和為責
現(xiàn)代中國:社會主義和諧社會
圍棋十訣
中和
本書的思考方法
評判圍棋規(guī)則的原則
什么是圍棋
二維網格
非二維的網格
座子與模仿棋
局內與局外
棋規(guī)與棋約
變化與得失
猴子擊敗李昌□的概率
黑先白先
起手天元
第一類起始局面
第二類起始局面
第三類起始局面
第四類起始局面
控制局面
翻盤之術
圍棋終局之難
全局氣緊
第一類終局:距離產生美(小官子階段)
第二類終局:無爭(收完單官)
第三類終局:全局氣緊(兩溢)
第四類終局:眼棋
終局的演變
子棋
古棋規(guī)則的傳播和變化
先行之利
猜先
和棋方法
計算深度
中的要諦
對和棋的限制
分析
博弈的合理正解——中和
禁全同
禁自殺
收后
多解失題
“還棋頭”增加了圍棋的變化
“兩溢”與好戰(zhàn)無關
棋例
應氏規(guī)則的問題
三十萬手一局棋
“成都府四仙子圖”著數辨
賽制的弊病
網絡的棋力
用時制度
時間解
圍棋規(guī)則比較
未來規(guī)則的原則
未來規(guī)則的內容
參考文獻
后記