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Flash移動開發(fā)高級教程·移動與嵌入式開發(fā)技術:創(chuàng)建Anroid & iPhone應用

Flash移動開發(fā)高級教程·移動與嵌入式開發(fā)技術:創(chuàng)建Anroid & iPhone應用

定 價:¥48.00

作 者: (美)瓦格納 著,陳武,遠紅亮 譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787302282099 出版時間: 2012-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 313 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  flash令人振奮的新版本提供了為android和iphone創(chuàng)建原生應用的功能,《flash移動開發(fā)高級教程——創(chuàng)建android&iphone應用》一書詳細介紹了如何進行這種開發(fā)。作者richardwagner在本書中分享了他多年的flash開發(fā)經(jīng)驗,介紹了與flash移動應用開發(fā)相關的所有關鍵主題,包括多點觸摸事件、運動傳感器、加速計、gps、移動服務集成等。在本書中將學習如何創(chuàng)建一個應用程序,然后在移動設備上安裝外調(diào)試它。此外,在本書中還將學習關于如何移植并優(yōu)化現(xiàn)有web或桌面應用程序的技巧,使得它們能夠在android平臺上運行,并且能夠達到所需要的性能。主要內(nèi)容介紹獲得并準備全部工具以安裝應用程序到android或iphone上的詳細過程。分解介紹提交應川程序到android market或app store之前需要執(zhí)行的必要步驟。介紹如何創(chuàng)建可以響應加速計事件的應用程序。幫助理解在android和ios中使用文件的不同方式。介紹如何在應用程序內(nèi)部捕捉gps數(shù)據(jù)并使用它。介紹如何檢測方向變化并相應地做出響應。

作者簡介

  瓦格納(Richard Wagner),公司的Web/Mobile首席產(chǎn)品架構師。他是一位經(jīng)驗豐富的Web設計人員和開發(fā)人員,曾編著多本涉及Flash移動應用程序開發(fā)底層技術的Web書籍。

