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測試驅(qū)動的JavaScript開發(fā):JavaScript敏捷測試指南

測試驅(qū)動的JavaScript開發(fā):JavaScript敏捷測試指南

定 價:¥69.00

作 者: Christian Johansen 著,趙勇 ,程德, 凌杰, 高博 譯
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: J2EE

ISBN: 9787111362746 出版時間: 2012-02-01 包裝: 平裝
開本: ` 頁數(shù): 375 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《測試驅(qū)動的JavaScript開發(fā)》是一本完整的、基于最佳實(shí)踐的JavaScript測試指南,同時又有著測試驅(qū)動開發(fā)方法所帶來的質(zhì)量保證。本書涵蓋了將最先進(jìn)的自動化測試用于JavaScript開發(fā)環(huán)境的方方面面,帶領(lǐng)讀者走過整個開發(fā)的生命周期,從項目啟動到應(yīng)用程序部署。本書面向的是JavaScript開發(fā)人員。無論您是一位Ruby開發(fā)人員,主要關(guān)注Ruby on Rails;或者是一名Java或.NET開發(fā)人員,忙于構(gòu)建Web應(yīng)用;又或者是一名前端Web開發(fā)人員,以JavaScript、CSS和HTML為首要工具;甚至是一名后端開發(fā)人員,對JavaScript知之甚少,本書將對您非常有用。

作者簡介

  Christian Johansen居住在挪威奧斯陸,就職于當(dāng)?shù)氐腟hortcut AS公司,這是一家專注于開源技術(shù)、Web應(yīng)用和移動應(yīng)用的軟件企業(yè)。在學(xué)校里,他學(xué)習(xí)了信息學(xué)、數(shù)學(xué)和數(shù)字信息處理。Christian在職業(yè)生涯中,專門從事Web應(yīng)用程序和前端技術(shù),如JavaScript、CSS和HTML,這些技術(shù)他在HTML 4.01規(guī)格定稿的時代就充滿激情地參與了。作為一名顧問,Christian在挪威曾與許多高端的公司合作,包括金融和電信行業(yè)的領(lǐng)頭公司,他在那里開發(fā)從小到大的Web應(yīng)用程序,內(nèi)容涉及從普通的CMSbacked電子商務(wù)企業(yè)網(wǎng)站到自助服務(wù)的應(yīng)用程序。最近幾年,Christian一直是一名活躍的博客寫手。出于和無償給予了他如此巨大收獲的社區(qū)相同的分享和貢獻(xiàn)的愿望,Christian參與了相當(dāng)數(shù)量的開源項目并為它們做了不少貢獻(xiàn)。參與了多個JavaScript代碼數(shù)量少到可以忽略不計的項目之后,Christian感受到了“牛仔風(fēng)格”的開發(fā)之痛。為了提高代碼質(zhì)量、開發(fā)者的信心,以及修改和維護(hù)代碼的能力,并大大地簡化這個過程,他在過去的幾年中花費(fèi)了大量的工作和業(yè)余時間來研究JavaScript中的單元測試和測試驅(qū)動開發(fā)。作為一個鐵桿的TDD支持者,同時又使用傳統(tǒng)的服務(wù)器端的開發(fā)語言,那么牛仔風(fēng)格的JavaScript開發(fā)手段自然也就呼之欲出了。這種激情的集大成之作,就是你現(xiàn)在你手中的這本書。

