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Rhinoceros Grasshopper參數(shù)化建模

Rhinoceros Grasshopper參數(shù)化建模

定 價(jià):¥69.80

作 者: 曾旭東,王大川,陳輝 著
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 游戲開發(fā)/多媒體/課件設(shè)計(jì)

ISBN: 9787560972411 出版時(shí)間: 2011-09-01 包裝: 平裝
開本: 大16開 頁數(shù): 538 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這本《RHINOCEROS &GRASSHOPPER參數(shù)化建模(附光盤)》由曾旭東、王大川和陳輝所著,全書共分為兩個(gè)部分,其中,第一至八章為第一部分,第一章為Rhinoceros與Grasshopper及相關(guān)軟件概論,第二至八章主要講解Rhinoceros建模方法、建模原理與建模實(shí)例;第九至十四章為第二部分,主要講解Grasshopper的數(shù)據(jù)與幾何操作邏輯以及幾何運(yùn)算器功能與操作方式。本書注重對(duì)學(xué)習(xí)者實(shí)際操作技能的訓(xùn)練,采取命令講解與實(shí)例教學(xué)相結(jié)合的方式,由淺入深地講解了使用Rhinoceros 和Grasshopper進(jìn)行3D模型建立的操作方法與思維流程。書中內(nèi)容完整包含了Rhinoceros中的基本操作、曲線曲面建立、NURBS原理、網(wǎng)格操作、曲線提取、高級(jí)變動(dòng)和渲染,Grasshopper中的各類數(shù)據(jù)操作運(yùn)算器、幾何操作運(yùn)算器等功能模塊的使用方法。書中包含一百余個(gè)大小案例,基本上都與建筑建模的問題相關(guān),并且著重分析了如何處理各種幾何對(duì)象的建模思維方式,因此,讀者能夠在學(xué)習(xí)本書之后獨(dú)立完成各種復(fù)雜形態(tài)的建模。 《RHINOCEROS &GRASSHOPPER參數(shù)化建模(附光盤)》既可作為三維建模和參數(shù)化設(shè)計(jì)建模的初、中級(jí)讀者的自學(xué)教材,也可作為Rhinoceros與Grasshopper教學(xué)的培訓(xùn)教材使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Rhinoceros Grasshopper參數(shù)化建?!纷髡吆?jiǎn)介

圖書目錄

第一部分 Rhinoceros 第1章 認(rèn)識(shí)Rhinoceros和Grasshopper 1.1 3D軟件概述 1.2 Polygon與NURBS 1.3 Rhinoceros和Grasshopper概述 1.4 相關(guān)學(xué)習(xí)資源與技術(shù)支持 第2章 Rhinoceros界面和基礎(chǔ)操作 2.1 Rhinoceros安裝與界面構(gòu)成 2.2 Rhinoceros的基本操作 第3章 建構(gòu)2D造型 3.1 2D物體的繪制 3.2 2D物體編輯 3.3 2D物件繪制運(yùn)用案例 3.4 NURBS曲線原理深入理解 第4章 曲面構(gòu)建 4.1 曲面建立 4.2 曲面編輯 第5章 實(shí)體與網(wǎng)格 5.1 實(shí)體 5.2 網(wǎng)格 第6章 高級(jí)工具集 6.1 從物件建立曲線 6.2 2D工具 6.3 變動(dòng)工具 第7章 渲染 7.1 渲染相關(guān)知識(shí) 7.2 Rhinoceros中的渲染 7.3 Rhinoceros中的幾種渲染器介紹 第8章 Rhinoceros建筑建模案例 8.1 某體育館建模 8.2 BIG哈薩克斯坦新圖書館莫比烏斯環(huán) 8.3 BIG AMF、建筑屋頂建模 8.4 某水上建筑建模 8.5 New Amsterdam Pavilion/UNStudio建模 8.6 安聯(lián)球場(chǎng)建模第二部分 Grasshopper 第9章 Grasshopper插件特性 9.1 輸出結(jié)果的可調(diào)性 9.2 輸出結(jié)果的復(fù)雜性 第10章 Grasshopper工作環(huán)境:可視化節(jié)點(diǎn)式編程 10.1 安裝及運(yùn)行Grasshopper 10.2 Grasshopper界面總覽 10.3 運(yùn)算器基礎(chǔ)操作 10.4 運(yùn)算器群體操作 10.5 Grasshopper視圖設(shè)置 10.6 Grasshopper其他工具 第11章 Grasshopper中的數(shù)據(jù)處理 11.1 樹狀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 11.2 線性數(shù)據(jù)處理規(guī)則 11.3 樹狀數(shù)據(jù)處理規(guī)則 11.4 輸入?yún)?shù)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)置 第12章 基本邏輯功能組織 12.1 邏輯運(yùn)算器簡(jiǎn)介 12.2 布局 12.3 影響因素、趨勢(shì)漸變 12.4 分支 第13章 數(shù)據(jù)序號(hào)操作:菱形嵌合表皮建模 13.1 多點(diǎn)協(xié)作造型:菱形嵌合 13.2 協(xié)作方案優(yōu)化:首尾無縫化 13.3 單元內(nèi)多點(diǎn)協(xié)作造型 第14章 綜合建模實(shí)例:異形構(gòu)架 14.1 建立定位點(diǎn)陣與定位曲線 14.2 優(yōu)化構(gòu)件方案 14.3 形成頂部遮陽肌理 第15章 幾何運(yùn)算器 15.1 Vector運(yùn)算器 15.2 Curve運(yùn)算器 15.3 Surface運(yùn)算器 15.4 Mesh運(yùn)算器 15.5 Intersect運(yùn)算器 15.6 Transform運(yùn)算器附錄 彩圖

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