Chapter 01 武打人物的常見姿勢
1.1 站
1.2 走
1.3 跑
1.4 坐
1.5 蹲
1.6 跪
1.7 跳
1.8 雙人對峙
Chapter 02 透視的魅力
2.1 透視原理
2.2 俯視
2.3 仰視
Chapter 03 空手搏斗
3.1 攻擊招數(shù)
3.1.1 腿攻
3.1.2 拳攻
3.1.3 掌攻
3.1.4 其他攻擊手段
3.2 受攻擊的樣子
3.2.1 摔在地上的姿勢
3.2.2 掙扎
3.2.3 捂住傷口
3.2.4 背部被踢癱軟的姿勢
3.2.5 被踢飛出去的姿勢
Chapter 04 武打人物的其他姿勢
4.1 飛
4.2 蕩
4.3 攀爬
4.4 其他姿勢
Chapter 05 雙人對打
5.1 手部攻擊
5.1.1 用手擊對方的頭
5.1.2 用棍子打人
5.1.3 揮拳揍對方的臉
5.1.4 用肘部攻擊對方的臉
5.1.5 提
5.2 腿部攻擊
5.2.1 踢
5.2.2 用小腿撞擊對手
5.2.3 用膝蓋撞擊對手
5.3 撲倒對手
Chapter 06 手持武器的人物姿勢
6.1 劍
6.2 大刀
6.3 短刀
6.3.1 單刀
6.3.2 雙刀
6.4 長棍
6.5 雙截棍
6.6 槍
6.7 弓箭
6.8 流星錘
Chapter 07 氣氛渲染
7.1 氣氛渲染的作用
7.1.1 表示被擊中的位置
7.1.2 表示運動的軌跡
7.1.3 表示速度
7.1.4 表示力量
7.1.5 通過多個連續(xù)動作表現(xiàn)運動過程
7.2 應用
7.2.1 速度線的應用
7.2.2 通過多個連續(xù)動作表現(xiàn)運動過程的應用
7.2.3 表示力的應用
7.3 局部特寫