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01生成式及基于組件的軟件工…
02軟件簡史(上下冊)
03軟件生產(chǎn)線(軟件生產(chǎn)線/…
04作為群體記憶的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)
05Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
06模型驅(qū)動架構(gòu):基礎(chǔ)與應(yīng)用…
07邊緣計算系統(tǒng)設(shè)計與實踐:…
08工業(yè)數(shù)字孿生與企業(yè)應(yīng)用實…
09多代理系統(tǒng)用迭代軟件工程…
10模型驅(qū)動的工程語言與系統(tǒng)…