圖書目錄

譯者序
前言
致謝
關(guān)于作者
第一部分 測試驅(qū)動開發(fā)
第1章  自動化測試
1.1  單元測試
1.1.1  單元測試框架
1.1.2  JavaScript日期函數(shù)strftime
1.2  斷言
1.3  測試函數(shù)、用例和套件
1.4  集成測試
1.5  單元測試的好處
1.5.1  回歸測試
1.5.2  重構(gòu)
1.5.3  跨瀏覽器的測試
1.5.4  其他的一些好處
1.6  單元測試中的陷阱
1.7  小結(jié)
第2章  測試驅(qū)動開發(fā)的過程
2.1  測試驅(qū)動開發(fā)的目的與目標(biāo)
2.1.1  開發(fā)順序的顛倒
2.1.2  測試驅(qū)動開發(fā)中的設(shè)計
2.2  過程
2.2.1  步驟1:編寫一個測試
2.2.2  步驟2:觀看測試失敗
2.2.3  步驟3:使測試通過
2.2.4  步驟4:重構(gòu)以消除冗余
2.2.5  打肥皂、沖洗、重復(fù)
2.3  讓測試驅(qū)動開發(fā)簡便易行
2.4  測試驅(qū)動開發(fā)的好處
2.4.1  有效的代碼
2.4.2  遵循單一職責(zé)原則
2.4.3  強(qiáng)制有意識的開發(fā)
2.4.4  提高生產(chǎn)效率
2.5  小結(jié)
第3章  行業(yè)工具
3.1  xUnit測試框架
3.1.1  行為驅(qū)動開發(fā)
3.1.2  持續(xù)集成
3.1.3  異步測試
3.1.4  xUnit測試框架的特點(diǎn)
3.1.5  斷言
3.1.6  依賴關(guān)系
3.2  瀏覽器內(nèi)的測試框架
3.2.1  YUI Test
3.2.2  其他瀏覽器內(nèi)的測試框架
3.3  無頭測試框架
3.3.1  交叉檢查
3.3.2  Rhino與env.js
3.3.3  無頭測試框架的缺點(diǎn)
3.4  一個掌管一切的測試運(yùn)行器
3.4.1  JsTestDriver是怎樣工作的
3.4.2  JsTestDriver的缺點(diǎn)
3.4.3  安裝
3.4.4  在IDE里使用JsTestDriver
3.4.5  提高命令行效率
3.4.6  斷言
3.5  小結(jié)
第4章  從測試中學(xué)習(xí)
4.1  用單元測試探索JavaScript
4.1.1  觀察法編程的缺陷
4.1.2  學(xué)習(xí)測試的最佳點(diǎn)
4.2  性能測試
4.2.1  基準(zhǔn)和相對性能
4.2.2  性能評測和定位瓶頸
4.3  小結(jié)
第二部分 開發(fā)人員的JavaScript
第5章  函數(shù)
5.1  定義函數(shù)
5.1.1  函數(shù)聲明
5.1.2  函數(shù)表達(dá)式
5.1.3  Function構(gòu)造器
5.2  調(diào)用函數(shù)
5.2.1  arguments對象
5.2.2  形參和arguments
5.3  作用域和執(zhí)行上下文
5.3.1  執(zhí)行上下文
5.3.2  變量對象
5.3.3  活動對象
5.3.4  全局對象
5.3.5  作用域鏈
5.3.6  再訪函數(shù)表達(dá)式
5.4  this關(guān)鍵字
5.4.1  隱式地設(shè)置this
5.4.2  顯式地設(shè)置this
5.4.3  使用原初類型當(dāng)做this
5.5  小結(jié)
第6章  函數(shù)和閉包的應(yīng)用
6.1  綁定函數(shù)
6.1.1  this被丟棄:一個Lightbox的例子
6.1.2  通過一個匿名函數(shù)解決this問題
6.1.3  Function.prototype.bind
6.1.4  綁定參數(shù)
6.1.5  局部套用
6.2  被立即調(diào)用的匿名函數(shù)
6.2.1  Ad Hoc作用域
6.2.2  命名空間
6.3  狀態(tài)函數(shù)
6.3.1  生成唯一的標(biāo)識符
6.3.2  迭代器
6.4  記憶
6.5  小結(jié)
第7章  對象和原型繼承
7.1  對象和屬性
7.1.1  屬性訪問
7.1.2  原型鏈
7.1.3  通過原型鏈實(shí)現(xiàn)對象擴(kuò)展
7.1.4  可枚舉屬性
7.1.5  屬性的特性
7.2  使用構(gòu)造器創(chuàng)建對象
7.2.1  prototype和[[Prototype]]
7.2.2  使用new創(chuàng)建對象
7.2.3  構(gòu)造器原型
7.2.4  構(gòu)造器的問題
7.3  偽經(jīng)典結(jié)構(gòu)的繼承
7.3.1  繼承函數(shù)
7.3.2  訪問[[Prototype]]
7.3.3  實(shí)現(xiàn)super
7.4  封裝和信息隱藏
7.4.1  私有方法
7.4.2  私有成員和特權(quán)方法
7.4.3  函數(shù)式繼承
7.5  對象組合和混搭體
