這本《21世紀高等學校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:虛擬現實應用系統(tǒng)設計與開發(fā)》是一本關于虛擬現實的基本概念、設計方法和應用開發(fā)的專業(yè)教材。虛擬現實的應用領域非常廣泛,包括軍事、醫(yī)療、培訓、藝術、設計、娛樂等各個領域。如何將虛擬現實技術與具體的設計領域結合,應該遵循怎樣的設計思路和方法是本書所要探討的核心問題。從某種程度來說,《21世紀高等學校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:虛擬現實應用系統(tǒng)設計與開發(fā)》是當前國內為數不多的探討如何將虛擬現實與設計結合的專門書籍。本書共分為8章,包括虛擬現實簡介、虛擬現實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現實系統(tǒng)設計要素、虛擬現實開發(fā)工具綜述、Quest3D應用基礎、虛擬古跡復原開發(fā)實例、數字城市仿真開發(fā)實例、虛擬現實應用與展望。本書內容豐富,條理清楚,圖文并茂,理論與應用并重,具有較強的針對性,適合作為數字媒體藝術及相關專業(yè)的課程教材和專業(yè)課講義。《21世紀高等學校數字媒體專業(yè)規(guī)劃教材:虛擬現實應用系統(tǒng)設計與開發(fā)》中有關實例的素材文件可從出版社網站下載,以便使讀者更好地學習相關知識。本書的目標是在兼顧虛擬現實的基本知識和體系結構的前提下,把虛擬現實在設計領域里的設計要素、設計方法介紹給讀者,是一本關于虛擬現實設計與開發(fā)的專業(yè)教材,可供大專院校數字媒體藝術、新媒體、動畫設計、游戲娛樂設計以及其他相關專業(yè)的本科生和研究生學習使用,也可供相關行業(yè)的從業(yè)人士參考。