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MAYA/After Effects影視包裝技法解析

MAYA/After Effects影視包裝技法解析

定 價(jià):¥68.00

作 者: 張艷釵 編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAYA

ISBN: 9787302271420 出版時(shí)間: 2012-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 322 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》主要講解如何利用Maya和AfterEffects軟件進(jìn)行影視包裝。《MAYA/AfterEffects影視包裝技法解析》結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容充實(shí)、實(shí)例豐富,《MAYA/AfterEffects影視包裝技法解析》主要講解如何利用Maya和After Effects軟件進(jìn)行影視包裝?!禡AYA/AfterEffects影視包裝技法解析》結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容充實(shí)、實(shí)例豐富,而且在寫作的過程中特別強(qiáng)調(diào)可操作性,讀者只要按照示例中的操作步驟,就可以按部就班地制作出整個(gè)作品。 《MAYA/AfterEffects影視包裝技法解析》既是一本很有參考價(jià)值的影視包裝實(shí)戰(zhàn)工具書,又是一本指導(dǎo)性的科教書,對(duì)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)和影視后期制作的相關(guān)人員有一定的參考價(jià)值,也可以作為高等院校藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)的教材和社會(huì)影視后期制作培訓(xùn)班的首選教材。

作者簡介

  張艷釵,副教授,AutodeskMayamaster教育專家、后期合成專家講師,Adobe認(rèn)證設(shè)計(jì)師,擁有10多年影視動(dòng)漫任教經(jīng)驗(yàn),教授課程包括商業(yè)廣告設(shè)計(jì)、高級(jí)動(dòng)漫技法、Maya三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、電視欄目包裝等課程,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,深得學(xué)員好評(píng)。2011年被海南省高教廳任命為海南省第二屆離職高專組動(dòng)漫設(shè)計(jì)大賽的命題專家和評(píng)委,曾多年擔(dān)任國內(nèi)知名媒體商業(yè)廣告設(shè)計(jì)總監(jiān)、國內(nèi)著名教育機(jī)構(gòu)影視動(dòng)漫講師。出版平面商業(yè)廣告及三維影視動(dòng)畫專著40多部,熟悉中央電視臺(tái)CCTV4、CCTV5、CCTV12、東方衛(wèi)視、少兒頻道、旅游衛(wèi)視等欄目的制作流程,參與過的大型商業(yè)廣告設(shè)計(jì)與影視動(dòng)畫包裝項(xiàng)目多達(dá)數(shù)百個(gè),在國內(nèi)以及業(yè)界頗有影響。

圖書目錄

第1章 電視包裝基礎(chǔ)
  1.1 電視包裝概述
    1.1.1 電視包裝的概念
    1.1.2 電視包裝的作用
    1.1.3 電視包裝的意義
    1.1.4 電視包裝的原則
  1.2 電視包裝的要素
  1.3 電視包裝的導(dǎo)視系統(tǒng)
    1.3.1節(jié)目菜單
    1.3.2 節(jié)目預(yù)告
    1.3.3 廣告標(biāo)版
  1.4 電視包裝的一般流程
  1.5 電視包裝的現(xiàn)狀與前景
第2章 光效與材質(zhì)
  2.1 Maya光線特效
    2.1.1 模型制作
    2.1.2 光環(huán)材質(zhì)制作
  2.2 Maya光線特效
    2.2.1 模型制作
    2.2.2 光環(huán)材質(zhì)制作
  2.3 金屬材質(zhì)
    2.3.1 模型制作
    2.3.2 材質(zhì)調(diào)節(jié)
    2.3.3 添加燈光
  2.4 萬能金屬字
    2.4.1 模型制作
    2.4.2 材質(zhì)調(diào)節(jié)
  2.5 透明材質(zhì)
    2.5.1 背景創(chuàng)建
    2.5.2 背景材質(zhì)創(chuàng)建
    2.5.3 創(chuàng)建玻璃球
  2.6 玻璃光球材質(zhì)
    2.6.1 創(chuàng)建球體
    2.6.2 材質(zhì)調(diào)整
第3章 《中國城市報(bào)道》宣傳片
  3.1 案例綜述
  3.2 場(chǎng)景繪制
    3.2.1 創(chuàng)建三維素材
    3.2.2 材質(zhì)調(diào)節(jié)
  3.3 攝像機(jī)動(dòng)畫
    3.3.1 鏡頭一動(dòng)畫
    3.3.2鏡頭二動(dòng)畫
    3.3.3 鏡頭三動(dòng)畫
    3.3.4 鏡頭四動(dòng)畫
    3.3.5 鏡頭五動(dòng)畫
    3.3.6 鏡頭六動(dòng)畫
    5.5.7 鏡頭七動(dòng)畫
    3.3.8 鏡頭八動(dòng)畫
  3.4 合成動(dòng)畫
    3.4.1 導(dǎo)入素材
    3.4.2 鏡頭合成
第4章 《安徽新聞》宣傳片
  4.1 案例綜述
  4.2 場(chǎng)景繪制
    4.2.1 鏡頭一動(dòng)畫
    4,2.2 攝像機(jī)動(dòng)畫
    4.2.3 鏡頭二動(dòng)畫
    4.2.4 鏡頭三動(dòng)畫
  4.3 合成動(dòng)畫
    4.3.1 導(dǎo)入素材
    4.3.2 鏡頭合成
第5章 《世界足球之旅》宣傳片
  5.1 案例綜述
  5.2 場(chǎng)景繪制
    5.2.1 箭頭設(shè)計(jì)
    5.2.2 制作箭頭雙面材質(zhì)
    5.2.3 鏡頭一動(dòng)畫
    5.2.4 鏡頭二動(dòng)畫
    5.2.5 鏡頭三動(dòng)畫
    5.2.6 鏡頭四動(dòng)畫
    5.2.7 其他鏡頭動(dòng)畫
  5.3 合成動(dòng)畫
    5.3.1 導(dǎo)入素材
    5.3.2 鏡頭合成
第6章 《視點(diǎn)》宣傳片
  6.1 案例綜述
  6.2 場(chǎng)景繪制
    6.2.1 鏡頭模型設(shè)計(jì)
    6.2.2 添加材質(zhì)
    6.2.3 制作動(dòng)畫
    6.2.4 制作視點(diǎn)文字
    6.2.5 創(chuàng)意圖繪制
  6.3 合成動(dòng)畫
    6.3.1 導(dǎo)入素材
    6.3.2 鏡頭合成
第7章 旅游衛(wèi)視片頭制作
  7.1 案例綜述
  7.2 場(chǎng)景繪制
    7.2.1 Maya建模
    7.2.2 添加材質(zhì)
    7.2.3 制作動(dòng)畫
  7.3 合成動(dòng)畫
    7.3.1 導(dǎo)入素材
    7.3.2 鏡頭合成
第8章 中文國際片頭制作
  8.1 案例綜述
  8.2 場(chǎng)景繪制
    8.2.1 鏡頭
    8.2.2 添加材質(zhì)
    8.2.3 制作動(dòng)畫
  8.3 合成動(dòng)畫
    8.3.1 導(dǎo)入素材
    8.3.2 鏡頭合成

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