7.5.1  Object.create方法
7.5.2  tddjs.extend方法
7.5.3  混搭體
7.6  小結(jié)
第8章  ECMAScript
8.1  JavaScript不遠(yuǎn)的未來
8.2  對象模型的更新
8.2.1  屬性的特性
8.2.2  原型繼承
8.2.3  Getter和Setter
8.2.4  使用屬性的特性
8.2.5  作為屬性標(biāo)識符的保留關(guān)鍵字
8.3  嚴(yán)格模式
8.3.1  啟用嚴(yán)格模式
8.3.2  嚴(yán)格模式帶來的改變
8.4  各種新內(nèi)容及改進(jìn)
8.4.1  原生的JSON
8.4.2  Function.prototype.bind
8.4.3  關(guān)于數(shù)組
8.5  小結(jié)
第9章  不唐突的JavaScript
9.1  不唐突的JavaScript的目標(biāo)
9.2  不唐突的JavaScript的規(guī)則
9.2.1  唐突的標(biāo)簽式面板
9.2.2  簡潔的標(biāo)簽式面板標(biāo)記
9.2.3  TDD和漸進(jìn)增強(qiáng)
9.3  不要做任何假設(shè)
9.3.1  不要假設(shè)只有你一個人
9.3.2  不要假設(shè)標(biāo)記是正確的
9.3.3  不要假設(shè)所有用戶的需求都一樣
9.3.4  不要假設(shè)支持
9.4  規(guī)則何時適用
9.5  不唐突的標(biāo)簽式面板的例子
9.5.1  建立測試
9.5.2  tabController對象
9.5.3  activateTab方法
9.5.4  使用標(biāo)簽控制器
9.6  小結(jié)
第10章  特性檢測
10.1  瀏覽器嗅探
10.1.1  用戶代理嗅探
10.1.2  對象檢測
10.1.3  瀏覽器嗅探的狀態(tài)
10.2  正確使用對象檢測
10.2.1  檢查對象是否存在
10.2.2  類型檢查
10.2.3  原生和宿主對象
10.2.4  使用測試樣例
10.2.5  何時測試
10.3  特性檢測DOM事件
10.4  特性檢測CSS屬性
10.5  跨瀏覽器事件處理例程
10.6  使用特性檢測
10.6.1  向前進(jìn)
10.6.2  無法檢測到的特性
10.7  小結(jié)
第三部分 JavaScript測試驅(qū)動開發(fā)實(shí)踐
第11章  觀察者模式
11.1  JavaScript中的觀察者
11.1.1  觀察物庫
11.1.2  設(shè)置環(huán)境
11.2  添加觀察者
11.2.1  第一個測試
11.2.2  重構(gòu)
11.3  檢查觀察者
11.3.1  測試
11.3.2  重構(gòu)
11.4  通知觀察者
11.4.1  確保觀察者被調(diào)用
11.4.2  傳遞參數(shù)
11.5  錯誤處理
11.5.1  添加假的觀察者
11.5.2  有問題的觀察者
11.5.3  記錄調(diào)用順序
11.6  觀察任意對象
11.6.1  讓構(gòu)造器成為過去式
11.6.2  用對象來替換構(gòu)造器
11.6.3  重命名方法
11.7  觀察任意事件
11.7.1  支持observe中的事件
11.7.2  支持notify中的事件
11.8  小結(jié)
第12章  抽象化瀏覽器區(qū)別:Ajax
12.1  以測試驅(qū)動來開發(fā)一個請求API
12.1.1  發(fā)現(xiàn)瀏覽器的不一致
12.1.2  開發(fā)策略
12.1.3  目標(biāo)
12.2  實(shí)現(xiàn)請求接口
12.2.1  項目布局
12.2.2  選擇接口風(fēng)格
12.3  創(chuàng)建一個XMLHttpRequest對象
12.3.1  第一個測試
12.3.2  XMLHttpRequest背景知識
12.3.3  實(shí)現(xiàn)tddjs.ajax.create
12.3.4  更強(qiáng)的特性檢測
12.4  編寫Get請求
12.4.1  需要一個URL
12.4.2  為XMLHttpRequest對象創(chuàng)建樁
12.4.3  處理狀態(tài)的變化
12.4.4  處理狀態(tài)變化
12.5  使用Ajax API
12.5.1  集成測試
12.5.2  測試結(jié)果
12.5.3  微妙的麻煩
12.5.4  本地請求
12.5.5  測試狀態(tài)
12.6  發(fā)出POST請求
12.6.1  為POST做準(zhǔn)備
12.6.2  發(fā)送數(shù)據(jù)
12.6.3  設(shè)置請求頭信息
12.7  重審請求API
12.8  小結(jié)
第13章  使用Ajax和Comet將數(shù)據(jù)流式化
13.1  數(shù)據(jù)輪詢
13.1.1  項目結(jié)構(gòu)
13.1.2  輪詢器:tddjs.ajax.poller
13.1.3  定時器測試
