第1章 FlashCS3概述
1.1 Flash的特點
1.2 FlashCS3的新增功能
1.3 FlashCS3的安裝與卸載
1.3.1 安裝FlashcS3的系統(tǒng)要求
1.3.2 FlashCS3的安裝
1.3.3 FlashCS3的卸載
本章總結
習題
第2章 FlashCS3的工作界面
2.1 標題欄和菜單欄
2.2 工具欄
2.2.1 主工具欄
2.2.2 控制器
2.2.3 編輯欄
213工具箱
2.4 舞臺和工作區(qū)
2.4.1 標尺
2.4.2 網格
2.4.3 輔助線
2.5 控制面板
2.5.1 “屬性”面板
2.5.2 “時間軸”面板
2.5.3 “庫”面板
2.5.4 “對齊”面板
2.5.5 “變形”面板
2.5.6 “顏色”面板
2.5.7 “場景”面板
2.5.8 “動作”面板
2..5.9 “輸出”面板
2.6 應用實例——旋轉圖像
本章總結
習題二
第3章 文檔和對象的操作
3.1 文檔的操作
3.1.1 創(chuàng)建文檔
3.1.2 打開文檔
3.1.3 保存文檔
3.1.4 關閉文檔
3.2 對象的操作
3.2.1 選取對象
3.2.2 移動對象
3.2.3 復制和粘貼對象
3.2.4 變形對象
3.2.5 對齊對象
3.2.6 分離對象
3.2.7 組合對象
3.3 查找和替換
3.4 立體文字
本章總結
習題三
第4章 工具的使用
4.1 繪圖工具
4.1.1 直線工具
4.1.2 矩形工具
4.1.3 多角星形工具
4.1.4 鉛筆工具
4.1.5 鋼筆工具
4.1.6 刷子工具
4.2 修改圖形工具
4.2.1 選擇工具
4.2.2 部分選取工具
4.2.3 套索工具
4.2.4 任意變形工具
4.2.5 橡皮擦工具
4.3 填充圖形工具
4.3.1 關于顏色
4.3.2 滴管工具
4.3.3 顏料桶工具
4.3.4 墨水瓶工具
4.3.5 填充變形工具
4.4 查看工具
4.4.1 手形工具
4.4.2 縮放工具
4.5 應用實例——繪制草莓
本章總結
習題四
第5章 創(chuàng)建與編輯文本
5.1 創(chuàng)建文本
5.1.1 文本的輸入狀態(tài)
5.1.2 創(chuàng)建靜態(tài)文本
5.1.3 創(chuàng)建動態(tài)文本
5.1.4 創(chuàng)建輸入文本
5.2 設置文本屬性
5.2.1 文本字體
5.2.2 文本大小
5.2.3 文本顏色
5.2.4 文本樣式
5.2.5 文本格式
5.2.6 文本對齊方式
5.3 編輯文本
5.3.1 分離文本
5.3.2 為文本填充漸變色或位圖
5.3 -3分散文本到圖層
5.3.4 將濾鏡應用于文本
5.4 應用實例——分離文本填充邊線
本章總結
習題五
第6章 元件、實例與庫資源
6.1 元件
6.1.1 元件的類型
6.1.2 創(chuàng)建元件
6.1.3 編輯元件
6.1.4 刪除無用元件
6.2 實例
6.2.1 創(chuàng)建實例
6.2.2 更改實例的屬性
6.2.3 使用其他元件替換實例
6.2.4 改變實例類型
6.3 庫資源
6.3.1 使用庫資源
6.3.2 重命名庫資源
6.3.3 在文檔之間復制庫資源
6.3.4 解決庫資源之間的沖突
6.3.5 庫資源的更新與替換
6.4 應用實例——靜態(tài)倒影
本章總結
習題六
第7章 圖像、聲音與視頻的導入
7.1 導入圖像
7.1.1 導入圖像的格式
7.1.2 導入圖像的方法
7.1.3 設置圖像的屬性
7.1.4 打散位圖
7.1.5 將位圖轉換為矢量圖
7.2 導入聲音
7.2.1 聲音簡介
7.2.2 導入聲音的方法
7.2.3 添加聲音
7.2.4 編輯聲音
7.2.5 設置聲音
7.3 導入視頻
7.4 應用實例——播放動畫
本章總結
習題七
第8章 時間軸的使用
8.1 時間軸概述
8.2 幀
8.2.1 幀的類型
8.2.2 改變幀的顯示狀態(tài)
8.2.3 幀的操作
8.2.4 幀頻
8.3 層
8.3.1 層的類型
8.3.2 層的操作
8.3.3 使用引導層
8.3.4.使用遮罩層
8.4 時間軸特效
8.5 應用實例——遮罩效果
本章總結
習題八
第9章 制作動畫
9.1 逐幀動畫
9.2 形狀補間動畫
9.2.1 形狀補間動畫的工作原理
9.2.2 制作形狀補間動畫
9.2.3 形狀補間動畫的參數(shù)設置
9.2.4.使用形狀提示
9.3 動作補間動畫
9.3.1 動作補間動畫的工作原理
9.3.2 制作動作補間動畫
9.3.3 動作補間動畫的參數(shù)設置
9.4 應用實例——動畫的制作
本章總結
習題九
第10章Action Script編程基礎
10.1 Action Script概述
10.1.1 ActionSet簡介
lO.1.2 常用術語
10.1.3 語法規(guī)則
10.2 常量、變量和數(shù)據(jù)類型
10.2.1 常量
10.2.2 變量
10.2.3 數(shù)據(jù)類型
10.3 運算符和表達式
10.3.1 運算符
10.3.2 表達式
10.4 動作和“動作”面板
10.4.1 常用動作
10.4..2 使用“動作”面板添加動作
10.5 交互動畫實例
10.6 應用實例——用戶登錄
本章總結
習題十
第11章 組件
11.1 組件概述
11.1.1 “組件”面板
11.1.2 添加組件
11.1.3 設置組件參數(shù)
11.2 常用組件
11.2.1 Button組件
11.2.2 Check Box組件
11.2.3 ComboBox組件
11.2.4 Label組件
11.2.5 List組件
11.2.6 QuickTime組件
11.3 應用實例——滾動窗口
本章總結
習題十
第12章 測試、發(fā)布與導出動畫
12.1 測試動畫
12.2 發(fā)布動畫
12.2.1 Flash格式設置
12.2.2 HTML格式設置
12.2.3 GIF格式設置
12.2.4 JPEG格式設置
12.2.5 PNG格式設置
12.2.6 QuickTime格式設置
12.3 導出動畫
本章總結
習題十二
第13章 行業(yè)應用實例
實例1 宣傳廣告——野外探險報名
實例2 片頭動畫——公司網站片頭
實例3 商務廣告——汽車廣告
實例4 網站應用——個人資料調查表
第14章 上機指導
14.1 FlashCS3概述
14.2 FlashCS3的工作界面
14.3 文檔及對象的操作
14.4 工具的使用
14.5 創(chuàng)建與編輯文本
14.6 元件、實例與庫資源
14.7 圖像、聲音與視頻的導入
14.8 時間軸的使用
14.9 制作動畫
14.10 AcfionScfipt編程基礎
14.11 組件
14.12 測試、發(fā)布與導出動畫