Windows Phone是微軟經過數(shù)年歷練,融合了幾乎所有的微軟產品及服務而推出的創(chuàng)新性智能手機平臺。游戲是智能手機上必不可少的應用程序,Windows Phone上提供的游戲開發(fā)框架是XNA,這是微軟的專業(yè)跨平臺游戲開發(fā)框架。《Windows Phone程序設計(XNA框架)》的編寫兼顧了實用性和創(chuàng)新性,書中的實例是讀者很好的學習資源。全書共分上下兩篇,上篇對比Silverlight和XNA介紹Windows Phone平臺的基本概念,具體包括控制程序朝向、觸控簡介、處理位圖材質、傳感器和服務,以及在程序內傳遞和保存數(shù)據(jù)遇到的問題。下篇主要介紹如何使用XNA開發(fā)高性能的二維游戲,具體包括文字和子畫面(sprites)的創(chuàng)建,以及動畫控制、處理位圖(加載、從像素基本控制、使用動態(tài)的材質)、使用變換、使用觸控和傳感器來創(chuàng)建游戲。