本書主要介紹游戲、動畫的音頻設計技術。書中以數字音頻基礎技術和行業(yè)基礎知識為切入點,系統地介紹了音樂、音效和配音設計的基本規(guī)范、流程和方法,通過淺顯易懂的語言,對游戲、動畫音頻的整個設計過程進行了全面而深入的論述,以通俗易懂的方式引領讀者進入聽覺藝術設計領域。全書共9章,包括音頻簡介、行業(yè)基礎知識、音樂設計、音效設計、配音設計、音頻集成與測試、應用環(huán)境、音頻開發(fā)流程和音頻發(fā)展趨勢。本書語言通俗,系統性強,內容豐富、實用,文字敘述簡明易懂,使讀者能夠輕松而快速地了解和進入游戲、動畫音頻設計開發(fā)行業(yè)。本書既可作為各大中專院校游戲、動畫專業(yè)的教材,又可作為廣大音頻設計愛好者和專業(yè)人士的參考書。