗體設計 480
14.6  商品信息模塊設計 482
14.6.1  商品信息模塊概述 482
14.6.2  商品信息技術分析 483
14.6.3  商品信息實現過程 483
14.6.4  單元測試 488
14.7  供應商信息模塊設計 489
14.7.1  供應商信息模塊概述 489
14.7.2  供應商信息技術分析 490
14.7.3  供應商信息實現過程 491
14.7.4  單元測試 496
14.8  銷售查詢模塊設計 498
14.8.1  銷售查詢模塊概述 498
14.8.2  銷售查詢技術分析 498
14.8.3  銷售查詢實現過程 498
14.9  日結查詢模塊設計 501
14.9.1  日結查詢模塊概述 501
14.9.2  日結查詢模塊
技術分析 501
14.9.3  日結查詢模塊
實現過程 502
14.10  前臺銷售模塊設計 504
14.10.1  前臺銷售模塊概述 504
14.10.2  前臺銷售技術分析 504
14.10.3  前臺銷售實現過程 505
14.11  開問題解析 509
14.11.1  移動無標題欄窗體 509
14.11.2  打印技術 511
14.12  項目文件清單 515
14.13  本章總結 515
第15章  物流配送管理系統(tǒng) 516
15.1  開發(fā)背景 517
15.2  需求分析 517
15.3  系統(tǒng)設計 517
15.3.1  項目規(guī)劃 517
15.3.2  系統(tǒng)功能結構圖 518
15.3.3  系統(tǒng)預覽 518
15.4  數據庫設計 520
15.4.1  數據庫概要說明 520
15.4.2  數據表結構定義 520
15.5  封裝數據庫 522
15.5.1  引入ADO類庫 523
15.5.2  封裝ADO數據庫對象 523
15.6  主窗體設計 527
15.6.1  主窗體模塊概述 527
15.6.2  主窗體實現過程 527
15.7  基礎信息設計 533
15.7.1  查詢模塊 533
15.7.2  編輯子模塊 535
15.8  業(yè)務類設計 539
15.8.1  銷售結款模塊 539
15.8.2  庫存盤點模塊 542
15.9  配送申請模塊 544
15.9.1  配送申請模塊概述 544
15.9.2  配送申請模塊
窗體設計 544
15.9.3  配送申請模塊
代碼分析 544
15.10  三檢管理模塊 545
15.10.1  三檢管理模塊概述 545
15.10.2  三檢管理模塊
窗體設計 546
15.10.3  三檢管理模塊
代碼分析 546
15.11  報關過程監(jiān)控模塊 547
15.11.1  報關過程監(jiān)控
模塊概述 547
15.11.2  報關過程監(jiān)控
窗體設計 547
15.11.3  報關過程監(jiān)控
代碼分析 547
15.12  項目文件清單 548
15.13  本章總結 549
第16章  汽配管理系統(tǒng) 550
16.1  開發(fā)背景 551
16.2  需求分析 551
16.2.1  系統(tǒng)規(guī)劃 551
16.2.2  可行性分析 551
16.3  系統(tǒng)設計 552
16.3.1  系統(tǒng)功能結構 552
16.3.2  系統(tǒng)預覽 553
16.3.3  汽配管理系統(tǒng)業(yè)務
流程圖 554
16.4  數據庫設計 554
16.4.1  數據庫概要說明 554
16.4.2  數據庫邏輯設計 555
16.5  公共模塊設計 556
16.5.1  數據庫操作類RxADO的
設計 556
16.5.2  特殊按鈕類CBaseButton類的
制作 560
16.5.3  擴展的組合框
CBaseComboBox類 563
16.6  主窗體設計 564
16.6.1  主窗體模塊概述 564
16.6.2  主窗體實現過程 565
16.7  系統(tǒng)登錄模塊設計 569
16.7.1  系統(tǒng)登錄模塊概述 569
16.7.2  系統(tǒng)登錄模塊
邏輯分析 569
16.7.3  系統(tǒng)登錄模塊
實現過程 569
16.7.4  單元測試 571
16.8  基礎信息查詢模塊設計 572
16.8.1  基礎信息查詢模塊概述 572
16.8.2  基礎信息查詢模塊
