吳君勝、羅偉、邱贊揚主編的《3D游戲設計與開發(fā)》面向高職高專動漫游戲相關專業(yè),針對游戲設計與開發(fā)課程進行編寫,根據課程的教學要求共分為九章:第一章主要對計算機游戲設計和3D游戲引擎進行簡單介紹;第二章介紹3D游戲開發(fā)基礎和Torque引擎的各種對象;第三章詳細講解游戲編程的語言及其語法;第四章詳細介紹了Torque引擎編輯器的應用;第五章至第六章介紹了3D游戲的環(huán)境、角色和物品的制作;第七章講解如何實現游戲音效;第八章詳細介紹3D網絡游戲的創(chuàng)建方法;第九章講解如何掌握3D資源導入Torque引擎的方法。本書由淺入深、從易到難地介紹了利用Torque引擎開發(fā)3D游戲的高級應用技術,具有典型性和代表性。本書文字通俗、簡明易懂、便于自學,也可供從事3D游戲設計與開發(fā)等相關工作的專業(yè)人員或愛好者參考,甚至可用于中職院校相關專業(yè)的實踐教學。