第一部分 了解和使用工作流程
為什么要用規(guī)范流程
動畫制作的前期、中期和后期
具體工序簡介
第二部分 前期制作
第一節(jié) 劇本和文案
劇本——
一個好主意
講故事的方法
各種類型的敘事
劇本的形式和語言
電視動畫系列片劇本
文案——
短片與長片的不同
商業(yè)化的文案需求
第二節(jié) 美術設計
為動畫片選定風格
角色的誕生
用基本形狀塑造角色
……
第三部分 塑造生動可信的角色
第四部分 手繪二維動畫
第五部分 數字化的剪紙與拼貼動畫
第六部分 網絡動畫
第七部分 黏土定格動畫
第八部分 計算機三維動畫
第九部分 片頭動畫
第十部分 實驗動畫
第十一部分 后期制作
附錄 與動畫制作相關的概念
附錄 Maya常用快捷鍵