圖書目錄

第ⅰ部分 入 門
 第1章 移動設備的flash開發(fā)簡介 
  1.1 擴展到移動領域 
  1.2 adobe air簡介 
  1.2.1 為android創(chuàng)建應用程序 
  1.2.2 為ios創(chuàng)建應用程序 
  1.3 可以執(zhí)行和不可以執(zhí)行的操作 
  1.3.1 設備支持 
  1.3.2 不受支持的as3 api對象 
  1.4 理解air for android安全模型 
  1.5 android sdk簡介 
  1.6 ios sdk簡介 
  1.7 小結 
 第2章 設置開發(fā)環(huán)境 
  2.1 為android開發(fā)做準備 
  2.1.1 安裝air sdk 
  2.1.2 創(chuàng)建代碼簽名證書 
  2.1.3 安裝flash cs5 extension for air .5 
  2.1.4 安裝android sdk 
  .2.1.5 將android sdk添加到系統(tǒng)路徑 
  2.1.6 創(chuàng)建android虛擬設備 
  2.1.7 在設備上安裝air運行時 
  2.1.8 開發(fā)環(huán)境選項的比較 
  2.1.9 在android應用程序中使用mxml 
  2.2 準備進行ios開發(fā) 
  2.2.1 加入iphone開發(fā)者計劃 
  2.2.2 獲得iphone開發(fā)者證書 
  2.2.3 獲取開發(fā)者證書 
  2.2.4 添加設備 
  2.2.5 創(chuàng)建app id 
  2.2.6 創(chuàng)建供給配置文件 
  2.2.7 安裝供給配置文件 
  2.3 小結 
 第3章 創(chuàng)建和安裝vanillaapp 
  3.1 vanillaapp for android 
  3.1.1 創(chuàng)建項目 
  3.1.2 為air for android創(chuàng)建flash文檔 
  3.1.3 創(chuàng)建actionscript文檔類 
  3.1.4 編寫文檔類代碼 
  3.1.5 添加圖標 
  3.1.6 定義android設置 
  3.1.7 在flash內(nèi)部預覽應用程序 
  3.1.8 發(fā)布并安裝應用程序 
  3.1.9 在android設備上運行應用程序 
  3.2 vanillaapp for ios 
  3.2.1 創(chuàng)建項目 
  3.2.2 創(chuàng)建基于iphone的flash文檔 
  3.2.3 創(chuàng)建actionscript文檔類 
  3.2.4 編寫文檔類代碼 
  3.2.5 創(chuàng)建啟動畫面 
  3.2.6 添加圖標 
  3.2.7 定義iphone設置 
  3.2.8 在flash內(nèi)部預覽應用程序 
  3.2.9 發(fā)布應用程序 
  3.2.10 在iphone設備上安裝應用程序 
  3.3 小結 
第ⅱ部分 觸摸屏和用戶交互
 第4章 actionscript編程反思 
  4.1 節(jié)約內(nèi)存和cpu資源 
  4.2 actionscript實踐 
  4.2.1 重用對象 
  4.2.2 使用as3的一般提示 
  4.2.3 事件處理 
  4.3 用戶界面實踐 
  4.4 圖形實踐 
  4.4.1 緩存 
  4.4.2 其他提示 
  4.5 一般應用程序?qū)嵺` 
  4.5.1 幀速率 
  4.5.2 gpu渲染 
  4.5.3 垃圾回收 
  4.5.4 “洗碗池”提示 
  4.6 小結 
 第5章 多點觸摸api 
  5.1 理解多點觸摸 
  5.1.1 鼠標仿真事件 
  5.1.2 觸摸事件 
  5.1.3 手勢事件 
  5.1.4 監(jiān)聽觸摸事件 
  5.1.5 事件冒泡 
  5.2 使用觸摸事件 
  5.2.1 編寫文檔類 
  5.2.2 運行應用程序 
  5.3 使用輕掃手勢 
  5.3.1 設置時間線 
  5.3.2 添加sound asset 
  5.3.3 編寫文檔類 
  5.3.4 運行應用程序 
  5.4 使用旋轉(zhuǎn)和縮放手勢 
  5.4.1 編寫文檔類 
  5.4.2 運行應用程序 
  5.5 小結 
 第6章 使用加速度計檢測移動 
  6.1 accelerometer和accelerometerevent簡介 
  6.2 監(jiān)聽加速度計事件 
  6.2.1 編寫文檔類 
  6.2.2 運行應用程序 
  6.3 響應加速度計事件 
  6.3.1 創(chuàng)建sphere類 
  6.3.2 編寫文檔類 
  6.3.3 運行應用程序 
  6.4 檢測搖動 
  6.4.1 編寫文檔類 
  6.4.2 運行應用程序 
  6.5 小結 
 第7章 實現(xiàn)自動定向 
  7.1 使應用程序支持旋轉(zhuǎn) 
  7.2 stageorientationevent事件 
  7.3 用戶界面重定向的兩個基本要素 
  7.4 檢測方向變化 
  7.5 根據(jù)方向變化改變定位 
  7.6 小結 
 第8章 地理位置api 
  8.1 獲得地理位置數(shù)據(jù) 
  8.2 在android設備上啟用gps支持 
  8.3 創(chuàng)建一個基本地理位置應用程序 
  8.3.1 編寫文檔類 
  8.3.2 測試并運行應用程序 
  8.4 創(chuàng)建羅盤應用程序 
  8.4.1 編寫文檔類 
  8.4.2 運行應用程序 
  8.5 創(chuàng)建一個速度計和高度計 
  8.5.1 在應用程序中嵌入字體 
  8.5.2 編寫文檔類 
  8.5.3 配置橫屏模式 
  8.5.4 運行應用程序 
  8.6 將地理位置發(fā)送到web服務 
  8.6.1 編寫文檔類 
  8.6.2 運行應用程序 
  8.7 小結 
 第9章 使用url協(xié)議的服務集成 
  9.1 抽象url協(xié)議 
  9.2 從應用程序進行電話呼叫 
  9.2.1 創(chuàng)建phonedialer.as 
  9.2.2 在應用程序中使用phonedialer 
  9.3 發(fā)送sms消息 
  9.3.1 創(chuàng)建sms.as 
  9.3.2 為phoneservices應用程序添加sms支持 
  9.3.3 運行應用程序 
  9.4 發(fā)送電子郵件 
  9.4.1 創(chuàng)建mail.as 
  9.4.2 從應用程序發(fā)送郵件 
  9.4.3 android:添加權限 
  9.4.4 運行應用程序 
  9.5 指向google maps 
  9.5.1 創(chuàng)建googlemaps.as 
  9.5.2 在應用程序中使用googlemaps 
  9.5.3 android:設置權限 
  9.5.4 運行應用程序 
  9.6 小結 
 第10章 android攝像頭、攝像頭媒體庫和麥克風 
  10.1 cameraui:啟動和返回 
  10.2 攝像頭:創(chuàng)建現(xiàn)場視頻輸入 
  10.3 連接到攝像頭媒體庫 
  10.4 使用麥克風捕獲聲音 
  10.5 小結 
第ⅲ部分 數(shù) 據(jù)
 第11章 文件管理 
  11.1 理解android文件和目錄結構 
  11.2 使用目錄、文件和文件流 
  11.2.1 使用目錄 
  11.2.2 文件系統(tǒng)操作 
  11.3 讀寫文件 
  11.3.1 讀取文件 
  11.3.2 寫入文件 
  11.3.3 android案例學習:jots 
  11.3.4 編寫文檔類 
  11.3.5 運行jots 
  11.4 小結 
 第12章 本地數(shù)據(jù)庫 
  12.1 使用sqlite數(shù)據(jù)庫 
  12.2 打開數(shù)據(jù)庫連接 
  12.2.1 創(chuàng)建同步數(shù)據(jù)庫連接 
  12.2.2 創(chuàng)建異步數(shù)據(jù)庫連接 
  12.3 創(chuàng)建表 
  12.4 執(zhí)行sql查詢 
  12.5 插入和更新記錄 
  12.6 小結 
第ⅳ部分 測試和調(diào)試
 第13章 遠程調(diào)試 
  13.1 建立wifi連接 
  13.2 使用air debug launcher 
  13.3 android調(diào)試 
  13.3.1 flash ide內(nèi)部的遠程調(diào)試 
  13.3.2 命令行下的遠程調(diào)試 
  13.3.3 使用android sdk的logcat進行調(diào)試 
  13.4 ios調(diào)試 
  13.4.1 flash ide內(nèi)部的遠程調(diào)試 
  13.4.2 查看gpu渲染診斷信息 
  13.5 小結 
 第14章 將應用程序提交到app store 
  14.1 準備android應用程序 
  14.2 將應用程序提交到android market 
  14.2.1 注冊開發(fā)者配置文件 
  14.2.2 提交應用程序 
  14.3 準備ios應用程序 
  14.3.1 獲得分發(fā)證書 
  14.3.2 創(chuàng)建分發(fā)供給配置文件 
  14.3.3 發(fā)布應用程序的分發(fā)版本 
  14.4 將應用程序提交到apple公司的app store 
  14.5 小結 
附錄a 應用程序描述符設置 
附錄b 從命令行編譯應用程序 

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