實現過程 572
16.9  商品信息模塊設計 574
16.9.1  商品信息模塊概述 574
16.9.2  商品信息模塊數據表
分析 575
16.9.3  商品信息模塊
實現過程 575
16.10  日常業(yè)務處理模塊設計 579
16.10.1  日常業(yè)務處理
模塊概述 579
16.10.2  日常業(yè)務處理模塊
實現過程 579
16.11  開發(fā)問題解析 590
16.11.1  用戶界面與RxGrid類的
連接與使用方法 590
16.11.2  打印設置、打印預覽與
打印對話框的調用 591
16.12  項目文件清單 591
16.13  本章總結 592
第5篇  辦公教育篇
 
第17章  學生管理系統(tǒng) 594
17.1  開發(fā)背景 595
17.2  需求分析 595
17.3  系統(tǒng)設計 595
17.3.1  系統(tǒng)目標 595
17.3.2  系統(tǒng)功能結構 596
17.3.3  系統(tǒng)預覽 596
17.3.4  業(yè)務流程圖 597
17.3.5  數據庫設計 597
17.4  公共類設計 600
17.5  主窗體設計 601
17.6  科目信息管理模塊設計 602
17.6.1  科目信息管理模塊概述 602
17.6.2  科目信息管理技術分析 602
17.6.3  科目信息管理實現過程 603
17.7  學生信息管理模塊設計 607
17.7.1  學生信息管理模塊概述 607
17.7.2  學生信息管理技術分析 607
17.7.3  學生信息管理實現過程 608
17.8  學生成績錄入模塊設計 611
17.8.1  學生成績錄入模塊概述 611
17.8.2  學生成績錄入技術分析 611
17.8.3  學生成績錄入實現過程 612
17.9  成績等級管理模塊設計 613
17.9.1  成績等級管理模塊概述 613
17.9.2  成績等級管理技術分析 614
17.9.3  成績等級管理實現過程 614
17.10  學生違規(guī)查詢模塊設計 620
17.10.1  學生違規(guī)查詢模塊概述 620
17.10.2  學生違規(guī)查詢技術分析 620
17.10.3  學生違規(guī)查詢實現過程 621
17.11  學生成績報表打印模塊
設計 623
17.12  項目文件清單 627
17.13  本章總結 627
第18章  圖書管理系統(tǒng) 628
18.1  開發(fā)背景 629
18.2  需求分析 629
18.3  系統(tǒng)設計 629
18.3.1  系統(tǒng)目標 629
18.3.2  系統(tǒng)功能結構 629
18.3.3  系統(tǒng)預覽 630
18.3.4  業(yè)務流程圖 631
18.3.5  數據庫設計 631
18.4  公共類設計 633
18.5  主窗體設計 635
18.6  系統(tǒng)登錄模塊設計 636
18.6.1  系統(tǒng)登錄模塊概述 636
18.6.2  系統(tǒng)登錄技術分析 637
18.6.3  系統(tǒng)登錄實現過程 637
18.7  操作員管理模塊設計 638
18.7.1  操作員管理模塊概述 638
18.7.2  操作員管理技術分析 638
18.7.3  操作員管理實現過程 639
18.7.4  單元測試 640
18.8  圖書信息管理模塊設計 641
18.8.1  圖書信息管理
模塊概述 641
18.8.2  圖書信息管理技術分析 641
18.8.3  實現過程 642
18.9  圖書銷售模塊設計 644
18.9.1  圖書銷售模塊概述 644
18.9.2  圖書銷售技術分析 644
18.9.3  圖書銷售實現過程 645
18.10  圖書銷售查詢模塊設計 652
18.10.1  圖書銷售查詢
模塊概述 652
18.10.2  圖書銷售查詢
技術分析 652
18.10.3  圖書銷售查詢
實現過程 654
18.10.4  單元測試 658
18.11  開發(fā)問題解析 659
18.12  項目文件清單 663
18.13  本章總結 663
第19章  文檔管理系統(tǒng) 664
19.1  開發(fā)背景 665
19.2  需求分析 665
19.3  系統(tǒng)設計 665
19.3.1  系統(tǒng)目標 665
