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水利工程虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)與實(shí)踐

水利工程虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)與實(shí)踐

定 價(jià):¥30.00

作 者: 崔巍 著
出版社: 水利水電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 水工建筑物

ISBN: 9787508495811 出版時(shí)間: 2012-03-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 136 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  水利工程虛擬仿真是水利信息化的重要表現(xiàn)形式與手段,在水利工程的規(guī)劃、設(shè)計(jì)、建設(shè)與管理方面發(fā)揮著重要的作用?!端こ烫摂M仿真系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)與實(shí)踐》共有8章,詳細(xì)介紹了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本理論,系統(tǒng)闡述了水利工程虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)的基本流程、技術(shù)方法,論述了地形建模、地物建模和水流模擬等方面的關(guān)鍵技術(shù)。結(jié)合引渤濟(jì)錫長(zhǎng)距離輸水工程,詳細(xì)闡述了其虛擬仿真系統(tǒng)的開發(fā)過程,重點(diǎn)研究了大規(guī)模三維地形地物模型構(gòu)建、大地形調(diào)度管理、實(shí)時(shí)交互與信息管理等關(guān)鍵技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法。《水利工程虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)與實(shí)踐》對(duì)從事數(shù)字流域、水信息學(xué)、虛擬仿真等專業(yè)的科技人員具有較高的實(shí)用價(jià)值,也可供高等院校相關(guān)專業(yè)師生閱讀參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《水利工程虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)與實(shí)踐》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
第1章 緒論
 1.1 水利工程虛擬仿真技術(shù)概述
 1.2 水利工程虛擬仿真的作用和意義
 1.3 虛擬仿真技術(shù)在水利行業(yè)的應(yīng)用
 1.4 存在的問題
 1.5 本書研究主要內(nèi)容
 參考文獻(xiàn)
第2章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
 2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的概念
 2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展歷程
 2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特征
 2.4 虛擬現(xiàn)實(shí)與相關(guān)技術(shù)的聯(lián)系與區(qū)別
 2.5 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的組成與分類
 2.6 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究狀況
 2.7 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
 2.8 虛擬現(xiàn)實(shí)關(guān)鍵技術(shù)
 2.9 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展方向
 參考文獻(xiàn)
第3章 水利工程虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)
 3.1 虛擬仿真系統(tǒng)框架
 3.2 虛擬場(chǎng)景顯示技術(shù)
 3.3 虛擬場(chǎng)景建模技術(shù)
 3.4 虛擬場(chǎng)景建模關(guān)鍵技術(shù)
 3.5 水流水環(huán)境模擬技術(shù)
 3.6 虛擬仿真系統(tǒng)開發(fā)軟件
 參考文獻(xiàn)
第4章 引渤濟(jì)錫工程及其三維地形建模
 4.1 引渤濟(jì)錫工程規(guī)劃概況
 4.2 三維地形建模流程
 4.3 三維地形建模規(guī)劃
 4.4 源數(shù)據(jù)的準(zhǔn)備與加工
 4.5 三維地形建模
 4.6 關(guān)鍵技術(shù)問題
 參考文獻(xiàn)
第5章 引渤濟(jì)錫工程三維地物建模與優(yōu)化
 5.1 Geator軟件與openFlight格式
 5.2 引渤濟(jì)錫調(diào)水工程三維地物模型構(gòu)建
 5.3 建模優(yōu)化策略
 參考文獻(xiàn)
第6章 引渤濟(jì)錫工程信息數(shù)據(jù)庫建設(shè)
 6.1 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)比選
 6.2 數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)
 6.3 基于ADO的數(shù)據(jù)庫程序開發(fā)
 參考文獻(xiàn)
第7章 引渤濟(jì)錫工程虛擬仿真系統(tǒng)集成
 7.1 Vega平臺(tái)及程序框架
 7.2 大地形調(diào)度管理與實(shí)時(shí)渲染
 7.3 基于Lynx與Vega APl的實(shí)時(shí)交互功能開發(fā)
 7.4 基于MFc框架的vega程序開發(fā)
 7.5 系統(tǒng)功能與重點(diǎn)場(chǎng)景展示
 參考文獻(xiàn)
第8章 總結(jié)與展望
 8.1 總結(jié)
 8.2 展望
附錄
附錄A fst文件格式轉(zhuǎn)換方法
附錄B 實(shí)時(shí)交互功能部分代碼
 B.1 實(shí)時(shí)定義路徑導(dǎo)航
 B.2 雙通道配置及變比例尺導(dǎo)航
 B.3 三維空間點(diǎn)擊查詢

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