13.1.4  可配置的頭和回調(diào)
13.1.5  單行接口
13.2  Comet
13.2.1  永不消失的框架
13.2.2  流式化XMLHttpRequest
13.2.3  HTML5
13.3  長輪詢的XMLHttpRequest
13.3.1  實(shí)現(xiàn)長輪詢支持
13.3.2  避免緩存問題
13.3.3  特性檢測
13.4  Comet客戶端
13.4.1  消息格式
13.4.2  介紹ajax.cometClient
13.4.3  分發(fā)數(shù)據(jù)
13.4.4  添加觀察者
13.4.5  服務(wù)器連接
13.4.6  跟蹤請求和接收到的數(shù)據(jù)
13.4.7  發(fā)布數(shù)據(jù)
13.4.8  特性檢測
13.5  小結(jié)
第14章  基于Node.js的服務(wù)器端JavaScript
14.1  Node.js運(yùn)行時環(huán)境
14.1.1  環(huán)境設(shè)置
14.1.2  起點(diǎn)
14.2  控制器
14.2.1  CommonJS規(guī)則模塊
14.2.2  定義模塊:首測
14.2.3  建立控制器
14.2.4  基于POST方式添加消息
14.2.5  對請求做出響應(yīng)
14.2.6  將應(yīng)用程序用于實(shí)踐
14.3  域模型和存儲器
14.3.1  創(chuàng)建聊天室
14.3.2  Node中的輸入輸出
14.3.3  添加聊天信息
14.3.4  獲取聊天信息
14.4  Promises
14.4.1  用promise重構(gòu)addMessage方法
14.4.2  使用promise對象
14.5  事件產(chǎn)生器
14.5.1  讓chatRoom對象成為一個事件產(chǎn)生器
14.5.2  等待聊天信息
14.6  回到控制器
14.6.1  完成Post方法
14.6.2  通過GET方法輸出數(shù)據(jù)流
14.6.3  響應(yīng)頭和響應(yīng)體
14.7  小結(jié)
第15章  TDD與DOM操作:聊天室客戶端程序
15.1  客戶端的藍(lán)圖
15.1.1  目錄結(jié)構(gòu)
15.1.2  選擇方法
15.2  用戶表單
15.2.1  視圖的設(shè)置
15.2.2  處理提交事件
15.2.3  特征測試
15.3  用Node.js后端使用客戶端
15.4  聊天信息列表
15.4.1  設(shè)置模型
15.4.2  設(shè)置視圖
15.4.3  添加聊天信息
15.4.4  來自同一用戶的重復(fù)內(nèi)容
15.4.5  特征測試
15.4.6  動手實(shí)驗
15.5  聊天信息表單
15.5.1  建立測試用例
15.5.2  設(shè)置視圖
15.5.3  發(fā)布聊天信息
15.5.4  特征測試
15.6  聊天室客戶端的最終版本
15.6.1  收尾工作
15.6.2  部署時的注意事項
15.7  小結(jié)
第四部分 測試模式
第16章  模擬對象和創(chuàng)建樁
16.1  測試替身概述
16.1.1  特技替身
16.1.2  假對象
16.1.3  啞對象
16.2  測試驗證
16.2.1  狀態(tài)驗證
16.2.2  行為驗證
16.2.3  驗證策略的作用
16.3  樁
16.3.1  使用樁來避免不方便的接口
16.3.2  使用樁讓系統(tǒng)通過特定代碼路徑
16.3.3  使用樁來制造麻煩
16.4  測試間諜
16.4.1  測試間接輸入
16.4.2  檢測調(diào)用細(xì)節(jié)
16.5  使用樁庫
16.5.1  創(chuàng)建樁函數(shù)
16.5.2  給方法創(chuàng)建樁
16.5.3  內(nèi)建行為驗證
16.5.4  創(chuàng)建樁和Node.js
16.6  模擬對象
16.6.1  恢復(fù)被模擬的函數(shù)
16.6.2  匿名的模擬對象
16.6.3  多重期望
16.6.4  對this值的期望
16.7  模擬對象還是樁
16.8  小結(jié)
第17章  編寫良好的單元測試
17.1  提高可讀性
17.1.1  清楚地命名測試以表明意圖
17.1.2  用設(shè)置、應(yīng)用和驗證塊對測試進(jìn)行結(jié)構(gòu)化
17.1.3  使用更高級的抽象保持測試的簡單性
17.1.4  減少重復(fù),而不是減少明確性
17.2  將測試作為行為規(guī)范
17.2.1  一次只測試一種行為
17.2.2  每個行為只測試一次
17.2.3  在測試中隔離行為
17.3  與測試中的缺陷做斗爭
17.3.1  在測試通過之前運(yùn)行它們
17.3.2  首先編寫測試
17.3.3  攪亂和破壞代碼
17.3.4  使用JsLint
17.4  小結(jié)
參考文獻(xiàn)

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