19.3.2  系統(tǒng)功能結構 665
19.3.3  系統(tǒng)預覽 666
19.3.4  業(yè)務流程圖 666
19.3.5  數據庫設計 667
19.4  技術準備 668
19.4.1 添加ADO連接類 668
19.4.2  添加數據庫表的類 669
19.5  主窗體設計 673
19.5.1  主窗體模塊概述 673
19.5.2  主窗體實現過程 674
19.6  登錄管理模塊設計 678
19.6.1  登錄管理模塊概述 678
19.6.2  登錄管理模塊技術分析 678
19.6.3  登錄管理模塊
實現過程 678
19.7  單位檔案模塊設計 680
19.7.1  單位檔案模塊概述 680
19.7.2  單位檔案模塊技術分析 681
19.7.3  單位檔案模塊實現過程 681
19.8  文檔類別模塊設計 686
19.8.1  文檔類別模塊概述 686
19.8.2  文檔類別模塊實現過程 686
19.9  文檔管理模塊設計 688
19.9.1  文檔管理模塊概述 688
19.9.2  文檔管理模塊技術分析 688
19.9.3  文檔管理模塊實現過程 689
19.10  口令修改模塊設計 695
19.10.1  口令修改模塊概述 695
19.10.2  口令修改模塊實現過程 695
19.11  開發(fā)問題解析 697
19.11.1  怎樣將數據表中的數據
添加到ListControl中 697
19.11.2  怎樣取得文件
完整路徑 698
19.12  項目文件清單 698
19.13  本章總結 698
 
第6篇  智能通信篇
 
第20章  智能大廈自動報警系統(tǒng) 700
20.1  開發(fā)背景 701
20.2  需求分析 701
20.3  系統(tǒng)設計 701
20.3.1  系統(tǒng)功能圖 701
20.3.2  編碼規(guī)則 701
20.3.3  技術術語 702
20.3.4  操作流程圖 702
20.3.5  系統(tǒng)預覽 703
20.4  數據庫設計 704
20.5  處理過程分析 705
20.5.1  報警流程分析 705
20.5.2  處警參數設置模塊的
實現方法 705
20.6  為程序添加系統(tǒng)托盤 707
20.6.1  添加系統(tǒng)拖盤 707
20.6.2  添加拖盤響應消息 707
20.6.3  刪除系統(tǒng)拖盤 708
20.7  主要功能模塊設計 708
20.7.1  布防參數設置 708
20.7.2  報警動作設置 711
20.7.3  處警參數設置 713
20.7.4  通信端口設置模塊 717
20.8  開發(fā)問題解析 719
20.8.1  使用MSComm控件進行
串口編程 719
20.8.2  十進制與二進制之間的
相互轉換 722
20.8.3  如何避免程序多次執(zhí)行 723
20.9  系統(tǒng)調試 724
20.10  項目文件清單 724
20.11  本章總結 724
第21章  企業(yè)QQ通信系統(tǒng) 725
21.1  開發(fā)背景 726
21.2  需求分析 726
21.3  系統(tǒng)設計 726
21.3.1  系統(tǒng)拓撲結構圖 726
21.3.2  系統(tǒng)功能結構圖 726
21.3.3  開發(fā)環(huán)境 727
21.3.4  系統(tǒng)預覽 727
21.4  網絡通信原理分析 728
21.5  數據庫設計 729
21.6  使用ADO進行
數據庫操作 730
21.7  公共模塊設計 731
21.8  服務器端設計 737
21.8.1  服務器端主窗體模塊 737
 
21.8.2  服務器端賬戶管理模塊 746
21.8.3  服務器端系統(tǒng)組織結構
管理模塊 754
21.9  客戶端設計 755
21.9.1  客戶端主窗體模塊 755
21.9.2  客戶端發(fā)送消息模塊 781
21.9.3  添加聯(lián)系人模塊 797
21.9.4  客戶端登錄模塊 800
21.9.5  系統(tǒng)設置模塊 802
21.9.6  修改密碼模塊 805
21.10  開發(fā)問題解析 806
21.11  項目文件清單 807
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